ASカウント大魔術の精霊評価一覧|スペシャルスキル

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【黒猫のウィズ】ASカウント大魔術の精霊評価一覧|スペシャルスキル

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【黒猫のウィズ】ASカウント大魔術の精霊評価一覧|スペシャルスキル

ASカウント大魔術SS一覧

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精霊攻撃スキル&必要正解数対象点数
アッカ&ロッカ9700【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、一定回数以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果と敵全体に呪印の効果を付与(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
【0回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:6000)
呪印(攻撃力ダウン:10%、ダメージ:1%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
【45回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:9000)
呪印(攻撃力ダウン:20%、ダメージ:3%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
【90回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:12000)
呪印(攻撃力ダウン:30%、ダメージ:5%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
必要正解数:0/3
全体9.5
アルル9698【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、一定回数以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果と敵全体に呪印の効果を付与(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
【0回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:6000)
呪印(攻撃力ダウン:10%、ダメージ:1%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
【45回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:9000)
呪印(攻撃力ダウン:20%、ダメージ:3%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
【90回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:12000)
呪印(攻撃力ダウン:30%、ダメージ:5%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
必要正解数:0/3
全体9.5
ダンタリオン9750【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、一定回数以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果と敵全体に呪印の効果を付与(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
【0回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:6000)
呪印(攻撃力ダウン:10%、ダメージ:1%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
【45回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:9000)
呪印(攻撃力ダウン:20%、ダメージ:3%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
【90回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:12000)
呪印(攻撃力ダウン:30%、ダメージ:5%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
必要正解数:0/3
全体9.5
リニーダ12400【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で9000)、45個以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:700、上限値:8000)、90個以上ならさらに敵の合計HPに応じて敵全体に闇属性弱体化の効果を付与(効果値:75、HP1000万以上:150)(継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体9.5
レイル&フレーグ6421【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、味方全体のHPを回復(50、60個以上:100)し、ダメージアップ(上限値:120個で3600)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体7.5
アンドロマリウス9700【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、45個以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:700、上限値:8000)、90個以上ならさらに敵の合計HPに応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:75、HP1000万以上:150)(継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体9.8
ルシエラ8401【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、45個以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:700、上限値:8000)、90個以上ならさらに敵の合計HPに応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:75、HP1000万以上:150)(継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体9.8
ミィア8324【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、45個以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:700、上限値:8000)、90個以上ならさらに敵の合計HPに応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:75、HP1000万以上:150)(継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体9.8
ニンブルウィット7525【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で3600)、60個以上ならさらに敵全体に毒の効果を付与(効果値:10000、継続ターン:5)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体6.0
イーザ7615【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で3600)、60個以上ならさらに敵全体に毒の効果を付与(効果値:10000、継続ターン:5)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体6.0
ゾエル7585【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で3600)、60個以上ならさらに敵全体に毒の効果を付与(効果値:10000、継続ターン:5)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体6.0
ディギィ9116【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、30個以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力:500、HP:500、上限値:6000)、60個以上ならさらに効果値アップ(攻撃力:800、HP:800、上限値:8000)、90個以上ならさらに起死回生の効果を付与(効果値:30、継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体9.0
リレイ8758【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、30個以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力:500、HP:500、上限値:6000)、60個以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力:800、HP:800、上限値:8000)、90個以上ならさらに起死回生の効果を付与(効果値:30、継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体9.0
シャロン8125【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほどさらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、30個以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果(攻撃力:500、HP:500、上限値:6000)、60個以上ならさらに効果値アップ(攻撃力:800、HP:800、上限値:8000)、90個以上ならさらに起死回生の効果を付与(効果値:30、継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体9.0
グリット9011【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、さらに味方全体にダメージブロックの効果を付与(効果値:1500、45個以上:3000、90個以上:5000)(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体8.5
ラギト8954【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、さらに味方全体にダメージブロックの効果を付与(効果値:1500、45個以上:3000、90個以上:5000)(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体8.5
ガトリン9407【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、さらに味方全体にダメージブロックの効果を付与(効果値:1500、45個以上:3000、90個以上:5000)(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体8.5
ストリー11122【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で9500)、さらに全属性弱体化の効果を付与(効果値:15、継続ターン:3)、60個以上なら弱体化効果値を75にアップし、継続ターンを5にアップ、120個でさらに無に還す瞳の効果を付与(ターン数:5)
必要正解数:0/3
全体8.5
キワム&クロ8544【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、20個以上ならさらに状態異常無効の効果を付与(継続ターン:2、40個以上:5)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体9.3
早乙女乱馬9922【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、味方全体のHPを回復(効果値:50、80個以上:100)し、ダメージアップ(上限値:120個で6000)、40個以上ならさらに状態異常無効の効果を付与(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体9.0
リース6627【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、さらに味方全体に全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:25、45個以上:45、90個以上:65)(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体9.0
アマカド9312【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷・水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、味方全体のHPを回復(効果値:50、80個以上:100)し、ダメージアップ(上限値:120個で6000)、40個以上ならさらに状態異常無効の効果を付与(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体9.0
メティース9530【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、味方全体のHPを回復(効果値:50、80個以上:100)し、ダメージアップ(上限値:120個で6000)、40個以上ならさらに状態異常無効の効果を付与(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体9.0
アリス8843【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、20個以上ならさらに状態異常無効の効果を付与(継続ターン:2、40個以上:5)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
全体9.3

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