グロリアスミュージアム2 第10階層の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
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グロリアスミュージアム攻略&報酬まとめ| サブクエスト | ・主属性が雷のみのデッキでクリア ・一体も倒れずにクリア ・平均解答時間が5秒以内でクリア |
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| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
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攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ3
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1戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 100万 | 100万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
| 100万 | 100万 | 100万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1500 ②チェイン解除 ③AS封印(全体/5T) 【①~③をくり返し】 | ①全体約1500 ②チェイン封印(21T) ③SS封印(全体/5T) 【①~③をくり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
| ①スキルディスチャージ(-5) ②全体約1500 ③チェイン解除 【①~③をくり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約3000 【①をくり返し】 死亡時行動 全属性弱体化(50%/全体/5T) | ①スキルディスチャージ(-5) ②全体約1500 ③チェイン封印(21T) 【①~③をくり返し】 ※1体倒れると怒り | |||
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 100万 | 100万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
| 150万 | 150万 | 150万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①チェイン解除 ②AS封印(5T) 【①~②をくり返し】 | ①チェイン封印(21T) ②SS封印(5T) 【①~②をくり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-2000) | 先制行動なし | |||
| ①全体約2000 【①をくり返し】 死亡時行動 全属性弱体化(50%/全体/5T) | ①全体約2000 ②防御貫通攻撃(全体約3000) 【①~②をくり返し】 ※2体倒れると怒り | ①全体約2000 【①をくり返し】 死亡時行動 スキルディスチャージ(-5) | |||
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
3戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 100万 | 100万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
| 200万 | 200万 | 200万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1500 ②回復(10%/全体) 【①~②をくり返し】 | ①回復(10%/全体) ②全体約1500 【①~②をくり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制パネルリザーブ(パネルを火水雷属性化/全体/99T) | 先制ダメージブロック(100万/全体/10T) | 先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.3倍弱体化/全体/10T) | |||
| ①全体約1500 ②全体約1500 【①~②をくり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①全体約1500 ②全体約1500 【①~②をくり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①全体約1500 ②全体約1500 【①~②をくり返し】 ※HP50%未満で怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| 怒りなし | 怒りなし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制全属性無カウンターガード(80%/全体/20T) 先制ステータスアップ(HP+300万/単体/∞T) | 先制AS封印(全体/5T) 先制ステータスアップ(HP+300万/単体/∞T) | 先制SS封印(全体/5T) 先制ステータスアップ(HP+300万/単体/∞T) | |||
| 怒りなし | 怒りなし | 怒りなし | |||
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 中/戦士 |
|---|
| 1500万 |
| ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制スキル反射待機(100T) 先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-2000) |
| ①全体約6000&AS封印(全体/5T) ②全体約6000&全属性弱体化(50%/全体/5T) 【①~②をくり返し】 ※HP50%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.1倍弱体化/全体/5T) |
| ①防御貫通攻撃(全体約6000)&AS封印(全体/5T) ②全体約6000&全属性弱体化(50%/全体/5T) 【①~②をくり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
クリスタル1個
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