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スプラトゥーン3 コメント一覧 | 【スプラ3】ホクサイのおすすめギアと立ち回り【スプラトゥーン3】 - ゲームウィズ

28件中 1-20件を表示

名無しさん 名無しさん

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  • 名無しさん

    名無しさん

    1年前

    41991

    私はホクサイ使いのxp2410です。 イカニンジャで奇襲をするのをよくします。 あとエイムが入らないのでリッターを久しぶりに触れると、14キルしかできない

  • 名無しさん

    名無しさん

    1年前

    41901

    ホクサイ使うくらいならヒュー使えって言われた 確かにジャンプビーコンは強いしアメフラシはまあまあだるいけど そもそもホクサイはキルに尖ってる性能だから 自分の射程より長くてヤグラに強く出れるキューバンボムと ヘイトは買えなくても後衛を攻めれるし敵陣を荒らせるショクワンダー も強いと思うのは違うかな?

  • 名無しさん

    名無しさん

    1年前

    35853

    ショクワンダーの着地狩り対策として受け身術を、インク消費激しいのでメインインク効率アップは確実に付けた方がいい。 前線にいることが多く、やられやすいブキだからリベンジも付けておくと打開がしやすくなるからオススメ

  • 名無しさん

    名無しさん

    2年前

    32226

    ホクサイずううううっと使ってたけどフィセント使ってからこれ極めるって決めた。 ジャンプしてボム投げる癖抜けないけど使いこなしてやるぜ😎

  • 名無しさん

    名無しさん

    2年前

    32176

    筆武器を使ってる僕からしたら筆の中だと立場自体はある気がする。メインだけ考えるとまずパブロだと振りは早いし機動性があるけど射程が短く火力も低いから塗りは良くてもキルはしづらい。またフィンセントだと射程が筆では長く火力も高いけど特に一発目の振りが遅いから即座の撃ち合いには適しておらず奇襲がしにくい。一方ホクサイはどっちつかずなのではないかと思ってたことあったけどある程度の射程と火力と機動性があるからキルが狙いやすく高台から圧かけれるのもいいところだなと思った。しかしこれだけは言わせてもらう。ダメージ減衰緩やかにしてくれ。ワイロみたいに。そうすれば完璧だ。

  • 名無しさん

    名無しさん

    2年前

    31422

    ショクワンダーが楽しすぎて3買ってからずっと使ってます。 (ホクサイのインク連射力+インク軌道)×ショクワンダーの機動力 =射程の短所をカバーしてピンポイントの塗りやキル、ヘイト買い に使う感じでしょうか。 ・真正面からつっこまない ・立体的に縦の動きをする ように気をつけると、多少撃墜されにくくなります。 高台に居座っているイカ(タコ)の頭上を往復して、 エイムを地面や味方から外させることもできるので、 味方の動きと上手く連携できると脳汁出ますよ。

  • 名無しさん

    名無しさん

    2年前

    31336

    ショクワンダーのヘイトが高いせいで敵の長射程だけでなくシューター2、3人はおちょくりそのあげく2人くらい持っていけることが多い

  • 名無しさん

    名無しさん

    2年前

    30686

    ホクサイは、最強!わたしだって31キル2デスとったことあるもん。ホクサイ使えば私は、だいたい勝てる!サイコー、最強武器! こんなんあっていいん?

  • 名無しさん

    名無しさん

    2年前

    29959

    個人的にショクワンダー武器の中では一番使いやすい気がする。

  • 名無しさん

    名無しさん

    2年前

    29271

    愛用してるけどやっぱ弱い。 偶に至近距離でも確4になるのなんなん。 確3判定伸ばすか至近距離を確2にするか そもそもの射程伸ばすかしてほしい

  • 名無しさん

    名無しさん

    2年前

    29126

    ステジャンのギアも紹介してください

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    25211

    脳死で振ってるだけで敵が死んでく。クラブラ、ヒッセン以上にエイムが必要ない猿でも使える武器。

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    24102

    ショクワンダー結構強い。敵のチャージャー(特にリッター)にしつこく絡みつけば最高10秒間機能停止にできる。

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    23428

    ヒーローモードでショクワン練習しまくってから、ショクワンの強さと憎きチャージャーを狙いに行けるのがいい。ホクサイと相性良すぎる

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    22556

    ショクワンダーは使いこなすのが難しいけど、慣れれば遠くにいる長射程ブキ持ちを一気に仕留められるポテンシャルがあるのでいいと思う。ヒーローモードや散歩での練習、上手い人の解説で勉強した上でプレイするのが望ましいかも。 ただし、使いこなせるようになっても戻りの着地狩りは警戒しなきゃならないので味方のサポートは必須。友達と連携したり、理解ある野良と戦うことで強みを発揮できるスペシャルだと思う。

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    22374

    フデ移動メイン効率乗らない問題…仕様じゃなくバグだったか。

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    22347

    逆にショクワンダー以外はまあ戦える性能だし、キル筆って個性は唯一無二なので好き。ショクワンダーも現況が使いにくすぎるだけでホクサイとの組み合わせは悪くないってのもある。 また今後のアプデでショクワンダーの弱体化はまずないので伸び代しかないのもプラス要素ではあると思う。

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    21851

    ショクワンダー自体は弱めだけどホクサイとショクワンの組み合わせはベストやろ

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    21841

    スペシャルのショクワンはまじでどうにかして欲しい。マルミサつけて…

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    21808

    ショクワンダー強いですよ。 ホクサイの仕事である長射程狩りが過去作よりやりやすくなりました。また、デュアル、ガロン等との対面で、敵の背面が瞬時にとれるので強いです。 フデは攻撃時に移動がほとんどできなくなるブキなので、対面で射程負けしたら敵の弾を躱せず負け確なのですが、相手の背中を瞬時にとれるショクワンダーのおかげで対面勝ててます。

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