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みんなのコメント

スプラトゥーン3 コメント一覧 | 【スプラ3】スパイガジェットのおすすめギアと立ち回り【スプラトゥーン3】 - ゲームウィズ

44件中 21-40件を表示

名無しさん 名無しさん

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  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    22639

    人速とサブ性能、次点でインク回復は積んだ方が強いと思います。メイン効率とサブ効率はおそらくメイン効率>=サブ効率です(完全的に好み)。スペシャル性能は積んでも積まなくても…強いて言うならナワバリやエリアで使う場合の塗り返しにサメを使いたい人が積めばいいかと。 サメを使えばキルが取れるのはもちろんのことなのですが、性能がどちらかと言うと塗り武器なので自陣敵陣問わずとりあえず暇さえあればトラップを敷き続け(3つ置いた場合は古いやつが爆発して塗りが発生+運が良ければ敵に爆風とマーク)味方が戦ってるところを見かけたら援護(シューターのみ傘を開いての防衛、その他武器では基本的にすぐ傘が壊れるので後ろから足場塗り寄りの援護射撃もしくは相手が詰めてきそうならトラップ)などが主な動きになると思います。あとはインク量を気にしながら気合いで塗る(メイン効率無しで打てる回数は25回、サブを1つ設置したら大体-14回分消費)。 チャージャー等にちょっかいをかけたい場合は突撃より潜伏気味に攻撃を打ち終わったあとを狙う、もしくは下から傘を開かずジャンプ撃ちなら少し玉があたります。壁後ろへの曲射なども可能なので一応壁裏に敵がいそうだなって思ったら撃ってみるのはあり…後ろにスロッシャー系武器がいたら死ぬのでやる前にトラップを置いておいたら冥土の土産にはなるかも…です…。 撃ち合いを仕掛けたい場合はまずインクを回復、出る際にトラップを仕掛け後ろに下がりつつトラップへ敵を誘導、トラップにかかった敵に2発が主なキル手段になると思ってます。 弱武器ではありますが楽しいですよ。勝てないことも多いし心も折れそうになりますけど、いざ遠距離に対応できる武器を使ってみたり撃ち合い強い武器に乗り換えようとしてみても最終的に戻ってきてしまう武器ではあります。 キル武器に疲れてなんか塗りブキ使いたいなって人や、武器何使うか悩むなぁって思ってる初心者さんとかには使ってみて欲しいです。どの武器もそうですけど極めるとなると時間はかかりますが、扱いやすい武器です。

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    22627

    みんな弱い弱い言ってるけどサメ強化もあってだいぶ強いと思うんだよね。 少なくともspがチャクチだった2よりはだいぶ強くなったと思う。 確かに傘の耐久値のせいで他のシェルターと同じ立ち回りはできないけど、 射程射程短いけど3確ってのを考えれば短射程シューター的な立ち回りで全然いけると個人的には思ってる。トラップも使えば全然キル取れるしね。

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    21857

    スパガの塗りが2とか適当がすぎるわ どのルールでもモデラ―以外にはだいたい勝つのに

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    21359

    火力が足りなすぎてエリアでしか使えん

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    21192

    スパイガジェットちょうど良いわ。見た目、性能、立ち回り方全部好み。サメはあれだけど、最近はまあ悪くないかと思い始めてるし。

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    20655

    トーピードつらい 私が下手なだけだけど 黒傘にバトルNo1譲る味方ちょっと頼りない

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    20606

    2の頃は強かったのに(個人の感想)3では使う気が一切おきない武器になっちゃった…😢そもそもサメスペ武器って不遇すぎるんだよ…マルミサ残ってるんだからチャクチも残してくれれば良かったのに。チャクチのほうが絶対良い、使い手の問題でそもそもチャクチは強かったし

  • 名無しさん

    名無しさん

    3年前

    20584

    初期は熟練度4になるくらい使ってたのに今となっては…

  • 名無しさん

    名無しさん

    4年前

    20368

    使ってて楽しいが圧倒的火力不足 それを覆せるようなテクニックもない 塗りが強いといってもスペが弱い、打開で何も出来ない キャンプでよくね?ってなるのが現実

  • 名無しさん

    名無しさん

    4年前

    20363

    これ使う俺の精神状態 デスしたとき 「まあスパイガジェットだし…」 キルしたとき 「やられて恥ずかしくないん!?」

  • 名無しさん

    名無しさん

    4年前

    20358

    普段はR2長押しせずに使って舐めて近づいてきた敵はR2長押しして傘を押し付けるようにして戦うとほぼ負けない気がする 勝ったときの愉悦が最高すぎる あと爆発前のボムは傘で相殺できるから事故死以外ならサブでやられることはあまりないな

  • 名無しさん

    名無しさん

    4年前

    20350

    ヒト速2.1のメイン1.3でもかなり快適に動けた。 ゴンズイ高台みたいな相手の進行ルートがわかりやすいところだとかなり刺さる、サブもメインも。 横移動しつつ撃てば広範囲を割と正確に塗れ、前身して撃てば素早く前線を広げられる見た目以上に器用な武器。 他のシェルターに慣れていると少し不満だけど、シューターとシェルターのあいのこと思えばかなり優秀。 あとクソしょうもないけど、ヒト速つけた引き撃ちはめちゃくちゃマイケルジャクソンしてて一度でいいから見てほしい。

  • 名無しさん

    名無しさん

    4年前

    20319

    スペ性能WWWWWWWWWWWW

  • 名無しさん

    名無しさん

    4年前

    20171

    この武器ほんとに嫌い。トラップ置いて、それで逃げられて、追いついたと思ったらスパ短ガン積みで逃げられる。そしてイライラする。特にヤグラでのこいつのイライラは以上。塗り整理。ヘイトの事考えると、ボールドの3倍は強い。ボールドが弱いわけじゃない。これスパソレはスプボムつくのかな?2と寄せるならスプボムカニタンク?地獄でしかないな

  • 名無しさん

    名無しさん

    4年前

    20141

    2より弱い。サメライドの発動時と発動後の硬直でキルされやすい。 2と違って、広げた傘にボムが当たった時に、かなり4ぬようになってる。

  • 名無しさん

    名無しさん

    4年前

    20117

    スパイガジェットはサポートブキ 前線にトラップ置いてから敵引き寄せ踏ませてメインでキルとったほうがいい スペ性能つけるくらいならサブ性能1.9で範囲広げたほうがいい。索敵も塗りにも使える 裏取りされないようにひとつ置いておけば、背後からキルされることはなくなる サメライド打開でほぼ使えないし、敵引かせるぐらいでいい

  • 名無しさん

    名無しさん

    4年前

    19973

    ローラーきつい

  • 名無しさん

    名無しさん

    4年前

    19767

    既に書いてる人いるけど、こいつはトラップが要 塗りも悪くないし、タイマンは先に殴れればかなり強いし、前線で盾になれるし、トラップ踏ませればキルも取れるし、ガチマもナワバリもいける万能武器 スペが足りないキル性能を補うサメライドなのも偉い

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