みんなのコメント
スプラトゥーン3 コメント一覧 | 【スプラ3】ショクワンダーの使い方と効果【スプラトゥーン3】 - ゲームウィズ
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名無しさん
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名無しさん
12日前
50352
アーマーが弱すぎてダイナモ環境になった今はきつい ちゃんと使えると馬鹿ほど強いけど
名無しさん
6ヶ月前
43867
約ななかげつ
名無しさん
1年前
38795
約7ヶ月ぶりのコメント
名無しさん
1年前
34093
ジム2ヶ月かけて使いこなせるようになりました
名無しさん
1年前
32877
ショクワン神(^。^)
名無しさん
2年前
32516
一年経ってステージ理解もだいぶ進んできたからだいぶ使えるようになってきた 流石にジムは使いこなせなかったからクアッドでやってるけど基本は移動のショートカットとして使うだけでもだいぶ強い 一番は奇襲からのキルだけど相手の視線を自分に集めて退かせたりするだけでもルールや状況によっては充分強いし スライドブキとの相性はバッチリだな
名無しさん
2年前
32502
難しい ショクワンダー全然なれない
名無しさん
2年前
23860
音がデカイ
名無しさん
3年前
20704
無敵時間延長をしてほしい。 マーカー無効つけてほしい。 好きなタイミングで帰れるようにしてほしい。 正直今だとミスったら死ぬ、 リッターに近づいたら トラップで足止め+ダメージ+センサー そしてハンチャでキルされるからリッター 倒せないと色々と終わってる。 せめてリッター倒せない問題何とかして。 リッターを超重量級にしてイカ速今の 半分以下にするとか。
名無しさん
3年前
20199
体当たりをミスっても案外爆風ダメが入ってること多いからそのおかげでキル取れてる場面割とある
名無しさん
3年前
20135
1当たらない 2張り付きにくい 3張り付いてるとき死ぬ
名無しさん
3年前
20107
弱い弱いと言われるけどサメライドよりはだいぶマシって感じではある あっちは打ったは良いけど意味が全くないみたいな結果が死ぬほど多いけど ショクワンは体当たりでヘイト貰ったり カニの背後に入ったり 味方のカバーに入ったりと味方と連携することを意識すればそれなりに成果は出るからまだ使える まぁシンプルに使ってて楽しいから超強化入ってショクワン環境来て欲しい感はある
名無しさん
3年前
19465
発動地点に戻った時にインク全快+腕伸ばす度にアーマー40位なら丁度いい強化具合じゃなかろうか。 使ったこと無いけど
名無しさん
3年前
19208
強いらしいけど、上手く使いこなせなくて困る
名無しさん
3年前
19200
これって発動中に味方がスーパージャンプって出来るのかね?出来るならショクワンダーで通常侵入不可エリアに入る→味方がスーパージャンプで飛ぶことで、やられない限りは侵入不可エリアに居続けられるのでは?普通ありえない位置に敵が居たらちょっと厄介だろうなw
名無しさん
3年前
19140
しっかりと使えれば最強ランクのスペシャルになる
名無しさん
3年前
19111
これを持たされるだけでSP封印のデバフがかかるという負の存在
名無しさん
3年前
18902
ショクワン、マジでだれもつかってない インク回復にも使えないゴミスペシャル マジでこれ考えたやつは無能
3年前
18536
インクが回復できるようになり、一定の耐久値を持つアーマーがあればもっと強い
名無しさん
3年前
18491
割とマジな話アーマーもしくはインク効率アップ的な有利になるスキル欲しいな。今の段階だとあまりに不遇すぎる。