ログウィズのビグウォーリア(エインヘリアル)の評価です。ローグウィズデッドにおけるビグウォーリア(エインヘリアル)の評価や所持アビリティ、初期ステータス、解放方法などを掲載。ログウィズビグウォーリア(エインヘリアル)について調べる際にお役立てください。
エインヘリアル一覧ビグウォーリア(エインヘリアル)の評価と基本情報
ビグウォーリア(エインヘリアル)の評価

| 総合評価 | 簡易評価 |
|---|---|
![]() | ・戦士タイプの範囲攻撃タンク ・消費スタミナが少なく使い勝手が良い ・攻撃範囲と体重を伸ばすと使い勝手が良くなる ・無尽蔵のスタミナ持ちだと遠征で優秀 |
ユーザー評価点
ビグウォーリアの基本情報
| レア度 | ★4 |
|---|---|
| 種族 | 人間 |
| タイプ | 戦士タイプ |
| 防御属性 | 重鎧 |
| 飛行 | - |
| 攻撃属性 | 物理 |
| 役割 | タンク |
ビグウォーリア(エインヘリアル)の解放方法とステータス
ビグウォーリア(エインヘリアル)の解放方法
- 全ての魂の選定から出現
ビグウォーリアの初期ステータス
| HP | 攻撃力 | 移動速度 | 射程 |
|---|---|---|---|
| 70.0 | 60.7 | 18.2 | 22.3 |
| 攻撃対象 | 攻撃範囲 | 体重 | ノックバック |
| 複数 | 23.9 | 42.3 | 48.0 |
| スタミナ | コスト | 成長速度 | |
| 42.5 | 11.7 | 10 |
ビグウォーリアのおすすめ強化方針
育成おすすめステータス
- スタミナ
- 基本コスト
- 体力
ビグウォーリアは、まずはスタミナへ割り振りましょう。遠征用エインヘリアルとして運用することがメインとなるため、基本速度・体力と合わせて育成すると使い勝手が良くなります。
遠征イベントを発生させるために移動速度には割り振らないようにしましょう。
余ったAPのおすすめ割り振り先
余ったSPは他のステータスに「超強化」を目標に割り振りましょう。基本的には満遍なく割り振るのではなく、前述した育成優先ステータスをしっかりと育成するのが重要なので、少し余った場合に検討する程度にとらえるのがおすすめです。
育成優先アビリティ
- 厳選で取得したアビリティ
- トレジャー系アビリティ
- 経験値・宝玉バフ系アビリティ
- その他アビリティ
▲所持アビリティはランダム取得なので、個体によって状態が異なるため、あくまで参考指標としてチェックしてください。
ビグウォーリアのアビリティは、厳選で取得したアビリティを最優先で確保しましょう。その後トレジャー系などの周回に影響のあるアビリティを取得し、周回効率を上げつつ育成を進めるのがおすすめです。
攻撃性能を強化するアビリティは、最終的に取得することになりますが、育成中に優先的に取得する必要はないので後回しにしましょう。
取り切れない場合は効果範囲を確認し取捨選択
ポイント不足でアビリティが取り切れない場合は、所持アビリティの効果範囲を確認し取捨選択しましょう。
アビリティのバフ対象は「戦士タイプ」や「神(★6兵士)」など指定があるため、自分自身の編成を確認し、効果をより活かせるものを優先して取得しましょう。
Point! | 「自身を強化するアビリティ」は、効果範囲が狭いため、ポイント不足の場合は削る候補となります。 |
|---|
絆レベル30時の確保おすすめアビリティ
★収集家Ⅱ | 遠征での絆アイテムドロップ率アップ 【効果値】1 ~ 2 【必要AP】20 (合計40/Lv.MAX:2) |
|---|---|
★収集家Ⅰ | 遠征での絆アイテムドロップ率アップ 【効果値】1 【必要AP】20 (Lv.MAX) |
★無尽蔵のスタミナⅡ | スタミナ最大200%アップ 【効果値】100 ~ 200 【必要AP】4 (合計104/Lv.MAX:26) |
★無尽蔵のスタミナⅠ | スタミナ最大アップ 【効果値】5 ~ 100 【必要AP】3 (合計60/Lv.MAX:20) |
★鉄壁Ⅱ | 受けるダメージをさらにN%軽減 【効果値】6 ~ 60 【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10) |
★無敵の鋼鉄 | 最大HPのN%以下のダメージを無効化 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】5 (合計25/Lv.MAX:5) |
ビグウォーリアの絆レベル30で獲得するアビリティは、遠征で運用する想定で取得するのがおすすめです。モードの高速周回やボス攻略のためにコイン系やトレジャー系アビリティを取得するよりも、遠征に特化させましょう。
移動速度が低い個体から優先して着手
絆アビリティの厳選は、遠征向けアビリティを所持している個体かつ、移動速度の能力値が低いものから着手しましょう。より遠征を効率的に周回できるように、評価値も確認してから育成するのがおすすめです。
ビグウォーリアのアビリティ
アビリティ確定枠
★気力 | スタミナガード 【効果値】10 【必要AP】1 (Lv.MAX) |
|---|---|
★前線ワープⅠ | 歩行中に毎秒 N% の確率で最前線までワープする 【効果値】1 ~ 3 【必要AP】15 (合計45/Lv.MAX:3) |
アビリティフリー枠
★前線ワープⅡ | 歩行中に毎秒 N% の確率で最前線までワープする 【効果値】2 ~ 10 【必要AP】15 (合計75/Lv.MAX:5) |
|---|---|
★禁断の世界の介入者Ⅰ | 禁断の番人確率アップ 【効果値】3 ~ 5 【必要AP】20 (合計60/Lv.MAX:3) |
★上級トレジャーハントⅠ | 帰還時トゲトゲAF+1 【効果値】1 【必要AP】20 (Lv.MAX) |
★上級トレジャーハントⅡ | 帰還時トゲトゲAF+1 【効果値】1 【必要AP】20 (Lv.MAX) |
★タップ超強化Ⅱ | タップの攻撃力が乗算で N% 上昇する 【効果値】20 ~ 80 【必要AP】5 (合計105/Lv.MAX:21) |
★無敵の鋼鉄 | 最大HPのN%以下のダメージを無効化 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】5 (合計25/Lv.MAX:5) |
★鉄壁Ⅱ | 受けるダメージをさらにN%軽減 【効果値】6 ~ 60 【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10) |
★強欲Ⅰ | ボスAF+1 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】5 (合計25/Lv.MAX:5) |
★上級宝石ハンターⅡ | 転生時のエメラルドの量 N% 上昇 【効果値】3 ~ 60 【必要AP】5 (合計100/Lv.MAX:20) |
★上級宝物狙い | 帰還時不思議な宝箱+1確率 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】5 (合計25/Lv.MAX:5) |
★ダブルアタックⅢ | 追加攻撃確率アップ 枠③ 【効果値】1 ~ 35 【必要AP】3 (合計105/Lv.MAX:35) |
★本の虫Ⅲ | 経験値アップ 【効果値】3 ~ 30 【必要AP】4 (合計40/Lv.MAX:10) |
★無尽蔵のスタミナⅠ | スタミナ最大アップ 【効果値】5 ~ 100 【必要AP】3 (合計60/Lv.MAX:20) |
★クエストの達人 | クエスト時間短縮 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10) |
★懸賞金ハンター | 撃破コインアップ 【効果値】3 ~ 36 【必要AP】4 (合計48/Lv.MAX:12) |
★闇取引 | クエストコインアップ 【効果値】3 ~ 36 【必要AP】4 (合計48/Lv.MAX:12) |
★居合斬り | 攻撃時スタミナ消費が3倍になる代わりに攻撃力+N% 【効果値】100 ~ 200 【必要AP】15 (合計45/Lv.MAX:3) |
☆本の虫Ⅱ | 経験値アップ 【効果値】2 ~ 20 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆宝物狙い | 帰還時金箱確率アップ 【効果値】10 ~ 100 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆トレジャーハントⅡ | 帰還時AF+1 【効果値】1 【必要AP】10 (Lv.MAX) |
☆宝石ハンターⅡ | 転生時のジェムの量 N% 上昇 【効果値】3 ~ 60 【必要AP】4 (合計80/Lv.MAX:20) |
☆上級宝石ハンターⅠ | 転生時のエメラルドの量 N% 上昇 【効果値】2 ~ 20 【必要AP】4 (合計40/Lv.MAX:10) |
☆タップ超強化Ⅰ | タップの攻撃力が乗算で N% 上昇する 【効果値】10 ~ 50 【必要AP】3 (合計63/Lv.MAX:21) |
☆鉄壁Ⅰ | 受けるダメージをN%軽減 【効果値】4 ~ 40 【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10) |
☆威圧 | 攻撃時ノックバックがN%上昇 【効果値】3 ~ 60 【必要AP】3 (合計60/Lv.MAX:20) |
☆ダブルアタックⅡ | 追加攻撃確率アップ 枠② 【効果値】1 ~ 25 【必要AP】3 (合計75/Lv.MAX:25) |
☆長寿 | 寿命アップ 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50) |
☆トレジャーハントⅠ | 帰還時AF+1 【効果値】1 【必要AP】10 (Lv.MAX) |
☆宝石ハンターⅠ | 転生時のジェムの量 N% 上昇 【効果値】2 ~ 20 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆本の虫Ⅰ | 経験値アップ 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】2 (合計20/Lv.MAX:10) |
☆ダブルアタックⅠ | 追加攻撃確率アップ 枠① 【効果値】1 ~ 15 【必要AP】3 (合計45/Lv.MAX:15) |
☆休息のプロ | HP回復アップ 【効果値】10 ~ 100 【必要AP】1 (合計31/Lv.MAX:31) |
☆気力回復Ⅰ | スタミナ回復アップ 【効果値】10 ~ 100 【必要AP】1 (合計31/Lv.MAX:31) |
☆体力温存 | 攻撃スタミナ軽減 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】1 (合計50/Lv.MAX:50) |
アビリティ攻撃バフ枠
★上級鼓舞(戦士)Ⅲ | 戦士乗算攻撃+40% 【効果値】10 ~ 40 【必要AP】5 (合計80/Lv.MAX:16) |
|---|---|
★上級鼓舞(弓使い)Ⅲ | 弓使い乗算攻撃+40% 【効果値】10 ~ 40 【必要AP】5 (合計80/Lv.MAX:16) |
★上級鼓舞(魔法使い)Ⅲ | 魔法使い乗算攻撃+40% 【効果値】10 ~ 40 【必要AP】5 (合計80/Lv.MAX:16) |
★上級鼓舞(全体)Ⅲ | 全体乗算攻撃+40% 【効果値】10 ~ 40 【必要AP】5 (合計80/Lv.MAX:16) |
☆上級鼓舞(戦士)Ⅱ | 戦士乗算攻撃+30% 【効果値】8 ~ 30 【必要AP】5 (合計60/Lv.MAX:12) |
☆上級鼓舞(弓使い)Ⅱ | 弓使い乗算攻撃+30% 【効果値】8 ~ 30 【必要AP】5 (合計60/Lv.MAX:12) |
☆上級鼓舞(魔法使い)Ⅱ | 魔法使い乗算攻撃+30% 【効果値】8 ~ 30 【必要AP】5 (合計60/Lv.MAX:12) |
☆上級鼓舞(全体)Ⅱ | 全体乗算攻撃+30% 【効果値】8 ~ 30 【必要AP】5 (合計60/Lv.MAX:12) |
☆上級鼓舞(戦士)Ⅰ | 戦士乗算攻撃+20% 【効果値】6 ~ 20 【必要AP】5 (合計40/Lv.MAX:8) |
☆上級鼓舞(弓使い)Ⅰ | 弓使い乗算攻撃+20% 【効果値】6 ~ 20 【必要AP】5 (合計40/Lv.MAX:8) |
☆上級鼓舞(魔法使い)Ⅰ | 魔法使い乗算攻撃+20% 【効果値】6 ~ 20 【必要AP】5 (合計40/Lv.MAX:8) |
☆上級鼓舞(全体)Ⅰ | 全体乗算攻撃+20% 【効果値】6 ~ 20 【必要AP】5 (合計40/Lv.MAX:8) |
アビリティHPバフ枠
★上級応援(戦士)Ⅲ | 戦士乗算HP+40% 【効果値】10 ~ 40 【必要AP】5 (合計80/Lv.MAX:16) |
|---|---|
★上級応援(弓使い)Ⅲ | 弓使い乗算HP+40% 【効果値】10 ~ 40 【必要AP】5 (合計80/Lv.MAX:16) |
★上級応援(魔法使い)Ⅲ | 魔法使い乗算HP+40% 【効果値】10 ~ 40 【必要AP】5 (合計80/Lv.MAX:16) |
★上級応援(全体)Ⅲ | 全体乗算HP+40% 【効果値】10 ~ 40 【必要AP】5 (合計80/Lv.MAX:16) |
☆上級応援(戦士)Ⅱ | 戦士乗算HP+30% 【効果値】8 ~ 30 【必要AP】5 (合計60/Lv.MAX:12) |
☆上級応援(弓使い)Ⅱ | 弓使い乗算HP+30% 【効果値】8 ~ 30 【必要AP】5 (合計60/Lv.MAX:12) |
☆上級応援(魔法使い)Ⅱ | 魔法使い乗算HP+30% 【効果値】8 ~ 30 【必要AP】5 (合計60/Lv.MAX:12) |
☆上級応援(全体)Ⅱ | 全体乗算HP+30% 【効果値】8 ~ 30 【必要AP】5 (合計60/Lv.MAX:12) |
☆上級応援(戦士)Ⅰ | 戦士乗算HP+20% 【効果値】6 ~ 20 【必要AP】5 (合計40/Lv.MAX:8) |
☆上級応援(弓使い)Ⅰ | 弓使い乗算HP+20% 【効果値】6 ~ 20 【必要AP】5 (合計40/Lv.MAX:8) |
☆上級応援(魔法使い)Ⅰ | 魔法使い乗算HP+20% 【効果値】6 ~ 20 【必要AP】5 (合計40/Lv.MAX:8) |
☆上級応援(全体)Ⅰ | 全体乗算HP+30% 【効果値】6 ~ 20 【必要AP】5 (合計40/Lv.MAX:8) |
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