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メロウ(幻魔特区RELOADED)の評価

【黒猫のウィズ】メロウ(幻魔特区RELOADED)の評価

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無垢なる殺戮と健啖 メロウ(幻魔特区RELOADED1)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

幻魔特区RELOADED攻略&報酬精霊まとめ別ver.はこちら

目次

メロウの評価点と性能9

▶評価についてのご意見募集中【報酬あり】

最終ランク (L)総合評価
無垢なる殺戮と健啖 メロウ7.0 /10点

おすすめ度の基準に関しては以下を参照
▶おすすめ度の基準について

トーナメントのおすすめ度★・・・・
イベントのおすすめ度★★・・・
(火属性対策に)

メロウのステータス9

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

種族コストHP攻撃力
魔法生物35(30)1992
(2492)
5323
(5823)

メロウのスキル9

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

AS2<攻撃種族数攻撃>敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、魔法生物・魔族の仲間の数だけさらにアップ(効果値:100)
AS1<攻撃種族数攻撃>敵単体へのダメージアップ(効果値:50)、魔法生物・魔族の仲間の数だけさらにアップ(効果値:80)
SS2<特効大魔術>敵単体へ火属性のダメージ(効果値:800)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:1000)、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(効果値:1000)
【必要正解数:9/12】
SS1<特効大魔術>敵単体へ火属性のダメージ(効果値:800)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:500)、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(効果値:1000)
【必要正解数:6/9】

特効大魔術によるダメージは表記されている効果値に100上乗せされた倍率で計算される

通常時の潜在能力9

1パネルブースト・火
2純属性攻撃力アップIII・火
3純属性HPアップIII・火
4ファストスキルI
5コストダウンV
6パネルブーストII・火
7ファストスキルII
8火属性攻撃力アップII
9火属性HPアップII
10九死一生I

レジェンドモード時の潜在能力9

1攻撃力アップIV
2火属性攻撃力アップI

結晶化

▶結晶化(潜在結晶)について

潜在結晶潜在結晶の詳細
攻撃力アップⅡ/Cost+4】
攻撃力が200アップする

メロウの強い点/弱い点9

メロウの強い点

初速が出せる

ASの種族数攻撃は、条件を揃えれば初ターンから効果値450を出すことができる。攻撃力が6000近くあり、条件を整えられれば初速要員としては優秀なアタッカーだ。

メロウの弱い点

汎用性が低い

SSの特効大魔術は火属性対象と役立つ場面が少ないのが残念。また、ASの種族数攻撃の対象は魔法生物と魔族であり、どちらもメジャーな種族ではないため揃えるのが難しい。

メロウの主な使い道

イベントでの使い道/ピンポイントで採用

火属性推奨のクエストで、バーニングタワー9階など厄介な火属性の敵を素早く倒したい場面であれば役立つ。メロウを複数体用意し、初速に特化させるデッキを作成するのもあり。

総合評価

活躍の場は狭い

マイナーな種族数攻撃や火属性特効など、扱いづらい点が目立つ精霊だ。ただし特定の場面で役立つ可能性はある。初速役に困っていたら、複数体作成するのもなしではない。

メロウのステータス9

基本情報

▼テキストをタップでリンク先に飛びます

属性
種族魔法生物
図鑑No.9181-9184

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

ランク名前コストHP攻撃力
L無垢なる殺戮と健啖 メロウ35(30)1992
(2492)
5323
(5823)
SSアヴリオの心の一面 メロウ27(22)1394
(1694)
3726
(4026)
Sまずくても食べる メロウ22(17)975
(1275)
2608
(2908)
A食べざかり メロウ15682
(982)
1825
(2125)

メロウのスキル9

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

最終ランク時スキル

アンサースキル名
【噛みごたえがあっておいしい!】

AS2<攻撃種族数攻撃>敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、魔法生物・魔族の仲間の数だけさらにアップ(効果値:100)
AS1<攻撃種族数攻撃>敵単体へのダメージアップ(効果値:50)、魔法生物・魔族の仲間の数だけさらにアップ(効果値:80)

スペシャルスキル名
【ビッグ・イーター】

SS2<特効大魔術>敵単体へ火属性のダメージ(効果値:800)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:1000)、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(効果値:1000)
【必要正解数:9/12】
SS1<特効大魔術>敵単体へ火属性のダメージ(効果値:800)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:500)、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(効果値:1000)
【必要正解数:6/9】

特効大魔術によるダメージは表記されている効果値に100上乗せされた倍率で計算される

最終進化前までのスキル

アンサースキル

SS味が濃くておいしい!
敵単体へダメージアップ(効果値:40)、魔法生物・魔族の仲間の数だけさらにアップ(効果値:80)
S味が濃くておいしい!
敵単体へダメージアップ(効果値:40)、魔法生物・魔族の仲間の数だけさらにアップ(効果値:80)
A味が濃くておいしい!
敵単体へダメージアップ(効果値:40)、魔法生物・魔族の仲間の数だけさらにアップ(効果値:80)

スペシャルスキル

SSビッグ・イーター
敵単体へ火属性のダメージ(効果値:800)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:500)、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(効果値:1000)
【必要正解数:6/9】
Sリトル・イーター
敵単体へ火属性のダメージ(効果値:800)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:500)、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(効果値:1000)
【必要正解数:9/10】
Aリトル・イーター
敵単体へ火属性のダメージ(効果値:800)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:500)、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(効果値:1000)
【必要正解数:10/10】

メロウの潜在能力

※最終進化段階のみ表記しています

通常時の潜在能力9

1パネルブースト・火:
火属性パネルが出やすくなる
2純属性攻撃力アップIII・火:
単色火属性の精霊の攻撃力を300アップ
3純属性HPアップIII・火:
単色火属性の精霊のHPを300アップ
4ファストスキルI:
初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
5コストダウンV:
デッキコスト-5
6パネルブーストII・火:
火属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
7ファストスキルII:
初回のスペシャルスキル発動を2ターン短縮
8火属性攻撃力アップII:
火属性の味方の攻撃力が200アップする
9火属性HPアップII:
火属性の味方のHPを200アップする
10九死一生I
HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存

レジェンドモード時の潜在能力9

1攻撃力アップIV:
攻撃力が400アップする
2火属性攻撃力アップI:
火属性の味方の攻撃力が100アップする

メロウの入手方法/進化素材9

入手方法

ランク精霊入手方法
L無垢なる殺戮と健啖 メロウアヴリオの心の一面 メロウから進化入手
SSアヴリオの心の一面 メロウまずくても食べる メロウから進化入手
Sまずくても食べる メロウ食べざかり メロウから進化入手
A食べざかり メロウイベント「幻魔特区RELOADED」封魔級報酬

進化素材

同一カードを素材として進化

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属性別精霊一覧

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