夏空にはしゃぐ機構士 アレク(魔道杯レジェンズ)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。
『魔道杯レジェンズ』報酬精霊まとめアレクの評価0
最終ランク (S) | 総合評価 |
---|---|
夏空にはしゃぐ機構士 アレク | 1.0 /10点 |
アレクの別ver.
別ver.はこちらアレクの強い点
解答見破りのアンサースキルは、やむを得ず3色パネルを踏まなければならない時のほかに、パネルの色の数に依存するスキル持ちの補助にうってつけ。
コストは27と低めでデッキコストの調整に使える。
アレクの弱い点
アンサースキルの倍率が8%と一線級と比べるとやや劣るのが残念。ステータスもコストにしては高いというだけで、実際高難易度のイベントに連れていくには心もとない。
アレクの主な使い道
トーナメントでの使い道
トーナメントで使えるスキル構成ではない。火力も大して高くないので、良い精霊が集まるまでの繋ぎとして使う程度。他に攻撃に特化した精霊がいるなら入れ替えてしまったほうが良い。
イベントでの使い道
ステータス、アンサースキルの倍率から見て、高難易度での運用は難しい。
解答見破りのスキルはパネルの色数が増える程効果が上がるスキルを持った精霊と相性が良い。一属性◯体以下のサブクエストで複色デッキを組まなければならない時にも使える。
総合評価
魔道杯の下位報酬としては十分な性能であると言える。主に火の回復役が不安な人向けといったところ。
とは言っても使い続けるのには限界があるので、主に初心者向けのヒーラーと考えて良い。
アレクのステータス
基本情報
▼テキストをタップでリンク先に飛びます
属性 | 火 |
---|---|
種族 | 術士 |
相性の良い精霊 | リコ |
LvMAXステータス
()内は潜在能力解放時の値
ランク | 名前 | コスト | HP | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|
S | 夏空にはしゃぐ機構士 アレク | 27 | 1734 (1934) | 1853 (1953) |
A+ | 捲土重来の司令塔 アレク | 24 | 1577 (1677) | 1673 |
A | 静養の学者 アレク | 21 | 1399 | 1466 |
A | のどかなる日々 アレク | 17 | 1241 | 1298 |
アレクのスキル
※表記は実際の倍率を記載しているため、ゲーム内の効果値と異なる場合があります。
アンサースキル
S | 燦々たる治癒 火属性の味方のHPを大回復(8%) |
---|---|
A+ | 燦々たる治癒 火属性の味方のHPを大回復 |
A | 太陽の癒し 火属性の味方のHPを中回復 |
A | 太陽の癒し 火属性の味方のHPを中回復 |
スペシャルスキル
()内は潜在能力解放時の値
S | 天輪照破 解答を見破る [発動ターン:7(5)ターン] |
---|---|
A+ | 陽日照徹 解答を見破る [発動ターン:8(6)ターン] |
A | 陽日照徹 解答を見破る [発動ターン:8(7)ターン] |
A | 陽日照徹 解答を見破る [発動ターン:8(7)ターン] |
アレクの潜在能力
スロット | 名称 | 効果 |
---|---|---|
1 | ファストスキルI | 初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮 |
2 | パネルブースト・火 | 火属性パネルが出やすくなる |
3 | 水属性ダメージ軽減I | 水属性ダメージを10%軽減する |
4 | HPアップI | HPが100アップする |
5 | ファストスキルI | 初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮 |
6 | 攻撃力アップI | 攻撃力が100アップする |
7 | HPアップI | HPが100アップする |
各段階でのスロット数
S | A+ | A | A |
---|---|---|---|
7 | 5 | 3 | 1 |
アレクの入手方法/進化素材
入手方法
ランク | 精霊 | 入手方法 |
---|---|---|
S | 夏空にはしゃぐ機構士 アレク | 捲土重来の司令塔 アレクから進化入手 |
A+ | 捲土重来の司令塔 アレク | 静養の学者 アレクから進化入手 |
A | 静養の学者 アレク | のどかなる日々 アレクから進化入手 |
A | のどかなる日々 アレク | 魔道杯 レジェンズ デイリー報酬 |
進化素材
全て素材エリアで入手可能
▶素材エリア攻略まとめ
ログインするともっとみられますコメントできます