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【黒猫のウィズ】リュウ(ストリートファイター6コラボ/ガチャ)の評価

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【黒猫のウィズ】リュウ(ストリートファイター6コラボ/ガチャ)の評価

孤高の求道者 リュウ(スト6コラボ)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

スト6コラボガチャ登場精霊まとめ

目次

リュウの評価点0

火 孤高の求道者 リュウ

孤高の求道者 リュウ
攻略班評価9.5 /10点

通常とEXどちらがおすすめ?

どちらもおすすめ

通常では貫通役、EXASではステータスアップ役として運用できる。それぞれのモードでデッキに足りないスキルを補おう。

リュウの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士80
(50)
4505
(5205)
8401
(9601)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.14836
声優高橋広樹

スキル/潜在能力

AS:震撃

AS1
連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2300、1個:1150、2個:100)
快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500)
AS2
連撃:装備している潜在結晶の数に応じて敵単体を2回連続攻撃(0個:2400、1個:1250、2個:200)
快調攻撃:敵へのダメージアップ(HP50%以上時:800、HP75%以上時:1150、HP100%時:1500)

EXAS

条件「クイズに1回正解」を達成
効果
1ターンの間、
貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、装備している潜在結晶の数に応じてダメージアップ(0個:2100、1個:1400、2個:700)
ステータスアップ:潜在結晶を装備していないなら味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:2000、上限値:12000)
EXAS所持精霊一覧

SS:真・昇竜拳

SS1
ノーガード 必要正解数 1/4

3ターンの間、デッキ内の<純属性:火>の自分に「AS発動時に敵のガード・属性吸収・属性免疫・多層バリア・バリアウォールを貫通」の効果を付与、ノーガード中は被ダメージが防御を貫通し、クリティカルが発動しなくなる(会心の刻印のみ有効)
SS2
ノーガード 必要正解数 5/8

3ターンの間、デッキ内の<純属性:火>の自分に「AS発動時に敵のガード・属性吸収・属性免疫・多層バリア・バリアウォールを貫通、貫通したならさらにダメージアップ(効果値:750)」の効果を付与、ノーガード中は被ダメージが防御を貫通し、クリティカルが発動しなくなる(会心の刻印のみ有効)
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
コストダウンXXX
パネルブーストIII・火
火属性HPアップVI
火属性攻撃力アップVI
パネルブーストIII・火
純属性HPアップ<火VI>
純属性攻撃力アップ<火VI>
敵スキルのSPスキル封印を無効化
ファストスキルIII
ダメージアップI&HPダウンV
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXX
快調攻撃アップV

サンプルデッキと評価0

サンプルデッキ(通常)

全体化状態で貫通攻撃を出す

限界突破でASを全体化し、ノーガードも付与して全体貫通攻撃をくり出そう。潜在結晶は装備させずに運用するか、もしくは結晶弾での結晶解放を念頭に置いた構築にすると良い。

サンプルデッキ(EX)

純属性デッキのステアップ役

属性を問わないステータスアップではあるが、純属性デッキで統一した方がデッキの軸がブレない。純属性特殊変化で回復・ガードを補い、より耐久力のあるデッキに仕上げよう。

リュウEXASの効果まとめ

結晶無しの場合
ガード・ダメージブロックを貫通
敵単体へ2連撃(効果値:4500)、
HPが50%以上なら効果値+1300、
HPが75%以上なら効果値+350、
HPが100%なら効果値+350
ターン終了時に味方をステータスアップ(効果値:2000/2000)

リュウの総合評価

高難度クエスト用の攻略スキル

純属性デッキは基本的に1属性でしか攻撃ができず、複属性デッキと比べて連撃数も少ないのが欠点。ノーガード状態にすれば火属性吸収や多層バリアを貫通し、上記純属性デッキの弱みを克服できる
無属性変化を使用した場合と異なり、ガードで阻まれることも無い。

入手方法/進化素材0

入手方法

ランク精霊名
L孤高の求道者 リュウ

進化素材

なし

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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