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【ニューラルクラウド】パズルの評価とスキル

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【ニューラルクラウド】パズルの評価とスキル

ニューラルクラウドにおけるパズルの評価です。パズルの特徴やスキル性能、ステータスランキングやスキンなどもまとめています。

パズルに関する目次

パズルの評価と特徴

パズル立ち絵

パズルの評価

総合点リセマラ評価最強評価
9.0 /10点AランクのアイコンAランクのアイコン
  1. 最強ランキング
  2. リセマラランキング

評価点の算出方法
リセマラ評価(序盤評価)と最強評価をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に評価点をつけています。

どちらもSの人形を10点として、どちらかがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「リセマラ評価:A、最強評価:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点となります。

また、中には特殊な理由で加点・減点をしている人形がいます。

パズルのみんなの評価

パズルの特徴

赤字:物理ダメ、火力系バフ、デバフ付与
青字:演算ダメ
緑字:治療、耐久系バフ

【ざっくり特徴!】
ガードの召喚ユニット召喚、牽制+開幕直後の挑発など可能
必殺技は1人にHPシールド&召喚ユニ周囲に浮かし+演算ダメ
【パッシブ】
敵密集エリアにパズルの能力依存のガード「異傀・蟾」を召喚
「異傀・蟾」は、出陣時挑発&攻撃速度ダウンが可能
【オートスキル】(チャージ7秒|CT14秒)
「異傀・蟾」周囲の敵を浮かし&眩暈+演算ダメ
「異傀・蟾」がいない時は奇彫1回、奇彫3回で「異傀・蟾」召喚
【必殺技】(CT30秒)
味方1人を選択、「傀魂」召喚で守り、HPシールド付与
対象が自身で「異傀・蟾」がいなければ召喚、召喚ユニ周囲を浮かし+演算ダメ

パズルの簡易所感

ガードの召喚ユニットを召喚できるユニーク。開幕1秒後に、敵の密集した所に召喚+挑発&攻撃速度ダウンもでき便利。敵の牽制や、演算ダメの付与なども可能。

パズルのキャラ紹介と入手方法

パズルのキャラ紹介

レア度rea3
役割ユニークのアイコンユニーク
企業サイバーメディアのアイコンサイバーメディア
型番ArSC
誕生日7月28日
職業彫刻家
CV日高里菜さん
ストーリー(※タップで開閉)
ArSCこと「パズル」は、雕刻アート領域におけるサイバーメディアの大胆な試みとして、開発プロジェクトに42Labを招待し、業界内の最先端技術を用いて造られたアーティスト人形だ。その身には多種多様な光レセプターを含む、科学研究レベルの感知モジュールを搭載。その他にも、サイバーメディアは大金をはたいて数名のトップアーティストを顧問に招き、彼らと共にAIアートの可能性を追求している。

パズルのメンタルモジュールから多くの制限プログラムを取り除くことで、強大な創作能力と極めて先進的な美的センスの両立を実現。その後、数々の賞を総なめにする。ところが、パズルが巡回展から戻ってくると、どうしたことかサイバーメディアはアート活動の一時休止を宣告、彼女をニューラルクラウド計画へと送り込んだ。

パズルの入手方法

キャラ入手方法
メンタル検索で入手
メンタルの欠片入手方法
・欠片ショップで入手
・欠片捜索で入手(パズルの入手が必要)
・人形詳細の背景から入手(特定の親密度が必要)

パズルのスキル性能

パッシブスキル

※変動している数値は、スキルLv1〜Lv10のものです

異相スカルプチャー異相スカルプチャー
【CT】なし
開幕1秒後に敵の密集するエリアに「異傀・蟾」を召喚する。役割はガード、射程は1、パズルの演算力70%分の物理防御力と演算防御力、パズルの演算力1500%~3000%分のHPを有する。その他の能力はパズルのものを引き継ぐ。パズルが「怪奇イリュージョン」を発動すると「異傀・蟾」の能力が更新されるが、最大HPの値は変わらない。
【異傀・蟾】:出陣時に周囲2グリッド内にいる敵全員を0.6秒間挑発し、さらに周囲1グリッド内にいる敵の攻撃速度を20%低下させる。

オートスキル

※変動している数値は、スキルLv1〜Lv10のものです
※チャージは★5時のものです(メンタル拡張に応じて増加)

怪奇イリュージョン怪奇イリュージョン
【チャージ】8秒 |【CT】14秒
フィールド上に「異傀・蟾」が存在する場合、「異傀・蟾」の周囲2グリッド内にいる敵を「異傀・蟾」のほうへ0.5秒間浮かし0.8秒間~2秒間眩暈にさせ、さらに対象に自身の演算力120%~240%分の演算ダメージを与える。「異傀・蟾」がフィールド上にいない場合は「奇彫」を1回行う。奇彫を3回繰り返すと、新たに「異傀・蟾」を召喚する。

必殺技(★3で解放)

※変動している数値は、スキルLv1〜Lv5のものです

幻像ウォッチング幻像ウォッチング
【CT】30秒
味方を1人選択し、「傀魂」を召喚して対象を守らせ、さらに対象に「パズルの最大HP13%~25%+演算力500%~1000%」分のHPシールドを付与する。選んだ対象がパズル自身で、フィールド上に「異傀・蟾」が存在しない場合「異傀・蟾」を召喚し、「傀魂」または「異傀・蟾」の周囲1グリッド内にいる敵を1秒間浮かして、自身の演算力200%分の演算ダメージを与える。

パズルのステータスランキング

※キャラ強化によってステータスが細かく変動するため、
現時点では初期入手状態の「潜在能力突破」画面「Lv50→Lv60」にて確認できる数値を入れています

HP
 5876
12位 / 60人
攻撃力
 172
31位 / 60人
演算力
 213
10位 / 60人
物理防御力
 144
20位 / 60人
演算防御力
 144
20位 / 60人
物理貫通
 140
19位 / 60人
演算貫通
 135
19位 / 60人
戦闘後HP回復
 1490
21位 / 60人

パズルのおすすめ算法セット

※各項目をタップで情報が切り替わります

攻撃性のおすすめ算法

算法名おすすめ度/備考
漸進漸進【おすすめ度】★★★
【備考】
・2セット効果で基礎演算力+15%
・メインOPやサブOPは演算力上昇がおすすめ
・メインOPやサブOP次第で演算重積2セットにしてもOK
演算重積演算重積【おすすめ度】★★★
【備考】
・2セット効果で基礎演算力+15%
・メインOPやサブOPは演算力上昇がおすすめ
・メインOPやサブOP次第で演算重積2セットにしてもOK

安定性のおすすめ算法

算法名おすすめ度/備考
暗号封暗号封緘【おすすめ度】★★★
【備考】
・2セット効果で被ダメが5%低下
2セット効果の発動は必須
・サブOPに演算力上昇/被ダメ軽減があるとアツい
低域耐性低域耐性【おすすめ度】★★★
【備考】
・2セット効果で被ダメが5%低下
2セット効果の発動は必須
・サブOPに演算力上昇/被ダメ軽減があるとアツい
感知感知【おすすめ度】★★★
【備考】
・2セット効果でHPが15%上昇
2セット効果の発動は必須
・サブOPに演算力上昇/被ダメ軽減があるとアツい

特異性のおすすめ算法

算法名おすすめ度/備考
脆弱拡張脆弱拡張【おすすめ度】★★★
【備考】
・2セット効果でスキル加速+10%
・デバフ付与が得意なパズルと相性○
・メインOPはスキル加速、サブOPはスキル加速/演算力がおすすめ
向量加速向量加速【おすすめ度】★★★
【備考】
・2セット効果でスキル加速+10%
・自動スキルを1回でも多く発動したい場合にオススメ
・メインOPはスキル加速、サブOPはスキル加速/演算力がおすすめ

突破・拡張の詳細と必要素材

潜在能力突破

※6凸をするには、6章標準6-28をクリアする必要があります。

※ボタンをタップすることで、段階ごとの確認ができます。

突破詳細
・レベル上限が10から20に上昇
・能力の上昇
必要素材
・簡易突破キット・ユニーク×10
・DGC×500
突破詳細
・レベル上限が20から30に上昇
・能力の上昇
必要素材
・標準突破キット・ユニーク×15
・簡易突破キット・ユニーク×10
・DGC×2000
突破詳細
・レベル上限が30から40に上昇
・能力の上昇
必要素材
・上級突破キット・ユニーク×20
・標準突破キット・ユニーク×15
・DGC×5000
突破詳細
・レベル上限が40から50に上昇
・能力の上昇
必要素材
・特級突破キット・ユニーク×25
・上級突破キット・ユニーク×15
・DGC×10000
突破詳細
・レベル上限が50から60に上昇
・能力の上昇
必要素材
・先端突破キット・ユニーク×30
・特級突破キット・ユニーク×20
・DGC×20000
突破詳細
・レベル上限が60から70に上昇
・能力の上昇
必要素材
・極限突破キット・ユニーク×35
・先端突破キット・ユニーク×25
・DGC×120000

メンタル拡張

※各段階をタップで情報が切り替わります

拡張概要
・作戦能力上昇
・基本能力上昇
・算法スペース増加
・必殺技幻像ウォッチングLv2到達
・新たなメンタル映写(スキン)を解放
必要素材
・パズルのメンタルの欠片×60
・DGC×5000
拡張概要
・作戦能力上昇
・基本能力上昇
・算法スペース増加
・必殺技幻像ウォッチングLv3到達
・新たなメンタル映写(スキン)を解放
必要素材
・パズルのメンタルの欠片×70
・DGC×7500
拡張概要
・作戦能力上昇
・基本能力上昇
・算法スペース増加
・必殺技幻像ウォッチングLv4到達
必要素材
・パズルのメンタルの欠片×90
・DGC×10000
拡張概要
・作戦能力上昇
・基本能力上昇
・算法スペース増加
・必殺技幻像ウォッチングLv3到達
・スキル怪奇イリュージョン事前チャージ8秒)
・人形映写ディライヴノーシスを獲得
必要素材
・パズルのメンタルの欠片×100
・DGC×20000

親密度効果

※()内の数値はLv1〜5の並びです

親密度メンタル活性化【メンタル活性化】
演算力+(7/16/27/40/55)
親密度ロバストネス【ロバストネス】
HP+(170/380/650/960/1320)
親密度急速稼働【急速稼働】
スキル加速+(1%/2.5%/4%/6%/8%)

パズルのスキン

デフォルトスキン

パズル1

拡張映写

パズル2

究極映写

パズル3

限定スキンほしあい祈願

パズル4

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4章「エニグマ」まとめ 標準4-1攻略 標準4-2攻略 標準4-3攻略 標準4-4攻略 標準4-5攻略 標準4-6攻略 標準4-7攻略 標準4-8攻略 標準4-9攻略 標準4-10攻略 標準4-11攻略 標準4-12攻略 標準4-13攻略 標準4-14攻略 標準4-15攻略 暗域4-1攻略 暗域4-2攻略 暗域4-3攻略 暗域4-4攻略 暗域4-5攻略 暗域4-6攻略
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5章「ピエリデス」まとめ 標準5-1攻略 標準5-2攻略 標準5-3攻略 標準5-4攻略 標準5-5攻略 標準5-6攻略 標準5-7攻略 標準5-8攻略 標準5-9攻略 標準5-10攻略 標準5-11攻略 標準5-12攻略 標準5-13攻略 標準5-14攻略 標準5-15攻略 暗域5-1攻略 暗域5-2攻略 暗域5-3攻略 暗域5-4攻略 暗域5-5攻略 暗域5-6攻略
コプリー
6章「コプリー」まとめ 標準6-1攻略 標準6-2攻略 標準6-3攻略 標準6-4攻略 標準6-5攻略 標準6-6攻略 標準6-7攻略 標準6-8攻略 標準6-9攻略 標準6-10攻略 標準6-11攻略 標準6-12攻略 標準6-13攻略 標準6-14攻略 標準6-15攻略 標準6-16攻略 標準6-17攻略 標準6-18攻略 標準6-19攻略 標準6-20攻略 標準6-21攻略 標準6-22攻略 標準6-23攻略 標準6-24攻略 標準6-25攻略 標準6-26攻略 標準6-27攻略 標準6-28攻略 標準6-29攻略 暗域6-1攻略 暗域6-2攻略 暗域6-3攻略 暗域6-4攻略 暗域6-5攻略 暗域6-6攻略
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