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【ストリートファイターデュエル】ダルシムの性能と評価【ストD】

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ストD(ストリートファイターデュエル)におけるダルシムの性能と評価です。ダルシムのステータスやスキルなどを掲載。ストDダルシムを調べる際の参考にして下さい。

目次

ダルシムの評価

ダルシムの評価点

ダルシム
リセマラ総合評価
Sランク
S+ランク

ユーザー評価点

ダルシムの簡易評価

・ダメージを出す火力役

・必殺技の火属性の持続ダメージが強力

・範囲攻撃で敵全体を削ることができる

・パッシブで火属性ダメージがアップ

ダルシムの特徴と運用方法

コンボ3の範囲攻撃が強力

ダルシムは、コンボスキル3の範囲攻撃が強力だ。攻撃範囲が広く後列の敵にもあたりやすいため、敵全体に大ダメージを与えることができる。

コンボスキル1で自身にバフをかける

コンボスキル1で、自身に火属性ダメージアップなどのバフをかけることができる。さらにレベルが上がると、戦闘開始時にコンボスキル1の効果が発動するため、最初からバフがかかった状態で戦闘が可能になる。

戦闘時に前に出ないため被弾しにくい

ダルシムは範囲攻撃がメインで、基本的に後列にいる状態で攻撃する。戦闘時に前に出ないため被弾しにくく、KOされにくいのが特徴だ。

ダルシムの基本性能とステータス

基本性能

陣営特性クラス流派
烈炎烈炎
スピードスピード
アタッカーアタッカー
秘術秘術

※流派効果:HP+100

ステータス

ランク戦力
A377K
HPATK
617,37864,050
DEFSPD
8,839105

ダルシムのスキル

ダルシム

必殺技

ヨガカタストロフィー

レベル効果
Lv.1大きな火の玉を出して近くにいる複数のターゲットにヘビースマッシュし、各ターゲットに攻撃力の138%分の火属性ダメージを与える。火炎範囲内にいる複数のターゲットに攻撃力の230%分の火属性ダメージを与え、炎のカーペットを生成し、範囲内にいるターゲットに2秒ごとに攻撃力の15%分の火属性ダメージを与え、4秒間持続する。
Lv.2炎のカーペットの持続時間が6秒まで延びる。
Lv.3炎のカーペットのダメージが攻撃力の30%分の火属性ダメージまでアップする。

パッシブ

懐深き行者

レベル効果
Lv.1ダメージを受けるたびに、苦行状態を1スタック獲得する。5秒につき最大1ストックまで。
Lv.2苦行状態は最大5スタックまで。
Lv.3苦行の持続時間が5秒延びる。
Lv.4ダメージを与えるたびに、5%の確率で苦行状態を1スタック獲得する。

コンボ

ヨガタワー(コンボチェーン1)

レベル効果
Lv.1片足で立ちながら瞑想状態に入り、炎の力を溜める。ダルシムは最大で5秒間瞑想し、瞑想が終了するか中断されると炎の力がチャージされる。1秒間の瞑想につき火属性ダメージと効果命中を3%アップ(最大で30%まで、効果は付与後15秒間持続)する。瞑想開始から5秒後に追加でクリティカル率が15%アップ(15秒間持続)する。
Lv.2瞑想開始時、苦行を1スタック獲得する。瞑想5秒後、さらに1スタック獲得する。
Lv.3初回入場時、ヨガタワーを1回発動する。トリガースキルと見なされる。

ヨガインフェルノ(コンボチェーン3)

レベル効果
Lv.1前方に火炎を噴出して大範囲内にいる複数のターゲットを6回打撃し、各ターゲットに攻撃力の460%分の火属性ダメージを与える。打撃するたびに15%の基本確率でやけど状態を1スタック付与する。
Lv.2打撃するたびに、25%の基本確率でターゲットにやけど状態を1スタック付与する。
Lv.3ダメージが攻撃力の510%までアップする。

用語解説

用語効果
苦行1スタックにつき火属性ダメージと回避率が8秒間2.5%アップする。最大10回までスタック可能。
火傷1秒ごとに7%のHPを失う。15秒持続、最大20回までスタック可能。

ダルシムの戦意と効果

カラミティスカル

ダルシム
戦意ステータス
・HPボーナス : 15%
・ATKボーナス : 21%
・クリティカ率 : 6%
・効果命中率 :12%

戦意スキル

ヨガマスター

解放効果
初期解放ヨガカタストロフィーを発動する際に、自身が苦行状態を10スタック持っている場合、苦行を5スタック消費して火の玉を1つ追加で作り出す。
+5【サポートスキル】:ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。
サポートファイターは必殺技を発動する際に、ターゲットの位置に炎のカーペットを1つ生成し、6秒間、2秒ごとに攻撃力の15%の火属性ダメージを与える。炎のカーペットは8%の基本確率でやけど状態を1スタック付与する。
+10炎のカーペットは5%の基本確率でターゲットに火傷状態を1スタック付与する。
+20炎のカーペットは12%の基本確率でターゲットに火傷状態を1スタック付与する。
+30コンボ3を発動すると、敵全体に100%の基本確率で火傷状態を1スタック付与し、15秒以内にもう一度火傷効果を付与した場合、15%の基本確率で火傷状態を1スタック追加で付与する。

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