ログウィズのアーマーナイトの評価です。ローグウィズデッドにおけるアーマーナイトの評価や所持アビリティ、初期ステータス、解放方法などを掲載。ログウィズアーマーナイトについて調べる際にお役立てください。
エインヘリアル一覧アーマーナイトの評価と基本情報
アーマーナイトの評価

| 総合評価 | 簡易評価 |
|---|---|
![]() | ・戦士タイプの範囲攻撃タンク ・超回復持ちで長時間戦闘可能 ・性能はアーマークイーンとほぼ同じ |
ユーザー評価点
アーマーナイトの基本情報
| レア度 | ★5 |
|---|---|
| 種族 | 人間 |
| タイプ | 戦士タイプ |
| 防御属性 | 重鎧 |
| 飛行 | - |
| 攻撃属性 | 物理 |
| 役割 | タンク サポート |
アーマーナイトの解放方法とステータス
アーマーナイトの解放方法
- 魂の選定「雪嶺の守護者たち」から出現
アーマーナイトの初期ステータス
| HP | 攻撃力 | 移動速度 | 射程 |
|---|---|---|---|
| 73.7 | 52.2 | 21.3 | 3.8 |
| 攻撃対象 | 攻撃範囲 | 体重 | ノックバック |
| 複数 | 8.5 | 63.5 | 62.4 |
| スタミナ | コスト | 成長速度 | |
| 70.0 | 27.5 | 10 |
アーマーナイトのおすすめ強化方針
育成おすすめステータス
- 体力
- 移動速度
- 攻撃速度
アーマーナイトはまずは体力を強化しましょう。タンクとしての役割を活かせるようにある程度を移動速度に割り振り、最前線へついて行けるようにしておくのがおすすめです。
余ったAPのおすすめ割り振り先
- 基本コスト
- 体重
- 攻撃力
余ったポイントは基本コストに割り振るのがおすすめです。早くレベルが上がるとより固くなるため、タンクとして攻撃を受け止めやすくなります。
育成優先アビリティ
- ★かばうⅡ
- ★鉄壁Ⅲ
- ★超回復
アーマーナイトのアビリティは
アーマーナイトのアビリティ
アビリティ確定枠
★気力 | スタミナガード 【効果値】10 【必要AP】1 (Lv.MAX) |
|---|---|
★上級鼓舞(全体)Ⅲ | 全体乗算攻撃+40% 【効果値】10 ~ 40 【必要AP】5 (合計80/Lv.MAX:16) |
★上級応援(全体)Ⅲ | 全体乗算HP+40% 【効果値】10 ~ 40 【必要AP】5 (合計80/Lv.MAX:16) |
★超回復 | スタミナ回復&HP回復アップ 【効果値】10 ~ 200 【必要AP】3 (合計60/Lv.MAX:20) |
★かばうⅡ | 自分より後ろの兵士へのダメージを N % 軽減する 【効果値】15 ~ 70 【必要AP】5 (合計60/Lv.MAX:12) |
★鉄壁Ⅲ | 受けるダメージをさらにN%軽減 【効果値】7 ~ 70 【必要AP】7 (合計70/Lv.MAX:10) |
アビリティフリー枠
★千里の守護者 | 最深距離が 10km 進むごとに自身の最大HPが乗算で 3% ずつ上昇する(最大10倍) 【効果値】10 ~ 30 【必要AP】30 (合計90/Lv.MAX:3) |
|---|---|
★前線ワープⅡ | 歩行中に毎秒 N% の確率で最前線までワープする 【効果値】2 ~ 10 【必要AP】15 (合計75/Lv.MAX:5) |
★禁断の世界の介入者Ⅰ | 禁断の番人確率アップ 【効果値】3 ~ 5 【必要AP】20 (合計60/Lv.MAX:3) |
★無尽蔵のスタミナⅡ | スタミナ最大200%アップ 【効果値】100 ~ 200 【必要AP】4 (合計104/Lv.MAX:26) |
★闇取引 | クエストコインアップ 【効果値】3 ~ 36 【必要AP】4 (合計48/Lv.MAX:12) |
★懸賞金ハンター | 撃破コインアップ 【効果値】3 ~ 36 【必要AP】4 (合計48/Lv.MAX:12) |
★クエストの達人 | クエスト時間短縮 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10) |
★本の虫Ⅲ | 経験値アップ 【効果値】3 ~ 30 【必要AP】4 (合計40/Lv.MAX:10) |
★戦士フレンドリーⅡ | 戦士タイプの兵士を強化したときの50%のコインが自身の強化に使われる 【効果値】50 ~ 100 【必要AP】10 (合計60/Lv.MAX:6) |
★強欲 | ボスAF+1 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】5 (合計25/Lv.MAX:5) |
★上級宝石ハンターⅡ | 転生時のエメラルドの量 N% 上昇 【効果値】3 ~ 60 【必要AP】5 (合計100/Lv.MAX:20) |
★タップ超強化Ⅱ | タップの攻撃力が乗算で N% 上昇する 【効果値】20 ~ 80 【必要AP】5 (合計105/Lv.MAX:21) |
★鉄壁Ⅱ | 受けるダメージをさらにN%軽減 【効果値】6 ~ 60 【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10) |
★居合斬り | 攻撃時スタミナ消費が3倍になる代わりに攻撃力+N% 【効果値】100 ~ 200 【必要AP】15 (合計45/Lv.MAX:3) |
★ダブルアタックⅢ | 追加攻撃確率アップ 枠③ 【効果値】1 ~ 35 【必要AP】3 (合計105/Lv.MAX:35) |
★無尽蔵のスタミナ | スタミナ最大アップ 【効果値】5 ~ 100 【必要AP】3 (合計60/Lv.MAX:20) |
★秘境宝石ハンターⅡ | 転生時のEX宝玉の量 N% 上昇 【効果値】1 ~ 8 【必要AP】7 (合計56/Lv.MAX:8) |
★無敵の鋼鉄 | 最大HPのN%以下のダメージを無効化 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】5 (合計25/Lv.MAX:5) |
☆タップ超強化Ⅰ | タップの攻撃力が乗算で N% 上昇する 【効果値】10 ~ 50 【必要AP】3 (合計63/Lv.MAX:21) |
☆健康体Ⅱ | 自身のHP+200% 【効果値】20 ~ 200 【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10) |
☆上級宝石ハンターⅠ | 転生時のエメラルドの量 N% 上昇 【効果値】2 ~ 20 【必要AP】4 (合計40/Lv.MAX:10) |
☆鉄壁Ⅰ | 受けるダメージをN%軽減 【効果値】4 ~ 40 【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10) |
☆威圧 | 攻撃時ノックバックがN%上昇 【効果値】3 ~ 60 【必要AP】3 (合計60/Lv.MAX:20) |
☆本の虫Ⅱ | 経験値アップ 【効果値】2 ~ 20 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆ダブルアタックⅡ | 追加攻撃確率アップ 枠② 【効果値】1 ~ 25 【必要AP】3 (合計75/Lv.MAX:25) |
☆秘境宝石ハンターⅠ | 転生時のEX宝玉の量 N% 上昇 【効果値】1 ~ 4 【必要AP】7 (合計28/Lv.MAX:4) |
☆戦士フレンドリーⅠ | 戦士タイプの兵士を強化したときの25%のコインが自身の強化に使われる 【効果値】25 ~ 50 【必要AP】10 (合計60/Lv.MAX:6) |
☆大食漢Ⅱ | 自身の体重+100% 【効果値】5 ~ 100 【必要AP】3 (合計60/Lv.MAX:20) |
☆本の虫Ⅰ | 経験値アップ 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】2 (合計20/Lv.MAX:10) |
☆健康体Ⅰ | 自身のHP+100% 【効果値】10 ~ 100 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆ダブルアタックⅠ | 追加攻撃確率アップ 枠① 【効果値】1 ~ 15 【必要AP】3 (合計45/Lv.MAX:15) |
☆休息のプロ | HP回復アップ 【効果値】10 ~ 100 【必要AP】1 (合計31/Lv.MAX:31) |
☆気力回復 | スタミナ回復アップ 【効果値】10 ~ 100 【必要AP】1 (合計31/Lv.MAX:31) |
☆大食漢Ⅰ | 自身の体重+50% 【効果値】5 ~ 50 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆体力温存 | 攻撃スタミナ軽減 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】1 (合計50/Lv.MAX:50) |
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