ニューラルクラウドにおけるマグニルダの評価です。マグニルダの特徴やスキル性能、ステータスランキングやスキンなどもまとめています。
マグニルダの評価と特徴
マグニルダの評価
総合点 | リセマラ評価 | 最強評価 |
---|---|---|
9.0 /10点 |
評価点の算出方法
どちらもSの人形を10点として、どちらかがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。
例).「リセマラ評価:A、最強評価:B」の場合、
「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点となります。
また、中には特殊な理由で加点・減点をしている人形がいます。
マグニルダのみんなの評価
マグニルダの特徴
赤字:物理ダメ、火力系バフ、デバフ付与
青字:演算ダメ
緑字:治療、耐久系バフ
【ざっくり特徴!】 「逆境」効果のスタックが重要な物理アタッカー 自動スキルの「不屈」状態で、牽制効果を一度だけブロック可能 「逆境」効果1スタック消費する度、必殺技の最後の一撃の与ダメが+100%される 【パッシブ】 自身が受けた直接ダメージの累計が最大HP17%~8%分に達すると、スキル充填が1秒速まる 致命傷を受けた時、一度だけ「逆境」効果1スタックにつき最大HP7.5%~15%分のHPシールドへと変換する。 【オートスキル】(チャージ6秒|CT13秒) 対象にそれぞれ自身の攻撃力150%~300%/175%~350%/200%~400%の物理ダメージを順次に与え、自身に「逆境」効果を1スタック付与して「不屈」状態(牽制効果を一度だけブロックして不屈状態終了するが、「逆境」効果を1スタック獲得する)に入る 【必殺技】(CT30秒) 周囲の敵1体を選択し、対象に5段階の自身の攻撃力140%~280%分の物理ダメージを与え、全ての「逆境」効果を消費。 「逆境」効果を1スタック消費する度、最後の一撃の与ダメが+100%される。 |
マグニルダの簡易所感
「逆境」効果のHPシールド付与による蘇生や一度だけ牽制効果を防ぐ「不屈」状態で前線でも高い生存率を誇る物理アタッカー。蘇生時のHPシールドの量や必殺技最後の一撃の与ダメ増加には「逆境」効果のスタック数が重要になるため、「逆境」効果のスタック数管理を忘れないようにしよう。マグニルダのキャラ紹介と入手方法
マグニルダのキャラ紹介
ストーリー(※タップで開閉)マグニルダの入手方法
キャラ入手方法 |
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メンタル検索で入手 |
メンタルの欠片入手方法 |
・欠片ショップで入手 ・イベント「暁の闘拳」で入手 ・欠片捜索で入手(マグニルダの入手が必要) ・人形詳細の背景から入手(特定の親密度が必要) |
マグニルダのスキル性能
パッシブスキル
※変動している数値は、スキルLv1〜Lv10のものです
逆境スピリット 【CT】なし | |
自身の受けた直接ダメージが累計で最大HP17%~8%分に達すると、スキル充填が1秒速まる。 【逆境】:致命傷を受けた際に一度だけ死を免れ、自身の「逆境」効果1スタックにつき、最大HP7.5%~15%分のHPシールドへと変換する。 |
オートスキル
※変動している数値は、スキルLv1〜Lv10のものです
※チャージは★5時のものです(メンタル拡張に応じて増加)
フックアサルト 【チャージ】8秒 |【CT】13秒 | |
対象にそれぞれ自身の攻撃力150%~300%/175%~350%/200%~400%の物理ダメージを順次に与え、自身は「逆境」効果を1スタック獲得し「不屈」状態に入る。 【不屈】:牽制効果を一度だけブロックし、その後効果は消失するが、再び「逆境」効果を1スタック得る。「逆境」効果は最大5スタック。 |
必殺技(★3で解放)
※変動している数値は、スキルLv1〜Lv5のものです
サウザンドフィスト 【CT】30秒 | |
周囲にいる敵1体を選び、対象に5段階の自身の攻撃力140%~280%分の物理ダメージを与え、すべての「逆境」効果を使い切る。「逆境」効果を1スタック消費するたびに、最後の一撃の与ダメージ+100% |
マグニルダのステータスランキング
※キャラ強化によってステータスが細かく変動するため、
現時点では初期入手状態の「潜在能力突破」画面「Lv50→Lv60」にて確認できる数値を入れています
HP | 6168 | 8位 / 60人 |
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攻撃力 | 205 | 10位 / 60人 |
演算力 | 197 | 26位 / 60人 |
物理防御力 | 143 | 21位 / 60人 |
演算防御力 | 143 | 21位 / 60人 |
物理貫通 | 144 | 15位 / 60人 |
演算貫通 | 121 | 28位 / 60人 |
戦闘後HP回復 | 1521 | 20位 / 60人 |
マグニルダのおすすめ算法セット
※各項目をタップで情報が切り替わります
攻撃性のおすすめ算法
算法名 | おすすめ度/備考 |
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最小閾値 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で通常攻撃HP吸収+10% ・マグニルダの生存率をより高められるので相性◎ ・メインOPは攻撃力、サブOPは攻撃力/与ダメ増加/HP上昇がおすすめ |
超閾反応 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で与ダメージ+5% ・異相回帰よりも3セット効果発動が楽な点が優秀。ダメージソースとして活躍したいならコレ ・メインOPは攻撃力上昇、サブOPは攻撃力上昇/与ダメ増加がおすすめ |
安定性のおすすめ算法
算法名 | おすすめ度/備考 |
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暗号封緘 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で被ダメが5%低下 ・2セット効果の発動は必須 ・メインOPは最大HP、サブOPは被ダメ減少/攻撃力/HPがおすすめ |
低域耐性 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で被ダメが5%低下 ・2セット効果の発動は必須 ・メインOPは最大HP、サブOPは被ダメ減少/攻撃力/HPがおすすめ |
感知 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果でHPが15%上昇 ・2セット効果で、蘇生時のHPシールド量を増やせる ・メインOPは最大HP、サブOPは被ダメ減少/攻撃力/HPがおすすめ |
特異性のおすすめ算法
算法名 | おすすめ度/備考 |
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博戯 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で回避率+8% ・回避上昇による生存率向上が魅力 ・メインOPはスキル加速、サブOPはスキル加速/HP上昇/防御系がおすすめ |
向量加速 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果でスキル加速+10% ・自動スキル回転率を少しでも上げたい場合はコレ ・メインOPはスキル加速、サブOPはスキル加速/最大HP/防御系がおすすめ ・メインOP/サブOP次第で脆弱拡張にしてもOK |
突破・拡張の詳細と必要素材
潜在能力突破
※6凸をするには、6章標準6-28をクリアする必要があります。
※ボタンをタップすることで、段階ごとの確認ができます。
突破詳細 |
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・レベル上限が10から20に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・簡易突破キット・ファイター×10 ・DGC×500 |
突破詳細 |
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・レベル上限が20から30に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・標準突破キット・ファイター×15 ・簡易突破キット・ファイター×10 ・DGC×2000 |
突破詳細 |
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・レベル上限が30から40に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・上級突破キット・ファイター×20 ・標準突破キット・ファイター×15 ・DGC×5000 |
突破詳細 |
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・レベル上限が40から50に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・特級突破キット・ファイター×25 ・上級突破キット・ファイター×15 ・DGC×10000 |
突破詳細 |
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・レベル上限が50から60に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・先端突破キット・ファイター×30 ・特級突破キット・ファイター×20 ・DGC×20000 |
突破詳細 |
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・レベル上限が60から70に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・極限突破キット・ファイター×35 ・先端突破キット・ファイター×25 ・DGC×120000 |
メンタル拡張
※各段階をタップで情報が切り替わります
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技サウザンドフィストLv2到達 ・新たなメンタル映写(スキン)を解放 |
必要素材 |
・マグニルダのメンタルの欠片×60 ・DGC×5000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技サウザンドフィストLv3到達 ・新たなメンタル映写(スキン)を解放 |
必要素材 |
・マグニルダのメンタルの欠片×70 ・DGC×7500 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技サウザンドフィストLv4到達 |
必要素材 |
・マグニルダのメンタルの欠片×90 ・DGC×10000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技サウザンドフィストLv3到達 ・スキルフックアサルト事前チャージ8秒) ・人形映写リングの覇者を獲得 |
必要素材 |
・マグニルダのメンタルの欠片×100 ・DGC×20000 |
親密度効果
※()内の数値はLv1〜5の並びです
【パワー連結】 | |
攻撃力+(7/16/2740/55) | |
【ロバストネス】 | |
HP+(170/380/650/960/1320) | |
【絆の盾】 | |
防御力+(7/16/27/40/55) |
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