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【黒猫のウィズ】覇眼戦線1ガチャ登場精霊まとめ

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【黒猫のウィズ】覇眼戦線1ガチャ登場精霊まとめ

覇眼戦線1ガチャ登場精霊まとめです。当たり精霊の紹介をしている他、各精霊のページへ飛ぶとステータスや評価を見ることができます。

開催期間2023/7/31 ~ 2023/8/10
覇眼戦線1ガチャシミュレーター

目次

登場精霊の特徴とスキル内容

登場精霊の特徴とスキル内容0

火水ジミー

ジミー
ジミーの評価

CV:大河元気、日笠陽子

スキル内容

スキル内容はこちら
AS
AS1
種族攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、種族が亜人・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150)
全体攻撃:パネルの色数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:100、2色:250、3色:500)
AS2
種族攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、種族が亜人・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150)
全体攻撃:パネルの色数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:150、2色:300、3色:550)
EXAS
条件「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成
効果
2ターンの間、
貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)
パネルリザーブ:全てのジャンルパネルをALL属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:15、2、継続ターン:3)
SS
SS1
スキルチャージ 必要正解数 1/5

チェイン消費数に応じて味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:1、3ch消費時:2)
SS2
スキルチャージ 必要正解数 3/7

チェイン消費数に応じて味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:2、3ch消費時:4)

火ゲルデハイラ

ゲルデハイラ
ゲルデハイラの評価

CV:橋本ちなみ

スキル内容

スキル内容はこちら
AS
AS1
属性特効連撃:雷属性の敵単体へ特効8連撃(効果値:1000)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階)
AS2
属性特効連撃:雷属性の敵単体へ特効8連撃(効果値:1100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階)
EXAS
条件「クイズに1回正解」を達成
効果
1ターンの間、
全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)
種族特効:種族が亜人・戦士の敵への特効ダメージアップ(効果値:1000)
SS
SS1
特定AS強化 必要正解数 1/4

3ターンの間、自分のAS<属性特効>・<属性特効連撃>の効果値をアップ(効果値:1650)(※対象ASを持たない場合、効果なし)
SS2
大魔術 必要正解数 2/5

スキル反射を無視し、チェイン数に応じて敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100、50ch以上:4200、100ch以上:9000)

水火ガンドゥ

ガンドゥ
ガンドゥの評価

CV:市川太一

スキル内容

スキル内容はこちら
AS
AS1
パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、2色:800、3色:1500)
AS2
パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:200、2色:900、3色:1600)
EXAS
条件「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成
効果
2ターンの間、
パネル属性カウント攻撃:解答したパネルの総色数に応じてダメージアップ(上限:30色で3000)、5色以上なら全体化、15色以上ならさらにガード・ダメージブロックを貫通
SS
SS1
解答削り 必要正解数 0/2

チェイン消費数に応じて解答選択肢を削る(選択肢数:2つ、2ch消費時:見破る)
SS2
解答削り 必要正解数 1/4

解答を見破る

雷水アマカド

アマカド
アマカドの評価

CV:矢作紗友里

スキル内容

スキル内容はこちら
AS
AS1
種族数攻撃:種族が亜人・戦士の精霊が多いほど、敵単体へのダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階)
種族特効:種族が魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:900)
AS2
種族数攻撃:種族が亜人・戦士の精霊が多いほど、敵単体へのダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階)
種族特効:種族が魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:1000)
EXAS
条件「チェインが10以上」を達成
効果
貫通反撃

条件を達成している間、
貫通:ガードを貫通し、ダメージアップ(効果値:2400)
反撃:敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:50)、種族が亜人・戦士の精霊が多いほど、さらに反撃効果値アップ(効果値:50)(上限:5段階)
SS
SS1
ASカウント大魔術 必要正解数 1/4

スキル反射を無視し、敵全体へ雷・水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、味方全体のHPを回復(効果値:50、80個以上:100)し、ダメージアップ(上限値:120個で6000)、40個以上ならさらに状態異常無効の効果を付与(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
SS2
ASカウント大魔術 必要正解数 4/7

スキル反射を無視し、敵全体へ雷・水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、味方全体のHPを回復(効果値:50、80個以上:100)し、ダメージアップ(上限値:120個で6000)、40個以上ならさらに状態異常無効の効果を付与(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
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