ストD(ストリートファイターデュエル)における紳士コーディーの性能と評価です。紳士コーディーのステータスやスキルなどを掲載。ストD紳士コーディーを調べる際の参考にして下さい。
紳士コーディーの評価
紳士コーディーの評価点
リセマラ | 総合評価 |
---|---|
ユーザー評価点
紳士コーディーの簡易評価
・ステータスのバランスが良くどの役割でもこなせる
・パッシブで敵の最前列を倒しやすいのが魅力
・敵全体に移動できない束縛状態を付与できる
・必殺技で相手を確率で火傷状態にできる
紳士コーディーの特徴と運用方法
パッシブで相手の前列を倒しやすい
パッシブの効果で、紳士コーディーと敵の前列のファイターが、どちらかがKOするまで決闘状態になる。決闘中は、紳士コーディーの与えるダメージが増加し、敵前列のファイターから受けるダメージが減少するため、敵の前列を倒しやすいのが特徴だ。
コンボスキル2で相手を束縛状態にできる
コンボスキル2の効果で、相手にダメージを与えた後、30%確率で相手を束縛状態にできる。束縛状態になると、相手は自ら移動できなくなるため、敵の陣形を崩すことができる。
必殺技やコンボ1で相手を火傷状態にできる
必殺技やコンボスキル1で、確率で相手を火傷状態にできる。火傷状態は秒間持続ダメージなので、相手に継続してダメージを与えることができる。
紳士コーディーの基本性能とステータス
基本性能
陣営 | 特性 | クラス | 流派 |
---|---|---|---|
※流派効果:攻撃力+25
ステータス
ランク | 戦力 |
---|---|
A | 373K |
HP | ATK |
771,256 | 54,125 |
DEF | SPD |
9,363 | 114 |
紳士コーディーのスキル
必殺技
マッドサイクロン
レベル | 効果 |
---|---|
Lv.1 | 旋風を召喚して複数のターゲットをヘビースマッシュし、攻撃力の426%分の火属性ダメージを与える。 |
Lv.2 | 火炎旋風で攻撃するたびに、8%の基本確率でターゲットに火傷状態を1スタック付与する。 |
Lv.3 | 火炎旋風が持続している間、敵陣からの遠距離攻撃を防御できる。火傷の基本確率が12%までアップする。 |
パッシブ
烈火の紳士
レベル | 効果 |
---|---|
Lv.1 | 入場時、紳士コーディーは最前列の敵(非召喚物)とどちらかが戦闘不能になるまで決闘を開始する。決闘効果中、紳士コーディーの決闘ターゲットへの与ダメージが70%アップ、非決闘ターゲットへの与ダメージが50%ダウンする。 |
Lv.2 | 紳士コーディーは非決闘ターゲットからのダメージが50%ダウンする。 |
Lv.3 | 紳士コーディーは非決闘ターゲットへの与ダメージが30%ダウンする。 |
Lv.4 | 紳士コーディーは、決闘勝利後、再び新たな決闘ターゲットを探す。 |
Lv.5 | 決闘のターゲットに与えるダメージが80%アップする。 |
コンボ
ファイアコンビネーション(コンボチェーン1)
レベル | 効果 |
---|---|
Lv.1 | 爆弾を連続で投げて複数のターゲットを3回爆撃し、各ターゲットに攻撃力の126%分の火属性ダメージを与える。 |
Lv.2 | 各ダメージは追加で30%の基本確率で決闘のターゲットに火傷状態を1スタック付与する。 |
Lv.3 | ダメージが攻撃力の138%までアップし、決闘のターゲットに火傷状態を付与する基本確率が50%までアップする。 |
ファイアチェーン(コンボチェーン2)
レベル | 効果 |
---|---|
Lv.1 | 燃えるフレイムチェーンを投げつけ、前方に突進して進路上のターゲットに攻撃力の288%分のダメージを与える。着地時に30%の基本確率でターゲット全体に束縛状態を5秒付与する。 |
Lv.2 | 着地時、攻撃力の70%分の火属性範囲ダメージを追加する。 |
Lv.3 | ダメージが攻撃力の317%までアップ、束縛の基本確率が50%までアップする。 |
用語解説
用語 | 効果 |
---|---|
火傷 | 1秒ごとに7%のHPを失う。15秒持続、最大20回までスタック可能。 |
束縛 | 自ら移動できない。 |
紳士コーディーの戦意と効果
謙虚な紳士
戦意ステータス |
---|
・HPボーナス : 21% ・ATKボーナス : 18% ・DEFボーナス : 12% ・ダメージ軽減 : 6% |
戦意スキル
フレイムチェーン・ブレイブ
解放 | 効果 |
---|---|
初期解放 | 決闘のターゲットからダメージを受けると、20%の確率で反撃連打を発動し、敵に攻撃力の320%分の火属性ダメージを与える。8秒ごとに最大1回発動する。 |
+5 | 【サポートスキル】:ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 バトルが開始すると、被サポートファイターは攻撃力が最も高い敵のファイターとどちらかが戦闘不能になるまでバトルを行う。バトルの間は敵へのダメージボーナスが15%アップする。被サポートファイターがバトルに勝つと、そのファイターの攻撃力と防御力が紳士コーディーの攻撃力の10%と防御力の10%、バトル終了時までアップする。 |
+10 | 反撃連打のダメージが攻撃力の368%までアップする。 |
+20 | 連打の1回の打撃は25%の基本確率で火傷効果を1スタック付与する。 |
+30 | 反撃連打で決闘のターゲットを攻撃すると、1回の打撃は20%の基本確率で2秒間スタンを付与する。 |
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