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【ログウィズ】ゴーストシスターの評価【ローグウィズデッド】

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【ログウィズ】ゴーストシスターの評価【ローグウィズデッド】

ログウィズのゴーストシスターの評価です。ローグウィズデッドにおけるゴーストシスターの評価や所持アビリティ、初期ステータスなどを掲載。ログウィズゴーストシスターについて調べる際にお役立てください。

目次

兵士一覧

ゴーストシスターの評価と基本情報

ゴーストシスターの評価

32_ゴーストシスター
総合評価簡易評価
S・魔法使いタイプの範囲攻撃サポーター
・屍霊の教典を取得すると貢献度0の兵士に経験値が分配されるようになる(on/off可能)
・バフデバフが豊富で補助能力が高い

目的別の評価

周回距離更新防衛
ASSS

ユーザー評価点

ゴーストシスターの基本情報

レア度★4
種族亡霊
タイプ魔法使いタイプ魔法使いタイプ
防御属性幽体幽体
飛行低空飛行低空飛行
攻撃属性魔法 闇
役割サポーター
説明亡霊になってしまったウォーベルクの修道女。彼女の祈りによって放たれるのは神聖なる光ではなく、怨念により反転した禍々しい闇の魔力。

ゴーストシスターの解放方法とステータス

ゴーストシスターの解放方法とコスト

解放方法雪嶺のアーティファクトで入手
ベースコスト14,400
アンロック100ジェム
防衛戦時8メダル

ゴーストシスターの初期ステータス

HP攻撃力移動速度射程
1804500.201.40
攻撃対象攻撃範囲体重ノックバック
複数0.24100.00

ゴーストシスターのおすすめ強化方針

ゴーストシスターレベル1~99

★屍霊の教典Ⅰ★屍霊の教典Ⅰ貢献度が0の兵士にも経験値が分配されるようになる
【効果値】1
【必要AP】15 (Lv.MAX)
☆本の虫Ⅰ☆本の虫Ⅰ帰還・死亡時の兵士が獲得する経験値がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】1 (合計10/Lv.MAX:10)
☆信仰心Ⅰ☆信仰心Ⅰ1体増えるごとに、神の攻撃力と最大HPがN%上昇する
【効果値】1 ~ 6
【必要AP】2 (合計12/Lv.MAX:6)
☆魔術の研究Ⅰ☆魔術の研究Ⅰ1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する
【効果値】1 ~ 3
【必要AP】2 (合計6/Lv.MAX:3)

ゴーストシスターはまずは★屍霊の教典Ⅰを強化しましょう。貢献度が0の兵士にも経験値が分配されるようになる固有アビリティです。序盤は☆本の虫Ⅰなどのサポートアビリティから順番に取得していきましょう。

ゴーストシスターレベル100~199

☆本の虫Ⅱ☆本の虫Ⅱ帰還・死亡時の兵士が獲得する経験値がN%上昇する
【効果値】2 ~ 20
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)
☆信仰心Ⅱ☆信仰心Ⅱ1体増えるごとに、神の攻撃力と最大HPがN%上昇する
【効果値】2 ~ 12
【必要AP】3 (合計18/Lv.MAX:6)
☆絡みつく呪縛Ⅰ☆絡みつく呪縛Ⅰ1体増えるごとに、攻撃力減少Ⅱ:敵の攻撃力が1%減少する(最大50%)
【効果値】1 ~ 25
【必要AP】3 (合計75/Lv.MAX:25)
☆生を刈る大鎌Ⅰ☆生を刈る大鎌Ⅰ1体増えるごとに、HP減少Ⅱ:敵のHPが1%減少する(最大50%)
【効果値】1 ~ 25
【必要AP】3 (合計75/Lv.MAX:25)

解放できたら本の虫Ⅱ信仰心Ⅱのサポートアビリティは忘れず強化しましょう。その後真骨頂となる☆絡みつく呪縛Ⅰ生を刈る大釜Ⅰの2つのデバフを強化するのがおすすめです。

ゴーストシスターレベル200~299

☆射程強化Ⅰ☆射程強化Ⅰ攻撃射程がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)
☆コストダウンⅠ☆コストダウンⅠ強化コストがN%減る
【効果値】1 ~ 50
【必要AP】3 (合計150/Lv.MAX:50)

☆射程強化Ⅰ☆コストダウンⅠを取りましょう。Lv.300を超えると★信仰心Ⅲが解放されますが、それまでAPが余るため、この段階で汎用アビリティを取得しても問題ありません。

ゴーストシスターレベル300~399

★信仰心Ⅲ★信仰心Ⅲ1体増えるごとに、神の攻撃力と最大HPがN%上昇する
【効果値】3 ~ 21
【必要AP】5 (合計35/Lv.MAX:7)
☆攻撃強化Ⅰ☆攻撃強化Ⅰ攻撃力がN%上昇する
【効果値】10 ~ 300
【必要AP】1 (合計30/Lv.MAX:30)

★信仰心Ⅲの取得を目指しましょう。取得後は特に欲しいアビリティは無いため、☆攻撃強化Ⅰ☆巨大化確率強化Ⅰなどを強化するのがおすすめです。

ゴーストシスターのアビリティ

アビリティ

☆攻撃強化Ⅰ☆攻撃強化Ⅰ攻撃力がN%上昇する
【効果値】10 ~ 300
【必要AP】1 (合計30/Lv.MAX:30)
☆攻撃強化Ⅱ☆攻撃強化Ⅱ攻撃力がN%上昇する
【効果値】50 ~ 2500
【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50)
☆攻撃強化Ⅲ☆攻撃強化Ⅲ攻撃力がN%上昇する
【効果値】300 ~ 30000
【必要AP】3 (合計300/Lv.MAX:100)
★攻撃強化Ⅳ★攻撃強化Ⅳ攻撃力がN%上昇する
【効果値】2000 ~ 200000
【必要AP】4 (合計400/Lv.MAX:100)
☆HP強化Ⅰ☆HP強化Ⅰ最大HPがN%上昇する
【効果値】10 ~ 300
【必要AP】1 (合計30/Lv.MAX:30)
☆HP強化Ⅱ☆HP強化Ⅱ最大HPがN%上昇する
【効果値】50 ~ 2500
【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50)
☆HP強化Ⅲ☆HP強化Ⅲ最大HPがN%上昇する
【効果値】300 ~ 30000
【必要AP】3 (合計300/Lv.MAX:100)
★HP強化Ⅳ★HP強化Ⅳ最大HPがN%上昇する
【効果値】2000 ~ 200000
【必要AP】4 (合計400/Lv.MAX:100)
☆射程強化Ⅰ☆射程強化Ⅰ攻撃射程がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)
☆ノックバック強化Ⅰ☆ノックバック強化Ⅰ攻撃時のノックバックがN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)
☆体重強化Ⅰ☆体重強化Ⅰ体重がN%上昇する
【効果値】1 ~ 30
【必要AP】2 (合計60/Lv.MAX:30)
☆初期レベル強化Ⅰ☆初期レベル強化Ⅰ初期レベルがN上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)
☆コストダウンⅠ☆コストダウンⅠ強化コストがN%減る
【効果値】1 ~ 50
【必要AP】3 (合計150/Lv.MAX:50)
☆召喚時間短☆召喚時間短復活時間がN%短縮される
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)
☆巨大化確率強化Ⅰ☆巨大化確率強化Ⅰ巨大化する確率がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】6 (合計60/Lv.MAX:10)
☆タップ強化☆タップ強化タップの攻撃力が乗算でN%上昇する
【効果値】1 ~ 50
【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50)
☆本の虫Ⅰ☆本の虫Ⅰ帰還・死亡時の兵士が獲得する経験値がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】1 (合計10/Lv.MAX:10)
☆本の虫Ⅱ☆本の虫Ⅱ帰還・死亡時の兵士が獲得する経験値がN%上昇する
【効果値】2 ~ 20
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)
☆信仰心Ⅰ☆信仰心Ⅰ1体増えるごとに、神の攻撃力と最大HPがN%上昇する
【効果値】1 ~ 6
【必要AP】2 (合計12/Lv.MAX:6)
☆信仰心Ⅱ☆信仰心Ⅱ1体増えるごとに、神の攻撃力と最大HPがN%上昇する
【効果値】2 ~ 12
【必要AP】3 (合計18/Lv.MAX:6)
★信仰心Ⅲ★信仰心Ⅲ1体増えるごとに、神の攻撃力と最大HPがN%上昇する
【効果値】3 ~ 21
【必要AP】5 (合計35/Lv.MAX:7)
☆魔術の研究Ⅰ☆魔術の研究Ⅰ1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する
【効果値】1 ~ 3
【必要AP】2 (合計6/Lv.MAX:3)
☆魔術の研究Ⅱ☆魔術の研究Ⅱ1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する
【効果値】2 ~ 4
【必要AP】4 (合計12/Lv.MAX:3)
☆絡みつく呪縛Ⅰ☆絡みつく呪縛Ⅰ1体増えるごとに、攻撃力減少Ⅱ:敵の攻撃力が1%減少する(最大50%)
【効果値】1 ~ 25
【必要AP】3 (合計75/Lv.MAX:25)
☆生を刈る大鎌Ⅰ☆生を刈る大鎌Ⅰ1体増えるごとに、HP減少Ⅱ:敵のHPが1%減少する(最大50%)
【効果値】1 ~ 25
【必要AP】3 (合計75/Lv.MAX:25)
★屍霊の教典Ⅰ★屍霊の教典Ⅰ貢献度が0の兵士にも経験値が分配されるようになる
【効果値】1
【必要AP】15 (Lv.MAX)

特殊アビリティ

★兵士の精鋭★兵士の精鋭ポータルからの出現時にN%の確率で精鋭兵士化する
【効果値】2 ~ 8
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:7)
★前線ワープⅠ★前線ワープⅠ歩行中に毎秒N%の確率で最前線までワープする
【効果値】1 ~ 3
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:3)
★前線ワープⅡ★前線ワープⅡ歩行中に毎秒N%の確率で最前線までワープする
【効果値】2 ~ 10
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5)
★超巨大化確率強化Ⅰ★超巨大化確率強化Ⅰ超巨大化する確率がN%上昇する
【効果値】1 ~ 3
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:3)
☆乗算攻撃強化Ⅰ☆乗算攻撃強化Ⅰ攻撃力が乗算でN%上昇する
【効果値】1 ~ 100
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:100)
☆乗算HP強化Ⅰ☆乗算HP強化Ⅰ最大HPが乗算でN%上昇する
【効果値】1 ~ 100
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:100)
☆攻撃速度強化Ⅰ☆攻撃速度強化Ⅰ攻撃速度がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10)
☆歩行速度強化Ⅰ☆歩行速度強化Ⅰ歩く速度がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10)
☆ダブルアタックⅠ☆ダブルアタックⅠN%の確率で追加攻撃Ⅰを行う
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10)
★ダブルアタックⅡ★ダブルアタックⅡN%の確率で追加攻撃Ⅱを行う
【効果値】2 ~ 40
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:20)
☆鼓舞(魔法使い)Ⅰ☆鼓舞(魔法使い)Ⅰ1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する
【効果値】1 ~ 5
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5)
☆鼓舞(魔法使い)Ⅱ☆鼓舞(魔法使い)Ⅱ1体増えるごとに、魔法使いタイプの攻撃力がN%上昇する
【効果値】2 ~ 6
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5)
☆鼓舞(全体)Ⅰ☆鼓舞(全体)Ⅰ1体増えるごとに、すべての兵士の攻撃力がN%上昇する
【効果値】1 ~ 5
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5)
★鼓舞(全体)Ⅱ★鼓舞(全体)Ⅱ1体増えるごとに、すべての兵士の攻撃力がN%上昇する
【効果値】2 ~ 6
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5)
☆応援(戦士)Ⅰ☆応援(戦士)Ⅰ1体増えるごとに、戦士タイプの最大HPがN%上昇する
【効果値】1 ~ 5
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5)
☆応援(戦士)Ⅱ☆応援(戦士)Ⅱ1体増えるごとに、戦士タイプの最大HPがN%上昇する
【効果値】2 ~ 6
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5)
☆応援(魔法使い)Ⅰ☆応援(魔法使い)Ⅰ1体増えるごとに、魔法使いタイプの最大HPがN%上昇する
【効果値】1 ~ 5
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5)
☆応援(全体)Ⅰ☆応援(全体)Ⅰ1体増えるごとに、すべての兵士の最大HPがN%上昇する
【効果値】1 ~ 5
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5)
★応援(全体)Ⅱ★応援(全体)Ⅱ1体増えるごとに、すべての兵士の最大HPがN%上昇する
【効果値】2 ~ 6
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5)

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