ニューラルクラウドにおけるシオンの評価です。シオンの特徴やスキル性能、ステータスランキングやスキンなどもまとめています。
シオンの評価と特徴
シオンの評価
※リセマラは★3人形推奨のため、★2以下のリセマラ評価は、ゲーム序盤における評価をつけています
総合点 | 序盤評価 | 最強評価 |
---|---|---|
8.0 /10点 |
評価点の算出方法
どちらもSの人形を10点として、どちらかがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。
例).「リセマラ評価:A、最強評価:B」の場合、
「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点となります。
また、中には特殊な理由で加点・減点をしている人形がいます。
シオンのみんなの評価
シオンの特徴
赤字:物理ダメ、火力系バフ、デバフ付与
青字:演算ダメ
緑字:治療、耐久系バフ
【ざっくり特徴!】 被ダメ軽減とHPシールドを持ったガード 必殺技では2グリッド内の味方をかばえる 【パッシブ】 演算力依存の被ダメ軽減フィールド 【オートスキル】(チャージ5秒|CT12秒) 弱っているほど効果の上がるHPシールド 【必殺技】(CT30秒) アーマーとHPシールドを獲得+かばう効果 |
シオンの簡易所感
自身の演算力に基づいた被ダメ軽減が強力で、そこから必殺による味方被ダメの肩代わりがまさにタンク。ただ序盤はステが低く効果を実感しにくい上、必殺自体が打てず、育ってくると結局クロックに食われがち。シオンのキャラ紹介と入手方法
シオンのキャラ紹介
ストーリー(※タップで開閉)シオンが早期のCRARシリーズとして担当していた遺跡エリアは、先日その探査及び関連作業が無事終了し、封鎖および締めくくり段階に入った。能力や経験などの各方面を考慮した上で、シオンはスヴァローグ重工によって、42Labへと赴きニューラルクラウド計画へ参加するよう言い渡された。
シオンの入手方法
キャラ入手方法 |
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メンタル検索で入手 |
メンタルの欠片入手方法 |
・欠片ショップで入手 ・メインストーリー3章(標準限定)で入手 ・欠片探索で入手(シオンの入手が必要) ・人形詳細の背景から入手(特定の親密度が必要) |
シオンのスキル性能
パッシブスキル
※変動している数値は、スキルLv1〜Lv10のものです
グラファイト溶解 【CT】なし | |
HPが25%未満になると、「グラファイトフィールド」を展開する。 【グラファイトフィールド】:フィールド展開中、自身の演算力の30%〜60%分だけ被ダメージを減らす。最低で被ダメージ-10。 |
オートスキル
※変動している数値は、スキルLv1〜Lv10のものです
※チャージは★5時のものです(メンタル拡張に応じて増加)
アイソトープ吸収 【チャージ】7秒 |【CT】12秒 | |
自身の演算力200%〜400%分のHPシールドを獲得する。HPを1%失うごとに、HPシールド効果+1.5%。 【HPシールド】:ダメージを受けると優先的にHPシールドを消耗する。HPシールド値は治療効果を受けない。 |
必殺技(★3で解放)
※変動している数値は、スキルLv1〜Lv5のものです
アルケンフィールド 【CT】30秒 | |
シオンがアーマー効果と自身の最大HP30%分のHPシールドを獲得し、自身の周囲2グリッド内にフィールドを展開する。フィールドは6秒間持続。その間、フィールド内にいる他の味方が受けた非派生ダメージをシオンが肩代わりする。発動を終えると、敵全体に肩代わりしたダメージ10%〜30%の確定ダメージを与える。 【アーマー】:現在の牽制系効果を全て消去し、牽制効果を受けなくなる(駆逐、制圧、強制移動を除く)。 【HPシールド】:ダメージを受けると優先的にHPシールドを消耗する。HPシールド値は治療効果を受けない。 【確定ダメージ】:ダメージ値は物理防御力と演算防御力の影響を受けず、ダメージ反射やHP吸収などのダメージ関連効果は発動しない。また、関数やスキルのダメージ発動条件にもならないが、ダメージ増加とダメージ軽減の影響を受ける。 |
シオンのステータスランキング
※キャラ強化によってステータスが細かく変動するため、
現時点では初期入手状態の「潜在能力突破」画面「Lv50→Lv60」にて確認できる数値を入れています
HP | 5289 | 22位 / 60人 |
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攻撃力 | 102 | 58位 / 60人 |
演算力 | 148 | 57位 / 60人 |
物理防御力 | 204 | 9位 / 60人 |
演算防御力 | 191 | 10位 / 60人 |
物理貫通 | 64 | 48位 / 60人 |
演算貫通 | 64 | 51位 / 60人 |
戦闘後HP回復 | 2986 | 9位 / 60人 |
シオンのおすすめ算法セット
※各項目をタップで情報が切り替わります
攻撃性のおすすめ算法
算法名 | おすすめ度/備考 |
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漸進 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で基礎演算力が+15% ・演算力を盛ることが重要なので、2セット効果発動は必須 ・メインOP/サブOPで演算力を盛っておきたい ・メインOPやサブOP次第で、演算重積にしてもOK |
演算重積 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で基礎演算力が+15% ・演算力を盛ることが重要なので、2セット効果発動は必須 ・メインOP/サブOPで演算力を盛っておきたい ・メインOPやサブOP次第で、漸進にしてもOK |
安定性のおすすめ算法
算法名 | おすすめ度/備考 |
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"低域耐性 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で被ダメが5%低下 ・被ダメ低下による生存率向上が魅力 |
熱積反射 | 【おすすめ度】★・・ 【備考】 ・2セット効果でダメージ反射+5% ・生存率向上はメインOPやサブOPに頼ることになるのが厳しい |
特異性のおすすめ算法
算法名 | おすすめ度/備考 |
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博戯 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で回避率+8% ・回避上昇による生存率向上が魅力 ・メインOPやサブOPにスキル加速があるとアツい |
向量加速 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果でスキル加速+10% ・スキル回転率を上げたい場合、2セット効果発動が必須 ・メインOPやサブOP次第で脆弱拡張にしてもOK |
脆弱拡張 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果でスキル加速+10% ・スキル回転率を上げたい場合、2セット効果発動が必須 ・メインOPやサブOP次第で向量加速にしてもOK |
突破・拡張の詳細と必要素材
潜在能力突破
※6凸をするには、6章標準6-28をクリアする必要があります。
※ボタンをタップすることで、段階ごとの確認ができます。
突破詳細 |
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・レベル上限が10から20に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・簡易突破キット・ガード×10 ・DGC×500 |
突破詳細 |
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・レベル上限が20から30に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・標準突破キット・ガード×15 ・簡易突破キット・ガード×10 ・DGC×2000 |
突破詳細 |
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・レベル上限が30から40に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・上級突破キット・ガード×20 ・標準突破キット・ガード×15 ・DGC×5000 |
突破詳細 |
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・レベル上限が40から50に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・特級突破キット・ガード×25 ・上級突破キット・ガード×15 ・DGC×10000 |
突破詳細 |
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・レベル上限が50から60に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・先端突破キット・ガード×30 ・特級突破キット・ガード×20 ・DGC×20000 |
突破詳細 |
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・レベル上限が60から70に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・極限突破キット・ガード×35 ・先端突破キット・ガード×25 ・DGC×120000 |
メンタル拡張
※各段階をタップで情報が切り替わります
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 |
必要素材 |
・シオンのメンタルの欠片×5 ・DGC×1000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 |
必要素材 |
・シオンのメンタルの欠片×10 ・DGC×2000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 |
必要素材 |
・シオンのメンタルの欠片×25 ・DGC×3000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技アルケンフィールドを解放 ・スキルアイソトープ吸収事前チャージ6秒) |
必要素材 |
・シオンのメンタルの欠片×40 ・DGC×4000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技アルケンフィールドLv2到達 ・新たなメンタル映写(スキン)を解放 |
必要素材 |
・シオンのメンタルの欠片×60 ・DGC×5000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技アルケンフィールドLv3到達 ・新たなメンタル映写(スキン)を解放 |
必要素材 |
・シオンのメンタルの欠片×70 ・DGC×7500 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技アルケンフィールドLv4到達 |
必要素材 |
・シオンのメンタルの欠片×90 ・DGC×10000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技アルケンフィールドLv3到達 ・スキルアイソトープ吸収事前チャージ7秒) ・人形映写荒野の夜守人を獲得 |
必要素材 |
・シオンのメンタルの欠片×100 ・DGC×20000 |
親密度効果
※()内の数値はLv1〜5の並びです
【絆の盾】 | |
防御力+(7/16/27/40/55) | |
【メンタル活性化】 | |
演算力+(7/16/27/40/55) | |
【連携回避】 | |
回避率+(1%/2.5%/4%/6%/8%) |
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