黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
初日16時からイベントに取りかかれて、
なおかつ20時くらいまでにハード覇級クリアくらいのペースで回れたら
デッキや立ち回り挙げてたこともあります。
もちろん限定に結晶マシマシです。
一通りクリアまでは情報無しで挑みますが、
だいたいハード上級くらいまでは汎用で組んでるデッキで
(それこそ雷推奨はミライユッカで)
難なくサブクエもコンプ出来てしまいますから、
ハード封魔級以降ですかね、考えながらクリアするの。
今回のようにpt報酬があるようなイベントですと、
効率的に何十周も回らないといけないので、
結晶や限定マシマシでも
効率的に回れるデッキ作ってる方がいれば
ちょこちょこ参考にしています。
「これ持ってないと無理ゲー」みたいな
過去のアリエッタみたいなことは
最近なくなってきているのですけど、
多層バリアとかダメージウォールとか非限定には難しかったりするし
「やっとクリアできた‼」という達成感もさることながら
「ハイパワーで蹂躙してやる‼」という爽快感も
ゲームには必要だとは思います。
爽快感でいえば今回のガトリンがよかったですねぇ。
ぞばばばばぞぞぞぞばばぞばばぞぞばって感じで。
不必要でもガトリンにはATK300×2つけちゃいましたもん。
…なんだか脱線して来てしまいました、すみません。
無駄に長いですし、重ねてすみません。
ひとまず一通りクリア後に、みんなどんなデッキで行ってるんやろなーと思い投稿デッキを覗くのですが、中に不思議なものがあります
限定だらけのデッキで結晶盛り盛りで、本当にそこまでしないと勝てなかったのかな?って
私も限定多めでクリアしていますが、最近のハード覇級はエクストラ前提のためもあってか非常に緩く感じています
(もちろん新規の方などにはまだまだ難しいでしょうが)
今回のアイドルキャッツのハード覇級も、はじめてエクストラ導入された覇眼3よりもさらに緩いと思います
ボス戦は、属性反転→無効ミクで対処もしくは単色で、連撃→4周年魔道杯報酬凱旋のロストエデンでほぼ対処可(連撃なので1回あたりのダメージが少ない)
結晶は盛らずとも、こんな感じにポイントをおさえればクリア可能と思うのですが…
批判ではなく本当に素朴な疑問です
そういうデッキは本当にそこまでしないと、勝てないデッキということなのでしょうか
(私は持っていない精霊についてはまったく知識がありません)
私はガトリン2体積みで、とにかく道中敵をなぎ倒しまくるってのやってました(笑)すみません、私も脱線しました (^^;色んなプレイ方法があるんだなーと、回答を見て思いました。
いえいえ、やっぱ「なぎ倒す‼」って楽しいですもんねー。今まで旧エッタ×2メインでの水複属性デッキからガトリンに変えてしまったので、爽快感は罪深いです。