ディアブロエンブレム4のハード6-2の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
ディアブロエンブレム4攻略まとめ| サブクエスト | ・一体も倒れずにクリア ・20ターン以内にクリア ・平均解答時間が5秒以内でクリア |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
攻略デッキ
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1戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 中/AbCd |
|---|
| 1000万 |
| ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制光無カウンターガード(100%/99T) 先制法則反転【ステータス】(上限値3万、下限値-1000/99T) |
| ①全体約5000 ②ADゲージダウン(-80)&防御貫通攻撃(全体約1000の5連撃) 【①~②くり返し】 ※HP50%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制割合攻撃(80%) |
| ①ADゲージダウン(-80)&防御貫通攻撃(全体約1000の6連撃) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 中/AbCd |
|---|
| 1200万 |
| ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制多層バリア(10/99T) 先制パネルリザーブ(闇/全体/99T) |
| ①防御貫通攻撃(全体約1000の5連撃) ②属性特効(火水雷に対して全体約5000) 【①~②くり返し】 ※HP50%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制回復(100%) 先制多層バリア(10/99T) |
| ①ADゲージダウン(-80)&防御貫通攻撃(全体約1000の5連撃) ②チェイン解除&防御貫通攻撃(全体約の5連撃) 【①~②くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
3戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 中/AbCd |
|---|
| 1500万 |
| ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制バリアウォール(500万/99T) 先制不屈(49%) 先制パニックシャウト強(5T) |
| ①割合攻撃(80%)&力溜め ②全体約8000 【①~②くり返し】 ※HP50%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制パニックシャウト強(2T) 先制回復(100%) |
| ①防御貫通攻撃(全体約5000) ②防御貫通攻撃(全体約5000)&パニックシャウト強(2T) 【①~②くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦1攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 500万 | 500万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/魔族 | 中/AbCd | 右下/魔族 | |||
| 500万 | 3000万 | 500万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制耐性&弱体化(AS:50%軽減&SS:1.1倍弱体化/単体/99T) | ||||
| ①チェイン解除 ②全体約2000 ③死の秒針(全体/6T) 【①~③くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①回復(30%) 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制全属性吸収(500%/単体/99T) 先制無カウンターガード(100%/全体/99T) | 先制行動なし | |||
| ①チェイン封印(6T) ②ADゲージダウン(-80) ③全体約2000 【①~③くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約5000 ②ステータスアップ(HP+100万&攻撃力+10%/全体/∞T) ③効果解除のろい 【①~③くり返し】 ※4体倒れると怒り | ①全体約2000 ②スキルディスチャージ(-5T) ③パニックシャウト強(1T) 【①~③くり返し】 ※1体倒れると怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①亡者の怨念(全体約2500+倒れた数×約1000) 【①くり返し】 | 怒りなし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制ステータスリセット | 先制行動なし | |||
| ①亡者の怨念(全体約2500+倒れた数×約1000) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約6000) ②割合攻撃(80%)&吸収(10%) ③効果解除のろい 【①~③くり返し】 | ①亡者の怨念(全体約2500+倒れた数×約1000) 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦2攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 中/AbCd |
|---|
| 5000万 |
| ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制光無カウンターガード(100%/99T) 先制スキル反射待機(100T) 先制パニックシャウト強(3T) 先制不屈(49%) |
| ①防御貫通攻撃(全体約5000)&ステータスアップ(攻撃力+10%/∞T)&回復(20%) 【①くり返し】 ※HP70%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制パニックシャウト強(2T) 先制火水雷属性免疫 |
| ①割合攻撃(80%)&吸収(10%) ②防御貫通攻撃(全体約1万)&パニックシャウト強(2T) 【①~②くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
クリスタル1個
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