黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
アレス持って無いです。
どのガチャでも大抵数枚、皆無と言うガチャも有ります。
話が逸れました、このサイトの点数に付いて思う事を書きます。
まあ、ある程度の使用感に基づいて付けられてると思います。少なくとも7点以下あたりは余程嵌まるか、敢えて配布精霊のみでクリアする時にしか使うことは無いと保管庫行きの(または売却)の候補探しには役立つでしょう。
私自身が参考にするのは
①キャラプレで迷った時の参考。
②10連または数10連した後の追いガチャの参考です。周年やGAなどある程度予想される良ガチャ以外で入手出来て無い精霊が多数有る場合、9点以上が多いと手持ちクリスタル有れば追いガチャする事が有ります。当たり前ですが自分自身の判断も踏まえてです。
ここの点数基準は勿論ウィズ本体の運営と有る意味連動してると考えてます。上手く表現出来ませんが、その時々運営が売りたいスキル、振り返れば三倍→融合→印各種など。(実際、その時のイベントや魔道杯で使えた。)
結論を言えば現在期待出来るスキル。でも何時までも10点であるかどうかは不明。使う人にもよるでしょう。持たないわたしには0点です…
少し愚痴が混ざりましたが悪しからず。
先程古参のウィズ勢と上記の事で話してたのですが、それが果たして評価10に適するのかという話です、批判覚悟での質問なので持ってる人もない人も厳しい意見等をどんどんほしいです。
私が思ったのはまず、長期戦以外ではもっと適正な聖霊が多くいるのではという点。
変身しなければ初速は出せず、すぐにスキルを放つと変身出来なくなるため、2ターン進めるか他のSSで代用しなくてはならない
変身するとステータスは破格になるが、AS倍率の物足りなさ、SSでのレジェンド15回までが大変だが繰り返し使えるとはいえ倍率物足りない感
ASとEXASが噛み合ってない感(変身前EXASでASと噛み合って強化されるのではなく発動させるための補助でしかなってない)変身後は耐久前提となってるが耐久は耐久パで組まないと足りないのでは?
後は潜在能力で敵の怒りについて知れるというところで、攻略サイト見たり魔力0が最近は主流なので先に見に行けばいいから1枠無駄になってる?
とはいえアレスというキャラが好きならそれは狙うべきだと思いますし、キャラディス目的や当たらなかったから愚痴ってると言うわけでもないです。無引きなので
回答ありがとうございます、ガチャを引くタイミングを間違えてしまうと大幅に損をする事を考慮するとあくまでこういったサイトは不甲斐な点があるときに参考程度にするほうが良さそうですね。