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【黒猫のウィズ】おかえり大魔道杯in八百万 覇級攻略

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【黒猫のウィズ】おかえり大魔道杯in八百万 覇級攻略

おかえり大魔道杯in八百万 イベントトーナメント覇級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめ精霊やデッキなどを掲載しています。イベトナメ覇級の参考にして下さい。

関連リンク

覇級攻略イベトナメ攻略まとめ
報酬精霊まとめ過去の魔道杯

攻略情報

各戦敵データ

覇級の基本情報4

入賞時の1位獲得ポイント

1位イベントポイント13500Pt
交換所ポイント10000Pt

練習モードでは獲得ポイントが1Ptになります(入賞順位不問)。2位は1位ポイントの約0.8倍、3位は2位ポイントの約0.8倍が目安です。

攻略デッキ

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デッキ編成のコツ5

デッキ編成のコツ

編集中

敵出現パターン

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※トーナメント攻略記事の敵行動パターンでは、敵の先制行動、初回行動、怒り条件を優先で掲載しています。

1戦目攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/亜人中/亜人右/亜人
50万1550万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制属性反転(全体 / 3T)
先制多層バリア(20)
先制無属性ガード(全体 / 100%)
先制鉄壁
先制挑発
先制行動なし
①通常攻撃
【①をくり返し】
①通常攻撃
【①をくり返し】
①通常攻撃
【①をくり返し】

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

中/亜人
10万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

中/1T周期
先制属性多重結界(水:25 / 2T)
①通常攻撃
【①をくり返し】

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

中/戦士
800万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

中/1T周期
先制ダメージブロック(800万 / 2T)
①通常攻撃
【①をくり返し】
「ダメージブロック」状態ではない怒り

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

4戦目攻略

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左/亜人中/亜人右/亜人
30万30万30万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制多層バリア(全体 / 20)先制行動なし先制行動なし
①通常攻撃
【①をくり返し】
①通常攻撃
【①をくり返し】
①通常攻撃
【①をくり返し】

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左/亜人中/魔族右/亜人
16350万16

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制鉄壁先制無属性ガード(全体 / 100%)
先制属性吸収(全属性 / 500%)
先制鉄壁
①通常攻撃
【①をくり返し】
①通常攻撃
【①をくり返し】
敵2体以上死亡or逃走怒り
①通常攻撃
【①をくり返し】

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

中/1T周期
先制ステータスリセット
先制SS軽減&AS弱体化(100%:200% / 99T)
通常攻撃

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

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