2024年9月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。
解放日 | 9/30 |
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進化精霊まとめ
- 精霊をタップし進化前後の比較ができます
- スキルと潜在能力の変更点は赤文字で掲載しています
幻魔特区RELOADED1【9/30解放】 | |||||
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アイドルキャッツ5【9/30解放】 | |||||
レグル
攻略班評価 | 5.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:67 | コスト:80 |
HP:2855 | HP:3355 |
攻撃力:8995 | 攻撃力:11395 |
AS1:チェイン攻撃 4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、リーダーならさらにダメージアップ(効果値:250) | AS1:攻撃・チェイン攻撃 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:250、リーダー時:1000) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(10ch以上:800、20ch以上:1500) |
AS2:チェイン攻撃 4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、リーダーならさらにダメージアップ(効果値:250) | AS2:攻撃・チェイン攻撃 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:350、リーダー時:1100) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(10ch以上:800、20ch以上:1500) |
EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000) | EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000) 貫通:リーダーならガード・ダメージブロック・属性吸収を貫通 |
SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:2000) 【必要正解数:7/2】 | SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:7000)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1) 【必要正解数:6/2】 |
SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:2000) 【必要正解数:7/2】 | SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:7000)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1) 【必要正解数:6/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップ<水IV> ③純属性HPアップ<水IV> ④パネルブーストII・水 ⑤火・雷属性ダメージ軽減II ⑥セカンドファストV ⑦水属性攻撃力アップIV ⑧水属性HPアップIV ⑨敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストVI・水 ②純属性攻撃力アップ<水VI> ③純属性HPアップ<水VI> ④セカンドファストIV ⑤火・雷属性ダメージ軽減II ⑥水属性攻撃力アップVI ⑦水属性HPアップVI ⑧敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②九死一生II | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②水属性攻撃力アップII |
テーラ
攻略班評価 | 5.0 → 9.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:67 | コスト:80 |
HP:3775 | HP:3875 |
攻撃力:5717 | 攻撃力:7517 |
AS1:属性特効連撃 水・闇属性の敵単体へ特効4連撃(効果値:450)、解答が早いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:連撃・属性特効 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連撃攻撃(効果値:100、20ch以上:1500) 属性特効:水・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) |
AS2:属性特効連撃 水・闇属性の敵単体へ特効4連撃(効果値:550)、解答が早いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:連撃・属性特効 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連撃攻撃(効果値:200、20ch以上:1600) 属性特効:水・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を3回達成 | EXAS条件 「クイズに3回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果:全体化・瀕死攻撃 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、HP25%以下ならさらにダメージアップ(効果値:3500) | EXAS効果:全体化 2ターンの間、 ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500、HP25%以下時:4000) |
SS1:詠唱多弾大魔術 スキル反射を無視し、クイズに正解した数だけ敵単体へ雷・光属性で交互に連続ダメージ(効果値:300)(上限:15段階) 【必要正解数:2/6】 | SS1:斬撃大魔術 1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵単体へ雷・光属性の10連撃(効果値:1500)、さらに連撃数分チェインプラス 【必要正解数:0/2】 |
SS2:詠唱多弾大魔術 スキル反射を無視し、クイズに正解した数だけ敵単体へ雷・光属性で交互に連続ダメージ(効果値:400)(上限:15段階) 【必要正解数:5/9】 | SS2:激化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷・光属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階) 【必要正解数:0/3】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨九死一生II ⑩チェインブーストI | 潜在能力: ①敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ②複属性攻撃力アップXII ③複属性HPアップXII ④敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑤ファストスキルII ⑥チェインブーストI ⑦ダメージアップI&HPダウンV ⑧ファストスキルI ⑨パネルブーストVI・雷 ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②全属性ダメージ軽減II | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②全属性ダメージ軽減II |
タイシ
攻略班評価 | 6.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:69 | コスト:80 |
HP:3385 | HP:3885 |
攻撃力:8825 | 攻撃力:10925 |
AS1:全体攻撃 敵全体へダメージアップ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) | AS1:全体攻撃 全体攻撃:チェイン数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:100、5ch以上:150、10ch以上:250) |
AS2:全体攻撃 敵全体へダメージアップ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) | AS2:全体攻撃 全体攻撃:チェイン数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:150、5ch以上:200、10ch以上:300) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を1回達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:連続化 1ターンの間、ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:200) | EXAS効果:連続化 1ターンの間、 連続化:ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:200) |
SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×1000)(スキル使用後、味方全員が3ターン封印状態に) 【必要正解数:4/7】 | SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1350×精霊数)、さらに敵にトドメをさした数だけ、自分にスキルチャージの効果(効果値:1)(上限:5段階)(スキル使用後、10ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:1/6】 |
SS2:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×1300)(スキル使用後、味方全員が3ターン封印状態に) 【必要正解数:7/10】 | SS2:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1850×精霊数)、さらに敵にトドメをさした数だけ、自分にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階)(スキル使用後、10ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:6/11】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップ<火IV> ③純属性HPアップ<火IV> ④九死一生I ⑤水属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルIII ⑦火属性攻撃力アップIV ⑧火属性HPアップIV ⑨敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストVI・火 ②純属性攻撃力アップ<火VI> ③純属性HPアップ<火VI> ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤ファストスキルV ⑥火属性攻撃力アップVI ⑦火属性HPアップVI ⑧敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②火属性攻撃力アップII |
ミュール
攻略班評価 | 4.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:65 | コスト:80 |
HP:7285 | HP:7385 |
攻撃力:3185 | 攻撃力:5185 |
AS1:複属性攻撃強化 味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) | AS1:複属性攻撃強化・属性特効 複属性攻撃強化:味方全体のMAXHP5%を消費し、火・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効:雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、デッキ内の<主属性:闇、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:290)(上限:5段階) |
AS2:複属性攻撃強化 味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) | AS2:複属性攻撃強化・属性特効 複属性攻撃強化:味方全体のMAXHP5%を消費し、火・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効:雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、デッキ内の<主属性:闇、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:290)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を5回達成 | EXAS条件 「クイズに5回正解、2色のパネルに3回正解、3色のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果:攻撃強化 5ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:500) | EXAS効果:攻撃強化 5ターンの間、 攻撃強化:味方全体のMAXHP5%を消費し、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:500) |
SS1:ブースト 1ターン溜めた後、1ターンの間、味方全体のMAXHP20%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:0/1】 | SS1:ブースト 20ターンの間、味方全体にダメージアップとクリティカル率アップ、ターン終了時にMAXHPを消費する効果を付与(効果値:350、5%、5%)(複属性封印時:350、40%、5%) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに15ターンの間、敵の全属性に対する防御力を弱体化(効果値:15) 【必要正解数:1/4】 | SS2:死中活撃斬 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性ダメージ(効果値:自分のMAXHP-自分の現在HP、下限値:1、上限値:15000)、敵の合計HPが1000万未満なら敵HPは必ず1残る 【必要正解数:1/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルIII ⑥九死一生II ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火属性攻撃力アップVI ③火属性HPアップVI ④ファストスキルIV ⑤複属性攻撃力アップVI ⑥複属性HPアップVI ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップII ②攻撃力アップXX |
アサギ
攻略班評価 | 6.0 → 7.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:67 | コスト:80 |
HP:2295 | HP:3495 |
攻撃力:9585 | 攻撃力:11285 |
AS1:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS1:連撃・パネル色数攻撃 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) |
AS2:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS2:連撃・パネル色数攻撃 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を3回達成 | EXAS条件 「クイズに3回正解」を達成 |
EXAS効果:連続化・属性特効 2ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100)、さらに水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2500) | EXAS効果:連続化・属性特効 2ターンの間、 連続化:ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100) 属性特効:水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2500) |
SS1:特効大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:1000)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:0/3】 | SS1:特効大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2400)、さらに敵にトドメをさした数だけ、チェインプラスの効果(効果値:2)(上限:5段階) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:特効大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:1500)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:3/6】 | SS2:特効大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:4650)、さらに敵にトドメをさした数だけ、チェインプラスの効果(効果値:3)(上限:5段階) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②純属性攻撃力アップ<雷IV> ③純属性HPアップ<雷IV> ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIII ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦九死一生I ⑧雷属性攻撃力アップIV ⑨雷属性HPアップIV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIII・雷 ②純属性攻撃力アップ<雷VI> ③純属性HPアップ<雷VI> ④パネルブーストIII・雷 ⑤ファストスキルIII ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦雷属性攻撃力アップVI ⑧雷属性HPアップVI ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生III |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②九死一生II | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②雷属性攻撃力アップII |
ペオルタン
攻略班評価 | 4.0 → 4.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:30 | コスト:60 |
HP:4525 | HP:8925 |
攻撃力:2725 | 攻撃力:4325 |
AS1:回復 雷属性の味方のHPを回復(効果値:12) | AS1:回復 回復:パネルの色数に応じて雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:22、2色以上:7) |
AS2:回復 雷属性の味方のHPを回復(効果値:14) | AS2:回復 回復:パネルの色数に応じて雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:25、2色以上:10) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:EX強化・パネルリザーブ 2ターンの間、 EX強化:EX-ASの味方全体に全属性ダメージを軽減と攻撃力アップの効果(効果値:10、150) パネルリザーブ:全てのジャンルパネルを雷属性化(継続ターン:2) |
SS1:シャッフル ジャンルパネルをシャッフル 【必要正解数:1/1】 | SS1:シャッフル ジャンルパネルをシャッフル 【必要正解数:0/1】 |
SS2:パネル変換 ジャンルパネルを雷属性化 【必要正解数:0/2】 | SS2:純属性パネル変換 ジャンルパネルを雷属性化し、全属性ダメージを軽減とスキルチャージの効果を付与、デッキ内の<純属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:15、2) 【必要正解数:3/5】 |
潜在能力: ①コストダウンX ②パネルブースト・雷 ③HPアップIII ④経験値取得量アップI ⑤パネルブーストII・雷 ⑥経験値取得量アップI ⑦ファストスキルII ⑧雷属性攻撃力アップII ⑨雷属性HPアップII ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①コストダウンX ②パネルブーストIV・雷 ③雷属性攻撃力アップV ④雷属性HPアップV ⑤ファストスキルII ⑥経験値取得量アップV ⑦純属性攻撃力アップ<雷V> ⑧純属性HPアップ<雷V> ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②雷属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV |
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