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【黒猫のウィズ】タウルケンド(双翼の喰牙RIZE)の評価

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【黒猫のウィズ】タウルケンド(双翼の喰牙RIZE)の評価

黒鎧の魔戦獣 タウルケンド(双翼の喰牙RIZE)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

双翼の喰牙RIZE攻略&報酬まとめ

目次

タウルケンドの評価点0

水闇 黒鎧の魔戦獣 タウルケンド

黒鎧の魔戦獣 タウルケンド
攻略班評価7.0 /10点

タウルケンドの別ver.

別ver.はこちら

通常とEXどちらがおすすめ?

EXがおすすめ

SSの回復スキルは扱いが難しい。EXASアタッカーとして使おう。

タウルケンドの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔族70
5483
(6683)
3815
(5015)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.4608 - 4611 / 14234

スキル/潜在能力

AS:魔槍奈落崩しの構え

AS1
ガード

ガード:SPスキル使用回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、10回以上:15)
AS2
攻撃

攻撃:敵単体へダメージアップ(効果値:200)、EX-ASの精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:200)(上限値:5段階)

EXAS

条件「チェインが3以上」を達成
効果
条件を達成している間、
連続化:ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100)
ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)
EXAS所持精霊一覧

SS:闇の中で死に狂う凶撃

SS1
複属性回復 必要正解数 0/1

味方全体のHPを固定回復(効果値:1500)、複属性が水・闇属性ならさらに固定回復(効果値:1500)
SS2
継続回復 必要正解数 2/3

3ターンの間、味方全体に継続固定回復の効果を付与(効果値:2000)、SPスキル使用回数が10回以上なら継続ターンを5にアップ
回復SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・水
水属性攻撃力アップV
ファストスキルI
水属性HPアップV
複属性HPアップV
複属性攻撃力アップV
魔族攻撃力&HPアップ<II・II>
パネルブーストII・水
敵スキルのSPスキル封印を無効化
九死一生II
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXXX

サンプルデッキと評価0

サンプルデッキ(通常)

なし

回復役としては使いづらい

他の回復スキルとは異なり、回復量は割合ではなく固定値になっている。周期は短いものの効果値の低さが欠点。SS2が3T周期の継続回復なので、ランスロット大結晶の起動役として使えなくもない。

サンプルデッキ(EX)

低中難度のオートクリアに

3チェインで起動する使いやすいアタッカー。素の攻撃力は低いが、L時で3000アップするので問題ない。デッキをEXASで固めると威力が高まるので、オートデッキに向いている。

タウルケンドEXASの効果まとめ

デッキがEXAS精霊のみの場合
敵単体へ2連撃(効果値:2600)
味方への被ダメージを10%軽減

タウルケンドの総合評価

初心者向けのEXASアタッカー

SSは扱いが難しいが、EXASは簡単に最大効果値を発動できる。強力なガチャ精霊が手に入るまでの繋ぎ役として使おう。

入手方法/進化素材0

入手方法

交換所でコイン累計4万枚と交換

ランク精霊名
L黒鎧の魔戦獣 タウルケンド
SS研ぎ澄まされた闇裂 タウルケンド
S+魔槍獣兵 タウルケンド
S闇の巨兵 タウルケンド

進化素材

※SS→Lは同一カード(S)3枚を素材として進化
※L→Lの進化素材は進化のピース8枚(専用進化素材)

タウルケンド(双翼の喰牙RIZE)の評価の画像進化のピース〈タウルケンド〉
ステージ「3-1」でドロップ
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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