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【黒猫のウィズ】メロウ&アヴリオ(幻魔特区RELOADED2/雷水)の評価

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【黒猫のウィズ】メロウ&アヴリオ(幻魔特区RELOADED2/雷水)の評価

黒猫のウィズ攻略からのお知らせ

奇なる再誕 メロウ&アヴリオ(幻魔特区RELOADED2/ 雷水)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

幻魔特区RELOADED2攻略&報酬まとめ

目次

メロウ&アヴリオの評価点11

雷水 奇なる再誕 メロウ&アヴリオ

奇なる再誕 メロウ&アヴリオ
攻略班評価4.0 /10点

メロウ&アヴリオの別ver.

別ver.はこちら

メロウ&アヴリオの性能11

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔法生物48
5315
(5815)
1553
(2053)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.10289
声優杉浦しおり、川原慶久

スキル/潜在能力

AS:メロウとアヴリオだよ!

AS1
回復

雷属性の味方を回復(効果値:8)、複属性が水属性だとさらに回復(効果値:8)
AS2
回復

雷属性の味方を回復(効果値:11)、複属性が水属性だとさらに回復(効果値:8)

SS:リバース・マイセルフ

SS1
パネル変換 必要正解数 0/3

ジャンルパネルを水・雷属性化
SS2
統一パネル変換 必要正解数 3/6

ジャンルパネルを水・雷属性化し、回復の効果を付与、<主属性:雷、複属性:水>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:40)
パネルSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・雷
雷属性攻撃力アップII
ファストスキルI
パネルブースト・雷
九死一生I
雷属性HPアップII
ファストスキルII
複属性攻撃力アップ<雷I・水II>
複属性HPアップ<雷I・水II>
バトル終了後にHP回復I
レジェンドモード時の潜在能力
雷属性攻撃力アップII
HPアップV

使い道と評価11

メロウ&アヴリオの評価

雷水の優秀なヒーラー

デッキを雷水で固めれば効果値40の回復パネルを作れる。またASも雷水なら回復量が16/19と高く、優秀なヒーラーとして活躍してくれる。複数枚運用で耐久デッキを組むのも面白い。

トーナメントでの使い道

トーナメントには向いていない

スキルが攻撃系ではないため、トーナメントには向いていない。

イベントでの使い道

瀕死状態からの復帰に

回復量はASとパネル変換を合わせると最大効果値59で、HPを半分以上回復できる。割合攻撃や敵の激しい攻撃で味方が瀕死になったときのリカバリーに使いやすい。

雷水が揃ってないと……

AS、SSともに雷水でデッキを固めていなければ効果値が一気に落ちてしまう。雷水が揃っていない場合は活かすことが難しい。手持ちが薄いときはメロウ&アヴリオを2枚運用するなど工夫しよう。

入手方法/進化素材11

入手方法

ステージ「初級」でドロップ

ランク精霊名
L奇なる再誕 メロウ&アヴリオ

進化素材

なし

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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