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【黒猫のウィズ】嘘猫殺人事件解決編 嘘嘘嘘猫級攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】嘘猫殺人事件解決編 嘘嘘嘘猫級攻略&デッキ構成

嘘猫殺人事件 殺しのチッスは繰り返すの解決編 嘘嘘嘘猫級「解決へ」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

嘘猫殺人事件攻略まとめ

嘘猫殺人事件攻略

【目次】

サブクエスト主属性が雷のみ
全問エクセレント
1体も倒れず
初回クリアクリスタル1個
ドロップ犯田殺人

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

雷水デッキで挑戦

  • 敵は火水属性だけ
  • ボス戦で火光闇属性吸収
  • 水属性のパネルリザーブ
  • 水属性の反動攻撃

以上の条件から、雷水デッキでの挑戦を推奨する。

AS封印無効持ちを用意

1戦目の先制でAS封印(100T)を受けるため、基本的にAS封印無効持ちで固めよう。

AS封印無効所持精霊一覧

恐怖対策が欲しい

ボス戦にて、恐怖(HP50%以下でSPスキル封印/HP25%以下でAS封印)を受ける。ステータスアップでHPを底上げしたり、精霊強化で回復量を増やしておきたい。

おすすめ精霊/潜在結晶1

雷水アタッカー

ヴィタ&キルラアポロニオミコトラティオ&ルシーニア
クラリア&ヴィラムミコト(EX)アルトゥール
・AS封印無効を持つ精霊がよい
・2戦目でチェイン解除されるため、チェイン不要で火力が出せる精霊がおすすめ

雷水サポーター

ユッカエニグマサンフラワーイルーシャ&ファルクカナメ(EX)
ウィジェッタミホロエニィ・フォルス
・AS封印無効を持つ精霊がよい
・イルーシャ&ファルクはEXASもおすすめ
・フォルスは回復ASの右に置くとよい

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶

結晶内容
敵か味方か結晶〈MGMkⅡ〉 / Cost15
物質の敵からのダメージを10%軽減する
クレティア / 精霊大結晶
2ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力アップ(効果値:5、5、50)
マケーシュラ / 精霊大結晶
2ターンの間解答時間に特殊な効果を付与(4秒未満で軽減(効果値:10)3秒未満でダメージ強化(効果値:100)2秒未満で状態異常回復1秒未満でチェインプラス(効果値:4))
GUARDIANS / 精霊大結晶
2ターンの間、味方全体を無属性に変え、ダメージを25%軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:50)

攻略デッキ

攻略班のクリアデッキ0

【クリアターン】17T〜18T

精霊&マナ
ヴィタ&キルラヴィタ&キルラユッカエニグマSFエニィ・フォルス
+400+400+400+400+400
潜在結晶
なしなしサイトキシ旧式拳銃武烈陣
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なしチトセ316
立ち回りはこちら!

共通:ボス戦は攻撃力アップパネルを優先して踏む

1戦目ユッカSS
→解答(1回)
→エニグマSFSS
→解答(3回)
2戦目中タゲし、解答(1回)
→エニグマSFSS
→解答(2回)
ボス戦水or雷パネル解答(1回)
→ユッカSS2
→ヴィタ&キルラSS×2
→右上タゲし、解答(1回)
→エニグマSFSS
→解答(1回)
→中タゲし、解答(2回)
→フォルスSS
→解答(3回)
→エニグマSFSS
→解答(2〜3回)
(→乱数次第でヴィタ&キルラSS×2)

1戦目攻略0

1体ずつ倒す

雷水デッキでAS封印を対策していれば気にする要素はない。1体ずつ倒していこう。

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/物質右上/物質
50万80万
左下/物質中/物質右下/物質
80万100万50万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1500
【①くり返し】
①パネルリザーブ(水属性変換/全パネル/98T)
②全体約500
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制AS封印(全体100T)先制恐怖(複属性対象/HP99%以下でAS封印)先制スキル反射(のろい/全効果解除&攻撃力-5万/全体99T)
①全体約500
②AS封印(全体)
【①〜②くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目攻略0

中を4番目までに倒す

中を最後にしてしまうと即死級の全体攻撃を受けてしまう。中は早めに倒しておこう。

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/物質右上/物質
40万40万
左下/物質中/物質右下/物質
65万150万65万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制チェイン封印(5T)先制チェイン解除
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制パネルリザーブ(水属性変換/全パネル/99T)先制火属性免疫(上限100%/全体99T)先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(シャッフル/全パネル/1T)
①全体約3000
【①くり返し】
※4体倒れると怒り
①全体約1000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制鉄壁防御(1T)なし
なし亡者の怨念(全体約4万)
②鉄壁防御(1T)
【①〜②くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦攻略0

左上と右上が優先

挑発を行う左上・怒り後の攻撃が痛い右上から倒していこう。左上は3T以内に怒らせないと4T目に約1万ダメージの全体攻撃を行うので、早めに怒らせたい。

左下のパネルリザーブを利用

左下は怒ると2T毎に攻撃力アップ付きのパネルを作ってくれるので、残しておいた方がよい。ただし左下を残すことで耐久が厳しくなり、スキル封印状態になるなら倒そう。

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/物質右上/物質
600万600万
左下/物質中/戦士右下/物質
800万2000万180万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制挑発先制行動なし
①全体約1000
②全体約1000
③全体約1000
④全体約1万
⑤全体約1万
※HP50%未満で怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制火光闇属性吸収(500%/全体99T)先制スキル反射(防御貫通攻撃/全体約5万の5連撃)
先制恐怖(全員対象?/HP50%以下でSPスキル封印/HP25%以下でAS封印)
先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約3500
②防御貫通攻撃(全体約3500)
【①〜②くり返し】
※HP60%未満で怒り
①全体約500
【①くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(水属性変換+攻撃力500/1パネル/1T)

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
②全体約1000
③全体約1000
④全体約1万
⑤全体約1万
左下/1T周期中/1T周期右下
先制行動なし先制のろい(攻撃力-5000/全体5T)
先制反動攻撃(全体約3500/反動:水属性弱体化4倍/1T)
なし
①防御貫通攻撃(全体約2000)
②パネルリザーブ(水属性変換+攻撃力500/1パネル/1T)
【①〜②くり返し】
①全体約5000
②防御貫通攻撃(全体約5000)
③回復(200万)
④反動攻撃(全体約3500/反動:水属性弱体化4倍/1T)
【①〜④くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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