白猫について質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (4)
まさかの「復活」でしたね。傾向からサポート面を強化してくる事は予想していましたが、そもそも死なない事を前提にプレイしているので、なんだか後手な性能で少し残念です。
うっかり事故死を除いて、死んでしまうような人をせっかく復活させてもまた死にそうとか、最近の協力の環境で復活なんてさせてる余裕ないとか(詠唱中無敵なのかもしれませんが)、色々懸念事項がありそうであまり喜べない内容です。
ちなみに予想していたのは、精神統一で魔法陣のようなフィールドを貼って範囲内のパーティメンバに恩恵がある結界のようなものや、通常攻撃が貧弱なのでSP回収等しやすい強化、精神統一しやすくなるような変更、などを予想していました。
実際に来てみないとわかりませんが、誰も死ななければ出番はなく、あまり魔道士の評価が変わるような嬉しい強化ではなかったなぁという印象です。
敵がオートスキル、バリア無効の即死攻撃を仕掛けるようになれば活躍の機会が増えますね。魔を活躍させるためにこのような環境を出すことはありえるかもしれません。
まさかの復活でしたね
高耐久のキャラがいる現状で必要な要素なのかは疑問ですが、新規ユーザーにとっては嬉しい要素かもしれませんね
妥当なところだと精神統一の強化や、ソロで立ち回りやすくなる新アクション、といったところでしょうか。
武闘家の上方修正は個人的に良かったので、魔道士も使いやすくなってもらいたいです。
最近のキャラは魔以外では露骨に撃破回復以外の回復手段を渋ってるのは魔をサポート要員としての立ち位置に戻すためなんじゃないかなーと思ったり レインも回復方面でHP調整手段持ってるだろと思ったらそんなことも無かったし 1年くらい自己完結のバーゲンセールやっといて今更だなぁとつくづく思う