黒ウィズNEWチャレンジ前半の4-4の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
黒ウィズNEWチャレンジ前半攻略&報酬まとめサブクエスト | <主属性:火、複属性:水>のみ 25T以内 1体も倒れず |
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初回クリア報酬 | クリスタル1個 |
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その他は定番アイテムのみ。
【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド
攻略まとめ0
特殊勝利条件 | 25T以内に累計ダメージ25億に到達 |
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特殊パネル効果 | ALL属性パネルのみ出現(正答率付き) |
特殊クエスト効果 | 敵のHPがわかるようになる |
攻略ポイントまとめ
- 開幕全体25万ダメージが必要
- 9T待機の増援敵は捕食前に倒す
- チェインを溜めてダメージ加速
開幕全体25万ダメージが必要
1T目の敵を捕食されると、クリアがほぼ絶望的になる。1T目から25万以上の全体ダメージをくり出せるよう、初速が重要だ。
9T待機の増援敵は捕食前に倒す
増援で出てくる敵は待機9T(HP100万)と待機99T(HP5億)の敵がいるが、待機9Tの敵を捕食されると特に厄介な行動を放出する。捕食されないよう、全体攻撃で毎ターン処理しよう。
チェインを溜めてダメージ加速
敵は無尽蔵に湧き出てくるので、爆裂連鎖やスキルチャージ・破+などの、「敵を倒した数」条件のスキルが非常に有効だ。数百チェインを溜めれば特殊勝利条件25億ダメージを10T前後で削りきれる。
おすすめ精霊/潜在結晶0
超おすすめ精霊
エニィ(GA2023前半) ・潜在結晶を盛って統一強化すれば、1T目から限界突破によりAS全体化が可能 ・2T目からは爆裂連鎖により、チェインを稼げる |
おすすめ精霊
キワム | スオウ | スノウ | リヴェータ&ルドヴィカ | ラディウスVSミハネ |
・全体攻撃で増援される敵にダメージを与えよう ・無属性変化は非推奨だが、全体攻撃ASとしてリヴェータ&ルドヴィカが役立つ ・キワムやスオウを使いSPスキルを溜めよう |
その他おすすめ精霊
おすすめ潜在結晶/精霊大結晶
結晶 | 内容 |
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救世の結晶〈サルヴァトル〉 / Cost0 敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | |
無貌なる刃 / Cost0 敵を倒すたび、自分にアンサー攻撃ダメージアップの効果を付与(20体で上限値:1200、継続ターン:永続)、20体倒すとさらに基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力:3000、HP:3000、継続ターン:10)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない) | |
李家の秘技の結晶〈李小狼の剣〉 / Cost0 3色パネル正答時の敵に与えるダメージを1.3倍にする | |
丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶 2ターンの間、解答時間に特殊効果を付与(4秒未満で回復(効果値:15)、3秒未満で軽減(効果値:15)、2秒未満で状態異常回復、1秒未満でダメージ強化(効果値:800)) |
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ0
【クリアターン】8T
精霊&マナ | ||||||||||||||
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スオウ | エニィ | キワム | ディートリヒ&ローヴィ | 今久留主好介 | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
サルヴァト | 攻撃+1000 | 呪いのギタ | 煌眼 | 夏の欠片 | ||||||||||
なし | 同盟のコサ | 素人探偵の | サイトキシ | 旧式拳銃 | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
U・アレスちゃん | 助っ人 (火1200アップ) | 485 |
ボス戦攻略1
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
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25万 【強敵】 | 25万 【強敵】 | ||||
① | ① | ||||
左下/戦士 | 中/神族 | 右下/戦士 | |||
25万 【強敵】 | 1兆 【強敵】 【捕食】(1T周期) 【増援】(1T周期) | 25万 【強敵】 | |||
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
増援のパターンはこちら※以下のパターン以外も出現する可能性があります
敵画像 | HP/行動 | 敵画像 | HP/行動 |
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火9T | 100万 チェイン解除 | 火99T | 5億 反動攻撃(全体約3000/反動:火水属性弱体化4.5倍/1T) |
水9T | 50万 スキルディスチャージ(-99) | 水99T | 5億 ダメージブロック(10万/全体1T) |
雷9T | 300万 鉄壁防御(10T) | 雷99T | 5億 耐性&弱体化(SS:100%軽減&AS:4.5倍弱体化/全体1T) |
光9T | 100万 全属性&カウンター系攻撃ガード(100%/単体10T) | 光99T | 5億 耐性&弱体化(AS:10%軽減&SS:1.1倍弱体化/単体1T) |
闇9T | 100万 のろい(全効果解除&攻撃力-1万2000/全体5T) | 闇99T | 5億 パネルリザーブ(全パネル/攻撃力アップ1000/1T) |
敵行動パターン(怒り前)
左上/99T待機 | 右上/99T待機 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
行動なし ※捕食時の付与行動は、 パネルリザーブ(全パネル/攻撃力ダウン-1000/10T) | 行動なし ※捕食時の付与行動は、 のろい(全効果解除&攻撃力-1万2000/全体5T) | ||||
左下/99T待機 | 中/1T周期 | 右下/99T待機 | |||
先制行動なし | 先制スキル反射(残滅大魔術) 先制ダメージブロック(10万/全体1T) 先制挑発(99T) 先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体99T) | 先制行動なし | |||
行動なし ※捕食時の付与行動は、 時間跳躍(味方精霊・解答時間/99T) | ①耐性&弱体化(AS:15%軽減&SS:1.1倍弱体化/単体5T) ②割合攻撃(約20%/全体)&放出 ③耐性&弱体化(AS:75%軽減&SS:1.1倍弱体化/単体5T) ④SPスキル封印(全体99T)&放出 【②〜④くり返し】 ※100チェイン以上で怒り | 行動なし ※捕食時の付与行動は、 スキルディスチャージ(-99) |
敵行動パターン(怒り後)
左上 | 右上 | ||||
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なし | なし | ||||
なし | なし | ||||
左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
なし | 先制恐怖(純属性&複属性が光闇対象/HP100%でSPスキル封印) | なし | |||
なし | ①ダメージブロック(100万/全体10T) ②スキルディスチャージ(-99)&放出 ③ダメージブロック(100万/全体10T)&耐性&弱体化(AS:75%軽減&SS:1.1倍弱体化/単体10T) ④パネルリザーブ(全パネル/攻撃力ダウン-1000/10T)&放出 【①〜④くり返し】 | なし |
※敵からのダメージ量は、火属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
※<割合削り>はスキル効果処理が置換される(効果値1%あたり、最大2000ダメージ)。
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