ログウィズのコロウィザードの評価です。ローグウィズデッドにおけるコロウィザードの評価や所持アビリティ、初期ステータス、解放方法などを掲載。ログウィズコロウィザードについて調べる際にお役立てください。
エインヘリアル一覧コロウィザードの評価と基本情報
コロウィザードの評価

| 総合評価 | 簡易評価 |
|---|---|
![]() | ・魔法使いタイプの範囲攻撃サポーター ・コロポックル兵士の攻撃力/HPバフが強力 ・移動速度も相まって周回などにおすすめ |
ユーザー評価点
コロウィザードの基本情報
| レア度 | ★5 |
|---|---|
| 種族 | コロポックル |
| タイプ | 魔法使いタイプ |
| 防御属性 | 半魔法体 |
| 飛行 | - |
| 攻撃属性 | 魔法 風 |
| 役割 | サポート |
コロウィザードの解放方法とステータス
コロウィザードの解放方法
- 魂の選定「天の書架に集いし魔導士たち」から出現
コロウィザードの初期ステータス
| HP | 攻撃力 | 移動速度 | 射程 |
|---|---|---|---|
| 55.0 | 67.5 | 53.2 | 56.8 |
| 攻撃対象 | 攻撃範囲 | 体重 | ノックバック |
| 複数 | 40.3 | 8.7 | 21.4 |
| スタミナ | コスト | 成長速度 | |
| 37.5 | 68.3 | 10 |
コロウィザードのおすすめ強化方針
育成おすすめステータス
- 移動速度
- 攻撃速度
- 基本コスト
コロウィザードは移動速度と攻撃速度を強化しましょう。基本コストを合わせて強化すると、コロポックル系兵士との同時編成時に強力なバフを活かすことができます。
余ったAPのおすすめ割り振り先
- 攻撃力
- スタミナ
- 体力
余ったポイントは攻撃力やスタミナに割り振りましょう。足りないものを補うよりは長所を伸ばす育成がおすすめです。
育成優先アビリティ
- ★禁断の世界の介入者Ⅱ
- ★小人族の麒麟児
- ★ムードメーカー
コロウィザードのアビリティは
コロウィザードのアビリティ
アビリティ確定枠
★禁断の世界の介入者Ⅱ | 禁断の番人確率アップ 【効果値】5 ~ 8 【必要AP】20 (合計80/Lv.MAX:4) |
|---|---|
★小人族の麒麟児 | 通常兵士のコロポックル族の攻撃力とHPが乗算で80%上昇する。 【効果値】10 ~ 80 【必要AP】8 (合計120/Lv.MAX:15) |
★気力 | スタミナガード 【効果値】10 【必要AP】1 (Lv.MAX) |
★上級鼓舞(全体)Ⅲ | 全体乗算攻撃+40% 【効果値】10 ~ 40 【必要AP】5 (合計80/Lv.MAX:16) |
★上級応援(全体)Ⅲ | 全体乗算HP+40% 【効果値】10 ~ 40 【必要AP】5 (合計80/Lv.MAX:16) |
★ムードメーカー | スタミナの回復力が N%上昇する 【効果値】5 ~ 50 【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10) |
アビリティフリー枠
★禁断の魔法術Ⅰ | 攻撃速度が50%低下する代わりに攻撃力がN倍に上昇する 【効果値】200 ~ 400 【必要AP】20 (合計60/Lv.MAX:3) |
|---|---|
★前線ワープⅡ | 歩行中に毎秒 N% の確率で最前線までワープする 【効果値】2 ~ 10 【必要AP】15 (合計75/Lv.MAX:5) |
★殲滅の魔法術Ⅳ | 非ボス・非巨大敵への最終ダメージN%上昇 【効果値】150 ~ 600 【必要AP】6 (合計186/Lv.MAX:31) |
★禁断の世界の介入者Ⅰ | 禁断の番人確率アップ 【効果値】3 ~ 5 【必要AP】20 (合計60/Lv.MAX:3) |
★殲滅の魔法術Ⅲ | 非ボス・非巨大敵への最終ダメージN%上昇 【効果値】100 ~ 400 【必要AP】5 (合計155/Lv.MAX:31) |
★聖級宝石ハンターⅡ | 転生時の(天墜編通貨)の量 N% 上昇 【効果値】3 ~ 60 【必要AP】5 (合計100/Lv.MAX:20) |
★特級宝石ハンターⅡ | 転生時のオパールの量 N% 上昇 【効果値】3 ~ 60 【必要AP】5 (合計100/Lv.MAX:20) |
★闇取引 | クエストコインアップ 【効果値】3 ~ 36 【必要AP】4 (合計48/Lv.MAX:12) |
★懸賞金ハンター | 撃破コインアップ 【効果値】3 ~ 36 【必要AP】4 (合計48/Lv.MAX:12) |
★本の虫Ⅲ | 経験値アップ 【効果値】3 ~ 30 【必要AP】4 (合計40/Lv.MAX:10) |
★上級宝物狙い | 帰還時不思議な宝箱+1確率 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】5 (合計25/Lv.MAX:5) |
★強欲 | ボスAF+1 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】5 (合計25/Lv.MAX:5) |
★魔力拡散Ⅱ | 魔法使い兵士の攻撃範囲N%増加(最大30%) 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】10 (合計50/Lv.MAX:5) |
★タップ超強化Ⅱ | タップの攻撃力が乗算で N% 上昇する 【効果値】20 ~ 80 【必要AP】5 (合計105/Lv.MAX:21) |
★魔法使いフレンドリーⅡ | 魔法使いタイプの兵士を強化したときの50%のコインが自身の強化に使われる 【効果値】50 ~ 100 【必要AP】10 (合計60/Lv.MAX:6) |
★魔法障壁 | N%の確率で敵の攻撃を無効化する 【効果値】10 ~ 70 【必要AP】9 (合計63/Lv.MAX:7) |
★上級・魔法教育 | エインヘリアルを除く 攻撃力が乗算で N% 上昇する 【効果値】10 ~ 50 【必要AP】12 (合計60/Lv.MAX:5) |
★殲滅の魔法術Ⅱ | 非ボス・非巨大敵への最終ダメージN%上昇 【効果値】50 ~ 250 【必要AP】4 (合計104/Lv.MAX:26) |
★大魔法詠唱 | 攻撃時スタミナ消費が3倍になる代わりに攻撃力+N% 【効果値】200 ~ 400 【必要AP】10 (合計50/Lv.MAX:5) |
★ダブルアタックⅢ | 追加攻撃確率アップ 枠③ 【効果値】1 ~ 35 【必要AP】3 (合計105/Lv.MAX:35) |
★無尽蔵のスタミナ | スタミナ最大アップ 【効果値】5 ~ 100 【必要AP】3 (合計60/Lv.MAX:20) |
☆魔力拡散Ⅰ | 魔法使い兵士の攻撃範囲N%増加(最大30%) 【効果値】1 ~ 3 【必要AP】10 (合計30/Lv.MAX:3) |
☆特級・魔法教育 | エインヘリアルを除く 攻撃力が乗算で N% 上昇する 【効果値】20 ~ 80 【必要AP】15 (合計75/Lv.MAX:5) |
☆信仰心Ⅱ | すべての神兵士の攻撃力と最大HPが N% 上昇する(通常兵士のアビリティとは合算) 【効果値】15 ~ 150 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆聖級宝石ハンターⅠ | 転生時の(天墜編通貨)の量 N% 上昇 【効果値】2 ~ 20 【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10) |
☆特級宝石ハンターⅠ | 転生時のオパールの量 N% 上昇 【効果値】2 ~ 20 【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10) |
☆ダブルアタックⅡ | 追加攻撃確率アップ 枠② 【効果値】1 ~ 25 【必要AP】3 (合計75/Lv.MAX:25) |
☆殲滅の魔法術Ⅰ | 非ボス・非巨大敵への最終ダメージN%上昇 【効果値】30 ~ 150 【必要AP】3 (合計75/Lv.MAX:25) |
☆本の虫Ⅱ | 経験値アップ 【効果値】2 ~ 20 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆魔法使いフレンドリーⅠ | 魔法使いタイプの兵士を強化したときの25%のコインが自身の強化に使われる 【効果値】25 ~ 50 【必要AP】10 (合計60/Lv.MAX:6) |
☆魔法教育 | エインヘリアルを除く 攻撃力が乗算で N% 上昇する 【効果値】5 ~ 30 【必要AP】7 (合計42/Lv.MAX:6) |
☆タップ超強化Ⅰ | タップの攻撃力が乗算で N% 上昇する 【効果値】10 ~ 50 【必要AP】3 (合計63/Lv.MAX:21) |
☆宝物狙い | 帰還時金箱確率アップ 【効果値】10 ~ 100 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆信仰心Ⅰ | すべての神兵士の攻撃力と最大HPが N% 上昇する(通常兵士のアビリティとは合算) 【効果値】10 ~ 80 【必要AP】2 (合計16/Lv.MAX:8) |
☆本の虫Ⅰ | 経験値アップ 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】2 (合計20/Lv.MAX:10) |
☆休息のプロ | HP回復アップ 【効果値】10 ~ 100 【必要AP】1 (合計31/Lv.MAX:31) |
☆気力回復 | スタミナ回復アップ 【効果値】10 ~ 100 【必要AP】1 (合計31/Lv.MAX:31) |
☆ダブルアタックⅠ | 追加攻撃確率アップ 枠① 【効果値】1 ~ 15 【必要AP】3 (合計45/Lv.MAX:15) |
☆体力温存 | 攻撃スタミナ軽減 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】1 (合計50/Lv.MAX:50) |
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