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【ログウィズ】クロスボウマンの評価【ローグウィズデッド】

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【ログウィズ】クロスボウマンの評価【ローグウィズデッド】

ログウィズのクロスボウマンの評価です。ローグウィズデッドにおけるクロスボウマンの評価や所持アビリティ、初期ステータスなどを掲載。ログウィズクロスボウマンについて調べる際にお役立てください。

目次

兵士一覧

クロスボウマンの評価と基本情報

クロスボウマンの評価

5_クロスボウマン
総合評価簡易評価
B・弓使いタイプの単体攻撃アタッカー
・デバフ能力が優秀
・対ボス戦で真価を発揮する

目的別の評価

周回距離更新防衛
AAB

ユーザー評価点

クロスボウマンの基本情報

レア度★3
種族人間
タイプ弓使いタイプ弓使いタイプ
防御属性物理体
飛行-
攻撃属性
役割アタッカー サポーター
説明遠距離からクロスボウにより攻撃する。敵単体に高いダメージを与える。

クロスボウマンの解放方法とステータス

クロスボウマンの解放方法とコスト

解放方法You編でジェムで購入
ベースコスト1,800
アンロック500ジェム
防衛戦時4メダル

クロスボウマンの初期ステータス

HP攻撃力移動速度射程
176540.230.75
攻撃対象攻撃範囲体重ノックバック
単体-600.20

クロスボウマンのおすすめ強化方針

クロスボウマンレベル1~99

☆宝石ハンターⅠ☆宝石ハンターⅠ1体増えるごとに、帰還時のジェムの量N%上昇
【効果値】2 ~ 10
【必要AP】3 (合計15/Lv.MAX:5)
☆落とし穴Ⅰ☆落とし穴Ⅰ1体増えるごとに、攻撃力減少Ⅱ:敵の攻撃力が1%減少する(最大50%)
【効果値】1 ~ 25
【必要AP】3 (合計75/Lv.MAX:25)

クロスボウマンは☆宝石ハンターⅠ☆落とし穴Ⅰを順番に強化しましょう。必要APが多いため他のアビリティの取得は難しいです。

クロスボウマンレベル100~199

☆宝石ハンターⅡ☆宝石ハンターⅡ1体増えるごとに、帰還時のジェムの量N%上昇
【効果値】3 ~ 15
【必要AP】6 (合計30/Lv.MAX:5)
☆毒針Ⅰ☆毒針Ⅰ1体増えるごとに、HP減少Ⅱ:敵のHPが1%減少する(最大50%)
【効果値】1 ~ 25
【必要AP】3 (合計75/Lv.MAX:25)

☆宝石ハンターⅡ☆毒針Ⅰを強化しましょう。クロスボウマンのデバフは2体で効果最大となるため、それ以上雇用する必要がありません。区切りとなるため上限解放せずに、他の兵士の育成を先に進めましょう。

クロスボウマンレベル200~299

☆大物狩りⅠ☆大物狩りⅠボス・巨大化モンスターに与えるダメージがN%上昇する
【効果値】5 ~ 100
【必要AP】2 (合計40/Lv.MAX:20)
☆射程強化Ⅰ☆射程強化Ⅰ攻撃射程がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)
☆クリティカル率強化Ⅰ☆クリティカル率強化Ⅰ稀に攻撃がクリティカルダメージを与える(確率+N%)
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)
☆コストダウンⅠ☆コストダウンⅠ強化コストがN%減る
【効果値】1 ~ 50
【必要AP】3 (合計150/Lv.MAX:50)

レベルを200以上に育成する場合は弓使いとして運用しやすくなるように強化するのがおすすめです。上記アビリティ周りを強化すれば火力面を確保できるため安定したパフォーマンスを発揮できます。

クロスボウマンレベル300~399

★大物狩りⅢ★大物狩りⅢボス・巨大化モンスターに与えるダメージがN%上昇する
【効果値】15 ~ 150
【必要AP】4 (合計40/Lv.MAX:10)
★ヘッドショットⅡ★ヘッドショットⅡ攻撃ダメージがN%の確率で100倍です
【効果値】1
【必要AP】20 (Lv.MAX)

APがかなり余るため汎用アビリティ以外は全て取得できます。余ったAPはコストダウン/射程/クリティカル率/ノックバックなどに割り振り、その後攻撃などにまわして育成完了です。

クロスボウマンのアビリティ

アビリティ

☆攻撃強化Ⅰ☆攻撃強化Ⅰ攻撃力がN%上昇する
【効果値】10 ~ 300
【必要AP】1 (合計30/Lv.MAX:30)
☆攻撃強化Ⅱ☆攻撃強化Ⅱ攻撃力がN%上昇する
【効果値】50 ~ 2500
【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50)
☆攻撃強化Ⅲ☆攻撃強化Ⅲ攻撃力がN%上昇する
【効果値】300 ~ 30000
【必要AP】3 (合計300/Lv.MAX:100)
★攻撃強化Ⅳ★攻撃強化Ⅳ攻撃力がN%上昇する
【効果値】2000 ~ 200000
【必要AP】4 (合計400/Lv.MAX:100)
☆HP強化Ⅰ☆HP強化Ⅰ最大HPがN%上昇する
【効果値】10 ~ 300
【必要AP】1 (合計30/Lv.MAX:30)
☆HP強化Ⅱ☆HP強化Ⅱ最大HPがN%上昇する
【効果値】50 ~ 2500
【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50)
☆HP強化Ⅲ☆HP強化Ⅲ最大HPがN%上昇する
【効果値】300 ~ 30000
【必要AP】3 (合計300/Lv.MAX:100)
★HP強化Ⅳ★HP強化Ⅳ最大HPがN%上昇する
【効果値】2000 ~ 200000
【必要AP】4 (合計400/Lv.MAX:100)
☆射程強化Ⅰ☆射程強化Ⅰ攻撃射程がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)
☆ノックバック強化Ⅰ☆ノックバック強化Ⅰ攻撃時のノックバックがN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)
☆体重強化Ⅰ☆体重強化Ⅰ体重がN%上昇する
【効果値】1 ~ 30
【必要AP】2 (合計60/Lv.MAX:30)
☆クリティカル率強化Ⅰ☆クリティカル率強化Ⅰ稀に攻撃がクリティカルダメージを与える(確率+N%)
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)
☆クリティカルダメージ強化Ⅰ☆クリティカルダメージ強化ⅠクリティカルダメージがN%上昇する
【効果値】3 ~ 300
【必要AP】2 (合計200/Lv.MAX:100)
☆初期レベル強化Ⅰ☆初期レベル強化Ⅰ初期レベルがN上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10)
☆コストダウンⅠ☆コストダウンⅠ強化コストがN%減る
【効果値】1 ~ 50
【必要AP】3 (合計150/Lv.MAX:50)
☆巨大化確率強化Ⅰ☆巨大化確率強化Ⅰ巨大化する確率がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】6 (合計60/Lv.MAX:10)
☆タップ強化☆タップ強化タップの攻撃力が乗算でN%上昇する
【効果値】1 ~ 50
【必要AP】2 (合計100/Lv.MAX:50)
☆落とし穴Ⅰ☆落とし穴Ⅰ1体増えるごとに、攻撃力減少Ⅱ:敵の攻撃力が1%減少する(最大50%)
【効果値】1 ~ 25
【必要AP】3 (合計75/Lv.MAX:25)
☆毒針Ⅰ☆毒針Ⅰ1体増えるごとに、HP減少Ⅱ:敵のHPが1%減少する(最大50%)
【効果値】1 ~ 25
【必要AP】3 (合計75/Lv.MAX:25)
☆宝石ハンターⅠ☆宝石ハンターⅠ1体増えるごとに、帰還時のジェムの量N%上昇
【効果値】2 ~ 10
【必要AP】3 (合計15/Lv.MAX:5)
☆宝石ハンターⅡ☆宝石ハンターⅡ1体増えるごとに、帰還時のジェムの量N%上昇
【効果値】3 ~ 15
【必要AP】6 (合計30/Lv.MAX:5)
☆大物狩りⅠ☆大物狩りⅠボス・巨大化モンスターに与えるダメージがN%上昇する
【効果値】5 ~ 100
【必要AP】2 (合計40/Lv.MAX:20)
☆大物狩りⅡ☆大物狩りⅡボス・巨大化モンスターに与えるダメージがN%上昇する
【効果値】10 ~ 150
【必要AP】3 (合計45/Lv.MAX:15)
★大物狩りⅢ★大物狩りⅢボス・巨大化モンスターに与えるダメージがN%上昇する
【効果値】15 ~ 150
【必要AP】4 (合計40/Lv.MAX:10)
★ヘッドショットⅠ★ヘッドショットⅠ攻撃ダメージがN%の確率で100倍です
【効果値】1
【必要AP】15 (Lv.MAX)
★ヘッドショットⅡ★ヘッドショットⅡ攻撃ダメージがN%の確率で100倍です
【効果値】1
【必要AP】20 (Lv.MAX)

特殊アビリティ

★兵士の精鋭★兵士の精鋭ポータルからの出現時にN%の確率で精鋭兵士化する
【効果値】2 ~ 8
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:7)
★前線ワープⅠ★前線ワープⅠ歩行中に毎秒N%の確率で最前線までワープする
【効果値】1 ~ 3
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:3)
★超巨大化確率強化Ⅰ★超巨大化確率強化Ⅰ超巨大化する確率がN%上昇する
【効果値】1 ~ 3
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:3)
☆乗算攻撃強化Ⅰ☆乗算攻撃強化Ⅰ攻撃力が乗算でN%上昇する
【効果値】1 ~ 100
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:100)
☆乗算HP強化Ⅰ☆乗算HP強化Ⅰ最大HPが乗算でN%上昇する
【効果値】1 ~ 100
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:100)
☆攻撃速度強化Ⅰ☆攻撃速度強化Ⅰ攻撃速度がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10)
☆歩行速度強化Ⅰ☆歩行速度強化Ⅰ歩く速度がN%上昇する
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10)
☆ダブルアタックⅠ☆ダブルアタックⅠN%の確率で追加攻撃Ⅰを行う
【効果値】1 ~ 10
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:10)
★ダブルアタックⅡ★ダブルアタックⅡN%の確率で追加攻撃Ⅱを行う
【効果値】2 ~ 40
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:20)
★ダブルアタックⅢ★ダブルアタックⅢN%の確率で追加攻撃Ⅲを行う
【効果値】2 ~ 40
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:20)
☆鼓舞(弓使い)Ⅰ☆鼓舞(弓使い)Ⅰ1体増えるごとに、弓使いタイプの攻撃力がN%上昇する
【効果値】1 ~ 5
【必要AP】 (合計/Lv.MAX:5)

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