黄昏メアレス4 黄昏marelessのハード1「襲来、応戦」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
黄昏メアレス4攻略&報酬まとめ黄昏メアレス4攻略
- | ハード1 | ハード2-1~3 |
【基本情報】
【ボス戦攻略情報】
ハード1の基本情報0
クエスト情報
消費魔力 | 獲得ゴールド | 経験値 | |
---|---|---|---|
1-1 | 15 | 14000 | 1000 |
1-2 | 15 | 14000 | 1000 |
1-3 | 15 | 14000 | 1000 |
1-4 | 15 | 14000 | 1000 |
サブクエスト一覧
1-1 | 水属性のみ 4回以上or全問エクセレント 平均解答時間が5秒以内 |
---|---|
1-2 | 水属性のみ 4回以上or全問エクセレント 平均解答時間が5秒以内 |
1-3 | 水属性のみ 4回以上or全問エクセレント 平均解答時間が5秒以内 |
1-4 | 水属性のみ 4回以上or全問エクセレント 平均解答時間が5秒以内 |
攻略報酬
※全エリアコンプ報酬はハード1-4のサブクエコンプリートを含みます。
全エリアコンプ報酬 | クリスタル2個 |
---|
サブクエクリア報酬 | サブクエコンプ報酬 | |
---|---|---|
1-1 | 神樹S+(火) 神樹S+(火) 神樹S+(火) | ポット・ザ・ゴールデン |
1-2 | カメオンS+(火) カメオンS+(火) カメオンS+(火) | カメオンSS(火) |
1-3 | マナプラス(+50) ハイ・エーテルグラス マナプラス(+100) | マナプラス(+200) |
1-4 | カメオンSS(火) カメオンSS(火) カメオンSS(火) | フル・エーテルグラス |
クイズポイントボーナス
全問正解ボーナス | 600pt |
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自力解答ボーナス | 600pt |
攻略まとめ0
攻略まとめ
攻撃SSでサクサク抜けよう
敵スキルがなく、注意すべき点はあまりない。ボス戦で高火力のSSを使い、サクサク抜けたいところだ。強力な攻撃SSがなければ、遅延で動きを止めるのもあり。
推奨スペシャルスキル
道中の敵出現パターン
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
1戦目(固定)0
※1戦目は共通でこの敵パターンが出現する
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
---|---|---|
5万 | 5万 | 5万 |
① | ① | ① |
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①単体約500 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ①単体約500 【①くり返し】 |
2~3戦目(ランダム)0
※以下のパターン以外も出現する可能性があります
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
---|---|---|
5万 | 5万 | 5万 |
① | ① | ① |
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約500 【①くり返し】 | ①単体約500 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 |
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
---|---|---|
5万 | 5万 | 5万 |
② | ① | ③ |
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 |
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
---|---|---|
5万 | 5万 | 5万 |
① | ② | ② |
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 |
ボス戦攻略
ハード1-1 〈園人〉襲来0
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
---|---|---|
10万 | 20万 | 10万 |
① | ② | ① |
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 |
ハード1-2 〈メアレス〉応戦0
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
---|---|---|
3万 | 25万 | 10万 |
② | ③ | ① |
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 |
ハード1-3 苦戦0
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
---|---|---|
10万 | 25万 | 10万 |
① | ③ | ② |
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 |
ハード1-4 反撃0
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
---|---|---|
10万 | 30万 | 10万 |
① | ② | ① |
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 |
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