黒猫のウィズ
魔法使いと黒猫のウィズ攻略まとめ
ゴールデンチャレンジ『第20階層』攻略&デッキ構成

【黒猫のウィズ】ゴールデンチャレンジ『第20階層』攻略&デッキ構成

最終更新 :
黒猫のウィズ攻略からのお知らせ
魔道杯終了!今回の総合ボーダーを発表!

黒ウィズゴールデンチャレンジ 第20階層「黒猫チャレンジ5」の攻略解説です。デッキ構成や敵の攻撃について解説しています。第20階層のノーコン攻略の参考にしてください。

ゴールデンチャレンジ攻略まとめ
19階20階-

【基本情報】

【攻略情報】

第20階層の基本情報0

クエスト情報

消費魔力25
獲得ゴールド60万
入手経験値2000exp
サブクエスト雷属性のみ
全問エクセレント
1体も倒れず

攻略報酬

初回クリア報酬クリスタル1個
ドロップ報酬なし
サブクエスト
クリア報酬
伝説の猫ウィズL(火)
伝説の猫ウィズL(水)
伝説の猫ウィズL(雷)
サブクエスト
コンプ報酬
フル・エーテルグラス

攻略まとめ0

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攻略まとめ

状態異常対策はかなりほしい

1戦目で死の秒針を使ってくる敵が現れる。2戦目以降にHPの高い敵と何度も戦うことを考えると、死の秒針前に倒せるような火力がかなり高いデッキでない限りは対策ほぼ必須である。

ボス戦の攻撃が激しい

道中の攻撃はそこまで激しくないものの、ボス戦は毎ターンのように5000近くのダメージを受けるため危険。継続回復や軽減を使いながら耐えていこう。

不調SSを使う手も

ボス戦左のスキル反射の内容は、全体約80%の割合攻撃。うまく利用すれば能動的にミルドレッドなどのHP20%以下SSの条件を満たすことができるので、余裕があれば狙ってみよう。

登場する主な敵スキル

1戦目死の秒針
2戦目
3戦目チェイン封印
ダメージブロック
のろい
ボス戦スキル反射
雷属性吸収
力溜め
のろい
鉄壁防御

▶敵が使うスキルまとめはこちら

推奨スペシャルスキル

重要度【高】状態異常回復
状態異常無効
重要度【中】回復
継続回復
ガード
スキル反射無視SS
ステータスアップ
重要度【低】効果解除

▶スキル別精霊一覧まとめはこちら

おすすめ精霊

ガチャ入手0

ミコト(ゴールデンアワード2017)
状態異常無効の精霊強化がかなり優秀。この一枚で状態異常対策はほぼ問題ない。
ミコト(八百万4)
20チェイン時のSSが高火力。水属性攻撃で相手の雷属性吸収に対応できる点も良い。
結成!袖振り合うもデスティニーズ
回復・軽減・ステータスアップを同時にできるSSが強い。ほかの精霊強化との重複に注意。
アフロディテ
状態異常回復役に。HPがやや低めなのでステータスアップで補いたい。
オロチ
20チェイン時の火力がかなり高い。チェインを稼げる精霊と組み合わせよう。
クルス(サタ女)
チャージ型斬撃と20チェインASの相性が抜群。メインアタッカーとして活躍できる。

イベント入手0

エニィ(ゴールデンチャレンジ)
純属性強化を使える。単色デッキで採用しよう。
紬姫(八百万4)
チェインサポート役に。開幕からチャージさせていこう。
パブロ(サタ女2大魔道杯)
時限大魔術で大ダメージを狙える。ボス戦のダメージソースとして優秀だ。
ペオルタン(雷)
ヒーラー枠に。煌眼の欠片をつければ2ターンおきに25%回復できる。
ミルドレッド(ゴールデンチャレンジ)
ボス戦左の反射をわざと受けてHP20%以下にすることで、高火力の特効大魔術を放てる。
アーマードメア(メアレス1)
無に還す瞳スキルでボスのお供を楽に倒せる。わざと左の反射を受ける用途にも使える。

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ3

くわしくはこちら

配布精霊(非ガチャ産)のみでサブクエ3枚抜き

【クリアターン】17ターン
【精霊】
1.純属性強化エニィ(雷単色攻撃300、雷単色HP300)
2.パブロA(時の聖砂煌眼
3.パブロB(イエローロード、雷単色HP300)
4.アフリト(雷単色HP300)
5.オオミコシガミ(雷単色HP300)
助っ人→雷単色攻撃アップ持ち推奨

【1戦目】
1T目にエニィSS。
あとは攻撃するだけですが、3Tで倒すことが必須。
※パブロのASは安定しないため、助っ人に雷単色攻撃アップ持ちを推奨します。

【2戦目】
※2戦目以降はアフリトSS2が溜まったら使います
普通に攻撃して4T。

【3戦目】
エニィSS2が溜まったら使用。
あとは攻撃して4T。

【ボス戦】
1T目にパブロAのSSを右に、パブロBのSSを中に撃つ。
あとは左→中の順で攻撃。
(毎回パブロAのSS2を撃って煌眼回復を)

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限定抜きの攻略です

【クリアターン】18ターン

【精霊】
1.オロチ
2.オロチ
3.紬姫
4.アフロディテ
5.配布エニィ
助っ人:雷属性なら誰でも(試走ではアイラでした)
※結晶は必要ないですが、オロチにHP結晶、他の精霊の空き枠に雷パネルや雷単色結晶を付けた方が安定します。
オロチのHPがボス戦でギリッギリなので。

【1戦目】
1T目:紬姫SS2 → 回答
5T目:エニィSS2 → 回答
7T目:紬姫チャージ解放 → アフロディテSS1 →回答
【2戦目】
8T目~10T目:回答
【3戦目】
11T目~13T目:回答
【ボス戦】
14T目:左タゲ(右が怒って鉄壁化)
15T目:中タゲ(右鉄壁切れる)
16T目:アフロディテSS1 → 右タゲ
17T目、18T目:回答

敵出現パターン

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
GameWorks(報酬あり)にて、記事内で表記されていない敵の行動等について募集しています。

1戦目の攻略方法0

攻略の手順

3ターンおきに死の秒針を使ってくるのが厄介。状態異常回復や無効でしっかり対策しよう。

敵の種族・HP

魔族
60万

敵行動パターン

死の秒針は最初に確認できた数値を記載

1T周期
先制行動なし
①全体約1000
②全体約2000
③死の秒針(全体5T)
【①~③くり返し】

2戦目の攻略方法0

攻略の手順

激しい行動はしてこない。しっかり回復をしていれば抜けられるはずだ。スキル反射の内容は毒とそこまで怖くないので、反射無視できないSSを使っても問題ない。

敵の種族・HP

魔族
80万

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制スキル反射(毒/1000×3/全体)
①毒(1000×2/全体)
②全体約2000
【②くり返し】

3戦目の攻略方法0

攻略の手順

2ターン経つと怒り、のろいを使ってくるようになる。ステータスアップなどの補助スキルを使っているなら注意しよう。攻撃自体は全体約2000の連発とそこまで激しくない。

敵の種族・HP

術士
120万

敵行動パターン(怒り前)

チェイン封印は最初に確認できた数値を記載

1T周期
先制行動なし
①全体約2000
②チェイン封印(4T)
※2ターン後怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制ダメージブロック(15000/単体3T)
①全体約2000
②のろい(HP-1000/全体2T)
③全体約2000
④全体約2000
⑤全体約2000
【①~⑤くり返し】

ボス戦の攻略方法6

攻略の手順

  • 左→右→中の順に倒す

力溜め攻撃のダメージが大きい左から倒すのがベター。左を倒すと右が怒り鉄壁防御を使ってくるが、2ターンで切れるためそこまで気にしなくても良い。

中の攻撃が激しいので、継続回復などを駆使しながらしっかり耐えつつ戦っていこう。

敵の種族・HP

左/魔族中/魔族右/魔族
40万150万40万

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制スキル反射(割合攻撃/約80%/全体)先制スキル反射(防御貫通攻撃/約30000/全体)先制雷属性吸収(単体2T)
①全体約1000
②全体約1000
③力溜め
④全体約3000
【①~④くり返し】
①全体約2500
②全体約3000
【①~②くり返し】
※HP約50%で怒り
①全体約1500
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期右/1T周期
なし先制のろい(HP-1000/全体1T)先制鉄壁防御(2T)
なし①全体約3500
【①くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】

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