シャドバ ビヨンドのクラス別レーティング(CR)について解説。シャドウバースビヨンドクラス別レーティングとは何か、CRの仕様やグレードの条件など掲載。
クラス別レーティングとは?
グラマスで解放されるレートシステム

クラス別レーティングは、グランドマスター昇格後に解放されるシステム。グラマス以降のランクマッチでは、新たに追加されるレーティングポイントの「CR」をやり取りししていくことになります。
クラス別レーティングの仕様解説
- ランクマッチの勝敗によって変動
- レーティングはクラス別で管理
- グラマスはCRを基準にマッチングが実施
- 「グループ」システムは存在しない
ランクマッチの勝敗によって変動
クラス別レーティングは、グラマス帯のランクマッチで使用する数値となるため、ランクマッチの勝敗によって変動していきます。
レーティングはクラス別で管理
クラス別レーティングはその名の通り、クラスごとにレーティングが分かれる形になっています。例えば、ドラゴンを使用した場合に変動するのはドラゴンのCRのみで、他クラスのCRには影響しません。
グラマスはCRを基準にマッチングが実施
グラマス以降のランクマッチでは、使用クラスのCRを参照してマッチングが行われます。そのため、マスター以前でのマッチングに影響していた「グループ」の概念はグラマス昇格時点でなくなります。
グレード一覧と条件
CRのグレードと条件まとめ

| グレード | 条件 |
|---|---|
| BEYOND | 1850以上 CRランキング100位以内 |
| LEGEND | 1850以上 |
| ULTIMATE | 1750~1849 |
| EPIC | 1650~1749 |
CRに応じてグレードが上昇していく

CRには「グレード」という階級が設けられており、CRに応じて上がっていきます。CRが1850以上になると「LEGEND」となり、CR1850以上かつランキング100位以内は最上位グレード「BEYOND」となります。
CRはシーズンごとに集計
CRは1シーズン(約1ヶ月)毎に集計し、シーズン終了時の最終CRがそのシーズンのCRとして記録されます。
グラマス到達時のグループで初期CRが決定
グラマス到達時に付与される初期CRは、到達時のグループによって変動します。高いグループでグラマスに到達するほど高いCRが付与されます。
グラマス到達時のグループ毎の初期CR一覧
| グラマス到達グループ | 初期CR |
|---|---|
| ダイヤモンド | 1600 |
| サファイア | 1550 |
| ルビー | 1500 |
| トパーズ | 調査中 |
| エメラルド | 調査中 |
シーズン切り替わりでCRがリセット
CRはシーズンが切り替わる毎にリセットされます。シーズン前半から後半に切り替わる際には、前半の最終CRを参照して後半の初期CRが決まります。
前半最終CR毎の後半の初期CR一覧
| 前半最終CR | 後半初期CR |
|---|---|
| 1850以上 | 1750 |
| 1750〜1849 | 1650 |
| 1600〜1749 | 1600 |
| 1550〜1599 | 1550 |
| 1549以下 | 最終CRに近い数値 |
新パックでMasterランクにリセット
シーズン後半が終了すると次のシーズンはMasterランクにリセットされ、CRを上げるには再度GrandMasterに到達する必要があります。シャドバビヨンドの関連記事

ログインするともっとみられます