ログウィズの流星の聖炎射手の評価です。ローグウィズデッドにおける流星の聖炎射手の評価や所持アビリティ、初期ステータス、解放方法などを掲載。ログウィズ流星の聖炎射手について調べる際にお役立てください。
エインヘリアル一覧聖炎射手の評価と基本情報
聖炎射手の評価

| 総合評価 | 簡易評価 |
|---|---|
![]() | ・弓使いタイプの範囲攻撃アタッカー ・炎の射手の上位兵士 ・炎攻撃バフやスタミナバフが強力 ・雪嶺との相性◎ |
ユーザー評価点
聖炎射手の基本情報
| レア度 | ★5 |
|---|---|
| 種族 | 人間 |
| タイプ | 弓使いタイプ |
| 防御属性 | 物理体 |
| 飛行 | - |
| 攻撃属性 | 弓 炎 |
| 役割 | 火力 周回 |
聖炎射手の解放方法とステータス
聖炎射手の解放方法
- 魂の選定「聖夜に輝く星英たち」
聖炎射手の初期ステータス
| HP | 攻撃力 | 移動速度 | 射程 |
|---|---|---|---|
| 65.0 | 70.0 | 28.0 | 70.0 |
| 攻撃対象 | 攻撃範囲 | 体重 | ノックバック |
| 複数 | 32 | 14.1 | 24.0 |
| スタミナ | コスト | 成長速度 | |
| 40.0 | 32.5 | 10 |
聖炎射手のおすすめ強化方針
育成おすすめステータス
- 基本コスト
- 攻撃速度
- 移動速度
流星の聖炎射手はまず基本コストへ割り振りましょう。攻撃速度や攻撃範囲にも割り振り、炎属性を活かしたアタッカーとして運用しやすくなるように育成していくのがおすすめです。
余ったAPのおすすめ割り振り先
- スタミナ
- 攻撃
- ノックバック
余ったポイントはスタミナなどに割り振り継戦能力を伸ばしていくのがおすすめです。体力などの耐久面以外のステータスを、超強化を活用しバランスよく強化するのがおすすめです。
育成優先アビリティ
- ★無尽蔵のスタミナⅠ
- ★爆裂矢
- ★気炎万丈
流星の聖炎射手のアビリティは
聖炎射手のアビリティ
アビリティ確定枠
★気力 | スタミナガード 【効果値】10 【必要AP】1 (Lv.MAX) |
|---|---|
★上級鼓舞(全体)Ⅲ | 全体乗算攻撃+40% 【効果値】10 ~ 40 【必要AP】5 (合計80/Lv.MAX:16) |
★上級応援(全体)Ⅲ | 全体乗算HP+40% 【効果値】10 ~ 40 【必要AP】5 (合計80/Lv.MAX:16) |
★気炎万丈 | エインヘリアルを除く火属性の兵士の攻撃力が100%上昇する 【効果値】10 ~ 100 【必要AP】8 (合計152/Lv.MAX:19) |
★聖炎流星 | 範囲内2回の同時攻撃 【効果値】1 【必要AP】30 (Lv.MAX) |
★爆裂矢 | 自身の攻撃範囲が Lv×10% 上昇する(30%) 【効果値】3 ~ 30 【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10) |
★無尽蔵のスタミナⅠ | スタミナ最大アップ 【効果値】5 ~ 100 【必要AP】3 (合計60/Lv.MAX:20) |
アビリティフリー枠
★聖夜の贈り物Ⅱ | 600km以上で帰還時モードに対応したレアリティ伝説の宝箱を1つ得る 【効果値】1 【必要AP】40 (Lv.MAX) |
|---|---|
★聖夜の贈り物Ⅰ | 300km以上で帰還時モードに対応した最もレアリティの低い宝箱を1つ得る 【効果値】1 【必要AP】30 (Lv.MAX) |
★前線ワープⅡ | 歩行中に毎秒 N% の確率で最前線までワープする 【効果値】2 ~ 10 【必要AP】15 (合計75/Lv.MAX:5) |
★禁断の世界の介入者Ⅰ | 禁断の番人確率アップ 【効果値】3 ~ 5 【必要AP】20 (合計60/Lv.MAX:3) |
★ヘッドショットⅢ | 攻撃ダメージがN%の確率で100倍になる 【効果値】1 ~ 3 【必要AP】15 (合計45/Lv.MAX:3) |
★上級トレジャーハントⅠ | 帰還時トゲトゲAF+1 【効果値】1 【必要AP】20 (Lv.MAX) |
★万能宝石ハンターⅡ | 転生時のすべての宝石の量 N% 上昇(30%) 【効果値】3 ~ 30 【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10) |
★上級トレジャーハントⅡ | 帰還時トゲトゲAF+1 【効果値】1 【必要AP】20 (Lv.MAX) |
★強欲Ⅰ | ボスAF+1 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】5 (合計25/Lv.MAX:5) |
★上級宝物狙い | 帰還時不思議な宝箱+1確率 【効果値】1 ~ 5 【必要AP】5 (合計25/Lv.MAX:5) |
★クエストの達人 | クエスト時間短縮 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10) |
★特級宝石ハンターⅡ | 転生時のオパールの量 N% 上昇 【効果値】3 ~ 60 【必要AP】5 (合計100/Lv.MAX:20) |
★懸賞金ハンター | 撃破コインアップ 【効果値】3 ~ 36 【必要AP】4 (合計48/Lv.MAX:12) |
★闇取引 | クエストコインアップ 【効果値】3 ~ 36 【必要AP】4 (合計48/Lv.MAX:12) |
★人気者Ⅰ | 全タイプのコインが強化に使われる 【効果値】5 ~ 25 【必要AP】10 (合計60/Lv.MAX:6) |
★本の虫Ⅲ | 経験値アップ 【効果値】3 ~ 30 【必要AP】4 (合計40/Lv.MAX:10) |
★上級宝石ハンターⅡ | 転生時のエメラルドの量 N% 上昇 【効果値】3 ~ 60 【必要AP】5 (合計100/Lv.MAX:20) |
★ムードメーカーⅠ | すべての兵士のスタミナの回復力が Lv×5% 上昇する(25%) 【効果値】5 ~ 25 【必要AP】5 (合計25/Lv.MAX:5) |
★追加射撃Ⅲ | 追加攻撃確率アップ 枠③ 【効果値】5 ~ 34 【必要AP】4 (合計120/Lv.MAX:30) |
★ダブルアタックⅢ | 追加攻撃確率アップ 枠③ 【効果値】1 ~ 35 【必要AP】3 (合計105/Lv.MAX:35) |
★極限集中 | 攻撃時スタミナ消費が3倍になる代わりに攻撃力+N% 【効果値】100 ~ 300 【必要AP】15 (合計75/Lv.MAX:5) |
★タップ超強化Ⅱ | タップの攻撃力が乗算で N% 上昇する 【効果値】20 ~ 80 【必要AP】5 (合計105/Lv.MAX:21) |
★ヘッドショットⅡ | 攻撃ダメージがN%の確率で100倍になる 【効果値】1 ~ 2 【必要AP】15 (合計30/Lv.MAX:2) |
★ヘッドショットⅠ | 攻撃ダメージがN%の確率で100倍になる 【効果値】1 【必要AP】15 (Lv.MAX) |
★大物狩りⅢ | ボス与ダメージN%上昇 【効果値】30 ~ 450 【必要AP】4 (合計60/Lv.MAX:15) |
☆本の虫Ⅱ | 経験値アップ 【効果値】2 ~ 20 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆健康体Ⅱ | 自身のHP+200% 【効果値】20 ~ 200 【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10) |
☆魔法使いフレンドリーⅠ | 魔法使いタイプの兵士を強化したときの25%のコインが自身の強化に使われる 【効果値】25 ~ 50 【必要AP】10 (合計60/Lv.MAX:6) |
☆弓使いフレンドリーⅠ | 弓使いタイプの兵士を強化したときの25%のコインが自身の強化に使われる 【効果値】25 ~ 50 【必要AP】10 (合計60/Lv.MAX:6) |
☆戦士フレンドリーⅠ | 戦士タイプの兵士を強化したときの25%のコインが自身の強化に使われる 【効果値】25 ~ 50 【必要AP】10 (合計60/Lv.MAX:6) |
☆信仰心Ⅱ | すべての神兵士の攻撃力と最大HPが N% 上昇する(通常兵士のアビリティとは合算) 【効果値】15 ~ 150 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆ダブルアタックⅡ | 追加攻撃確率アップ 枠② 【効果値】1 ~ 25 【必要AP】3 (合計75/Lv.MAX:25) |
☆大物狩りⅡ | ボス与ダメージN%上昇 【効果値】20 ~ 300 【必要AP】3 (合計45/Lv.MAX:15) |
☆大食漢Ⅱ | 自身の体重+100% 【効果値】5 ~ 100 【必要AP】3 (合計60/Lv.MAX:20) |
☆宝物狙い | 帰還時金箱確率アップ 【効果値】10 ~ 100 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆万能宝石ハンターⅠ | 転生時のすべての宝石の量 N% 上昇 【効果値】3 ~ 15 【必要AP】5 (合計25/Lv.MAX:5) |
☆追加射撃Ⅱ | 追加攻撃確率アップ 枠② 【効果値】5 ~ 24 【必要AP】4 (合計80/Lv.MAX:20) |
☆トレジャーハントⅡ | 帰還時AF+1 【効果値】1 【必要AP】10 (Lv.MAX) |
☆トレジャーハントⅠ | 帰還時AF+1 【効果値】1 【必要AP】10 (Lv.MAX) |
☆特級宝石ハンターⅠ | 転生時のオパールの量 N% 上昇 【効果値】2 ~ 20 【必要AP】5 (合計50/Lv.MAX:10) |
☆タップ超強化Ⅰ | タップの攻撃力が乗算で N% 上昇する 【効果値】10 ~ 50 【必要AP】3 (合計63/Lv.MAX:21) |
☆上級宝石ハンターⅠ | 転生時のエメラルドの量 N% 上昇 【効果値】2 ~ 20 【必要AP】4 (合計40/Lv.MAX:10) |
☆宝石ハンターⅡ | 転生時のジェムの量 N% 上昇 【効果値】3 ~ 60 【必要AP】4 (合計80/Lv.MAX:20) |
☆気力回復Ⅰ | スタミナ回復アップ 【効果値】10 ~ 100 【必要AP】1 (合計31/Lv.MAX:31) |
☆休息のプロ | HP回復アップ 【効果値】10 ~ 100 【必要AP】1 (合計31/Lv.MAX:31) |
☆健康体Ⅰ | 自身のHP+100% 【効果値】10 ~ 100 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆宝石ハンターⅠ | 転生時のジェムの量 N% 上昇 【効果値】2 ~ 20 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆大物狩りⅠ | ボス与ダメージN%上昇 【効果値】10 ~ 200 【必要AP】2 (合計40/Lv.MAX:20) |
☆ダブルアタックⅠ | 追加攻撃確率アップ 枠① 【効果値】1 ~ 15 【必要AP】3 (合計45/Lv.MAX:15) |
☆信仰心Ⅰ | すべての神兵士の攻撃力と最大HPが N% 上昇する(通常兵士のアビリティとは合算) 【効果値】10 ~ 80 【必要AP】2 (合計16/Lv.MAX:8) |
☆本の虫Ⅰ | 経験値アップ 【効果値】1 ~ 10 【必要AP】2 (合計20/Lv.MAX:10) |
☆追加射撃Ⅰ | 追加攻撃確率アップ 枠① 【効果値】5 ~ 14 【必要AP】4 (合計40/Lv.MAX:10) |
☆大食漢Ⅰ | 自身の体重+50% 【効果値】5 ~ 50 【必要AP】3 (合計30/Lv.MAX:10) |
☆体力温存 | 攻撃スタミナ軽減 【効果値】1 ~ 50 【必要AP】1 (合計50/Lv.MAX:50) |
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