黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
あちゃ。どうも私少数派のようですけれど、同じことばかり繰り返すと飽きてくるので、おみくじ系は割と好きです。違った状況が生まれますから。ただし、昔のまつりのトラウマ?でチャパルだけは生理的に使いません(^◇^)
多段カウンターを使うのも嫌いではないですが、敵が強烈な割合削りをするときだけですので、たま~にです。レイドで、「多段カウンターわかる方」ってのには入りません。 わざわざ間違えるとか性に合わないです。
鉄壁+毒もそんなに使う機会がありませんが、うまくはまるなら使えいます。答えているのは同じですので、ミッションクリアを考えるととあっさりできるとも思いません。まだ新しいスキルなので、今のところ面白く感じています。それに、敵が鉄壁を始めた頃、こっちにもあるといいのにと思ってたのでなおさらかな。
でも、これらのものを使うケースは全体の2割にもなりません。
なので、どちらかというと、チェインを使うSSの方が使いにくいです。各色の斬撃やチェインプラスのできる優秀な精霊がそろってないからかな。全問エクセレントがかかってくると、パネブを外しても、チェイン稼ぎが難しいですからね。
使えば便利・有効・強いのは分かってるけど、生理的・性格的に使いたくない、あるいは嫌いなAS・SSってあります?
半年前に同じ質問したのですが、その時は(評価される前だったので)チャージSS嫌いの方が大半でした。
半年経って新スキルが登場したりパワーバランスも変わってると思うので、今一度質問したいと思います。
自分は多弾カウンター/鉄壁&毒/鉄壁&残滅あたりが何となく性に合わないので、まず使いません。
多弾はそのためにHP削りをしてお膳立てしなければいけないというのがいけ好かず、またそのための奇数調整も199とかでマナを止めるのが気持ち悪いのでやってません。
鉄壁&毒や残滅のコンビは、それであっさりクリアしてしまうのがなんとなく虚しいので、あまり使いません(多弾もこの理由が結構大きいですね)。
反対に小細工無しのASやSSでゴリゴリ削るのが好きですね。
みなさんも強いのは分かってるんだけどね・・・っていうスキル、ありますか?
質問者ではないですが、おみくじについて触れられてるので! バーニングやクロマグゼロの試練の水推奨でどうしてもクリアできないとき、私はザセブンを統べる船を使ってました。サタ女魔導杯のベンティーン(因みにSS止りの精霊)のようなノーチェイン全体攻撃精霊と組ませてました。初回魔力0を利用して攻撃2000が出るまで粘ってましたね(^-^;
なるほど。手持ち精霊によっては、おみくじ結果でようやくクリアできるというギリギリの状況もありえますね。 ベンティーンを使ったこともなく思い付きませんが、成功したときは「してやったり」という気持ちだったしょうね(^^♪ このサイトを見ていると、なんとかしてクリアしようっていう努力と思いつきというのが、すごいなぁと思って感心しています。
わざわざありがとうございますm(_ _)m バーニングは早くクリアしてしまいたく、デッキを考えるのが面倒だったてのが正直な理由ですかね(^-^; ただクロマグゼロの試練の水推奨2ターン以内の方は無理でした!あそこは2ターンでクリア出来なかった人少なくないでしょうね…