戦国炎舞の公式生放送の情報まとめです。1月のアップデート情報について掲載!ミラティブなどで配信された情報をまとめています。Q&Aコーナーに関しては一部を抜粋し要約して記載しています。
生放送の概要
戦国炎舞の公式生放送!

戦国炎舞の公式生放送で、今回は今後のアップデート情報について発表された。その他情報もいろいろ出たので要チェックだ。
放送時間
- 2020/1/6(月) 19:35~
視聴URL
出演者
- 大森P(戦国炎舞 -KIZNA- プロデューサー)
- 猿飛佐助(戦国炎舞 -KIZNA- 開発ディレクター)
アップデート情報
合戦中のダメージ表記変更

1/16第二合戦からダメージの表記方法が変更になる。色等も変わりより見やすく改善される。
スキル効果検証
必要P25カード所持スキル効果検証
新限凸効果ダメージ比較

全霊の群飛の威力比較。コスト25カードの無凸と4凸では威力が約2倍になる。
前田慶次の所持スキルダメージ比較

4凸・補助スキル無しの状態で使用した際のダメージ比較。「飛騰天翔」と「絶天煌翔破」は使用後に全てのステータスがほぼ0以下になってしまうが非常にダメージが大きい。
応援スキル効果

生放送内で「万紅鬼魄」と「献饌供儀」を比較した。元の効果は「万紅鬼魄」のほうがやや高く、戦力が高くなるにつれて「献饌供儀」の方が強力になるようだ。
Q&Aコーナー
生放送中にあった質問から抜粋し、発言を要約して記載しています。
質問1.ガチャの低コストSSRカードは今後増える?
<回答>
ガチャに追加する予定はないが、各種クエストイベントにて追加していく予定。
質問2.盟主・補佐・軍師のメリット実装はいつ頃?
<回答>
具体的な時期は未定だが、今年力を入れていきたい。
質問3.協闘時間を合戦直前まで伸ばせないか
<回答>
できるだけ長く遊べるようにはしたいが、合戦とは被らないようにしたい。合戦直後に遊べるようにしたい。
質問4.立身出世はリセットしない?
<回答>
立身出世のリセットは考えていないが、新しいものを追加することを検討。
質問5.SRで取りやすい攻撃補助は増やさないのか
<回答>
現状増やす予定はない。現在SSRが持っているスキルが飽和してきた場合SRに付けることはある。詳しくは今後検討していきたい。
質問6.合戦の時間は変えないのか
<回答>
変える事により遊べなくなってしまうお客様もいるので変更する予定はない。
質問7.合戦のマッチングはグループ分けされている?
<回答>
連合の人数と階級によってマッチングされる。そのため少人数連合だと同じ相手と当たりやすくなってしまうことはある。
質問8.協闘で毎回解散せずに同じメンバーで続けてできないか
<回答>
やりたいが、協闘は数少ないユーザー同士が交流できる場なのでどのような形で実現するかは未定。
質問9.コラボはやらないの?
<回答>
具体的なことはお話できないが、現在進めている。
質問10.ミニ合戦のようなものはやらないのか
<回答>
ご希望の内容とはズレるかもしれないが、新イベントを開発中。遊び方が変わるようなものを予定している。
質問11.古参ユーザーへの還元はない?
<回答>
前回のリアルイベントで発表した「感謝手形」を実装予定。
質問12.奥義枠を増やしてほしい
<回答>
検討中。絆奥義を皆で合わせる必要があり、枠が足りなくなってしまうので改善したい。
戦国炎舞のカード/スキル評価
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優秀なカード/スキル情報 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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