ニューラルクラウドにおけるペルシカの評価です。ペルシカの特徴やスキル性能、ステータスランキングやスキンなどもまとめています。
ペルシカの評価と特徴
ペルシカの評価
※リセマラは★3人形推奨のため、★2以下のリセマラ評価は、ゲーム序盤における評価をつけています
総合点 | 序盤評価 | 最強評価 |
---|---|---|
9.0 /10点 |
評価点の算出方法
どちらもSの人形を10点として、どちらかがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。
例).「リセマラ評価:A、最強評価:B」の場合、
「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点となります。
また、中には特殊な理由で加点・減点をしている人形がいます。
ペルシカのみんなの評価
ペルシカの特徴
赤字:物理ダメ、火力系バフ、デバフ付与
青字:演算ダメ
緑字:治療、耐久系バフ
【ざっくり特徴!】 1度だけだが復活効果付与ができるメディ 配布人形かつ新任ガイドで★5まで強化可能 【パッシブ】 味方1人に1度だけ復活効果を付与+治療 【オートスキル】(チャージ4秒|CT12秒) 複数治療できるが、後半の対象は効果が減衰 【必殺技】(CT30秒) 選択対象のHPを一気に治療できる |
ペルシカの簡易所感
配布される初期ヒーラー。回復特化で、1度だけ致命傷を免れる効果以外はそこまで特徴はないが、新任ガイドを経て★5かつLv上げもできているならそのまま長く使える。ペルシカのキャラ紹介と入手方法
ペルシカのキャラ紹介
ストーリー(※タップで開閉)人形と人工知能との微妙な関係により、この業界で研究に従事する人形は、物理レベルと精神レべルの思考錯乱に極めて陥り易い。この問題に対処すべく、ペルシカには独特なデータバッファ領域が搭載されている。このシステムは、精神システムにロジック的矛盾が生じた際に、その矛盾部分を切り離して独立させ、バックグラウンドで論理の再構築を行い、余剰データを出力しフォアグラウンドで一時的に稼働させるものである。
42Labがニューラルクラウド計画を開始した後、ペルシカ博士はとある深い理由から、ペルシカを42Labに送りこんで実験に参加させた。
ペルシカの入手方法
キャラ入手方法 |
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初めから所持 |
メンタルの欠片入手方法 |
・欠片ショップで入手 ・新任ガイド(拡張工程)で入手 ・欠片捜索で入手 ・人形詳細の背景から入手(特定の親密度が必要) |
ペルシカのスキル性能
パッシブスキル
※変動している数値は、スキルLv1〜Lv10のものです
ライフゲーム 【CT】なし | |
味方1人が致命傷を受けてもHP1の状態で復活できるようにし、さらに自身の演算力270%〜540%分の治療を施す。戦闘中に一度だけ発動可能。 【直接ダメージ】:スキルまたは通常攻撃による非状態ダメージ。 |
オートスキル
※変動している数値は、スキルLv1〜Lv10のものです
※チャージは★5時のものです(メンタル拡張に応じて増加)
再帰演算 【チャージ】8秒 |【CT】12秒 | |
残りHPの割合が最も低い味方に対し、味方の間を数回跳ね返る治療ウェーブを放ち、対象に自身の演算力210%〜420%分の治療を施す。治療ウェーブが1〜3回跳ね返るごとに、治療効果-50%。 |
必殺技(★3で解放)
※変動している数値は、スキルLv1〜Lv5のものです
エーテルフィールド 【CT】30秒 | |
選択した味方1人の最大HP40%〜60%分を治療し、その後も自身の演算力300%〜450%分の治療を毎秒施し続ける。4秒持続。 |
ペルシカのステータスランキング
※キャラ強化によってステータスが細かく変動するため、
現時点では初期入手状態の「潜在能力突破」画面「Lv50→Lv60」にて確認できる数値を入れています
HP | 3601 | 49位 / 60人 |
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攻撃力 | 147 | 45位 / 60人 |
演算力 | 203 | 21位 / 60人 |
物理防御力 | 102 | 42位 / 60人 |
演算防御力 | 102 | 42位 / 60人 |
物理貫通 | 49 | 58位 / 60人 |
演算貫通 | 49 | 58位 / 60人 |
戦闘後HP回復 | 980 | 51位 / 60人 |
ペルシカのおすすめ算法セット
※各項目をタップで情報が切り替わります
攻撃性のおすすめ算法
算法名 | おすすめ度/備考 |
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漸進 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で基礎演算力が+15% ・2セット効果が、スキル/必殺技の回復量上昇につながる ・メインOP/サブOPは演算力上昇があるとアツい ・メインOPやサブOP次第では、演算重積2セットにしてもOK |
安定性のおすすめ算法
算法名 | おすすめ度/備考 |
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暗号封緘 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で被ダメが5%低下 ・2セット効果の発動は必須 ・サブOPに被ダメ減少/演算力上昇があるとアツい |
低域耐性 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で被ダメが5%低下 ・2セット効果の発動は必須 ・サブOPに被ダメ減少/演算力上昇があるとアツい |
感知 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果でHPが15%上昇 ・2セット効果の発動は必須 ・サブOPに被ダメ減少/演算力上昇があるとアツい |
特異性のおすすめ算法
算法名 | おすすめ度/備考 |
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支援向量 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で治療効果+7.5% ・セット効果がスキル/必殺技と相性がいい ・スキル加速/治療効果がメインOPやサブOPにあるとアツい |
向量加速 | 【おすすめ度】★★・ 【備考】 ・2セット効果でスキル加速+10% ・スキル回しに特化しているため、回復量は支援向量に劣る ・この算法を装備する場合、メインOPやサブOPで治療効果を盛っておきたい |
突破・拡張の詳細と必要素材
潜在能力突破
※6凸をするには、6章標準6-28をクリアする必要があります。
※ボタンをタップすることで、段階ごとの確認ができます。
突破詳細 |
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・レベル上限が10から20に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・簡易突破キット・メディック×10 ・DGC×500 |
突破詳細 |
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・レベル上限が20から30に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・標準突破キット・メディック×15 ・簡易突破キット・メディック×10 ・DGC×2000 |
突破詳細 |
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・レベル上限が30から40に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・上級突破キット・メディック×20 ・標準突破キット・メディック×15 ・DGC×5000 |
突破詳細 |
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・レベル上限が40から50に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・特級突破キット・メディック×25 ・上級突破キット・メディック×15 ・DGC×10000 |
突破詳細 |
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・レベル上限が50から60に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・先端突破キット・メディック×30 ・特級突破キット・メディック×20 ・DGC×20000 |
突破詳細 |
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・レベル上限が60から70に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・極限突破キット・メディック×35 ・先端突破キット・メディック×25 ・DGC×120000 |
メンタル拡張
※各段階をタップで情報が切り替わります
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 |
必要素材 |
・ペルシカのメンタルの欠片×25 ・DGC×3000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技エーテルフィールドを解放 ・スキル再帰演算事前チャージ6秒) |
必要素材 |
・ペルシカのメンタルの欠片×40 ・DGC×4000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技エーテルフィールドLv2到達 ・新たなメンタル映写(スキン)を解放 |
必要素材 |
・ペルシカのメンタルの欠片×60 ・DGC×5000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技エーテルフィールドLv3到達 ・新たなメンタル映写(スキン)を解放 |
必要素材 |
・ペルシカのメンタルの欠片×70 ・DGC×7500 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技エーテルフィールドLv4到達 |
必要素材 |
・ペルシカのメンタルの欠片×90 ・DGC×10000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技エーテルフィールドLv3到達 ・スキル再帰演算事前チャージ8秒) ・人形映写貴方と共にを獲得 |
必要素材 |
・ペルシカのメンタルの欠片×100 ・DGC×20000 |
親密度効果
※()内の数値はLv1〜5の並びです
【メンタル活性化】 | |
演算力+(7/16/27/40/55) | |
【ロバストネス】 | |
HP+(170/380/650/960/1320) | |
【急速稼働】 | |
スキル加速+(1%/2.5%/4%/6%/8%) |
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