黒猫メイド アーシア・ベネット(Halloween 2026)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。
アーシアの評価点
黒猫メイド アーシア・ベネット

| 攻略班評価 | 9.6 /10点 |
|---|
アーシアの別ver.
別ver.はこちらアーシアの性能
基本情報
| 種族 | コスト | 攻撃力 | HP |
|---|---|---|---|
| 術士 | 83 | 6300 (7500) | 3705 (4405) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
| 図鑑No. | 15887 |
|---|---|
| 声優 | M・A・O |
スキル/潜在能力
AS:アメ、いかがですか?
| AS1 | <攻撃強化・快調連撃> 攻撃強化:アンサー攻撃または攻撃SPスキルで敵に水・雷属性ダメージを与えた回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、50回以上:180、100回以上:280) 快調連撃:HP50%以上ならアンサー攻撃または攻撃SPスキルで敵に水・雷属性ダメージを与えた回数に応じて敵単体を5回連続攻撃(効果値:800、50回以上:1500、100回以上:2300) ※攻撃SPスキルはスキルリストの攻撃(単体)・攻撃(全体)が対象。割合ダメージ・敵行動後に発生するダメージは対象外。 |
|---|---|
| AS2 | <攻撃強化・快調連撃> 攻撃強化:アンサー攻撃または攻撃SPスキルで敵に水・雷属性ダメージを与えた回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、50回以上:210、100回以上:310) |
EXAS
| 条件 | 「チェインが3以上」を達成 |
|---|---|
| 効果 | <統一特殊変化> 条件を達成している間、 統一特殊変化:デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊の数に応じて味方全体に特殊効果(1体:回復(効果値:5)、2体:全属性ダメージ軽減(効果値:10)、3体:ステータスアップ(攻撃力&HP:500、上限:6000)、4体:チェインプラス(効果値:5)、5体:ステータスアップ(攻撃力:1500、HP:500、上限:12000)) |
SS:グリングラード喫茶へようこそ!
| SS1 | <逆境強化> 必要正解数 0/1 20ターンの間、敵の合計HPに応じて水属性の味方全体に特殊効果を付与(被ダメージに防御貫通攻撃を含む) 【100万未満】与ダメージ:1.1倍、被ダメージ:0.85倍 【100万以上~1000万未満】与ダメージ:1.2倍、被ダメージ:0.75倍 【1000万以上】与ダメージ:1.3倍、被ダメージ:0.6倍 |
|---|---|
| SS2 | <カウント多弾魔術・連> 必要正解数 1/3 スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:100)、敵にアンサー攻撃で水・雷属性ダメージを与えた回数に応じてさらにダメージアップ(上限値:500回で6000)、 一定回数以上ならさらに味方全体に継続回復の効果と敵全体に全属性弱体化の効果を付与(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【200回以上】 継続回復(効果値:20、継続ターン:5) 【400回以上】 継続回復(効果値:30、継続ターン:7) 全属性弱体化(効果値:75、敵の合計HP1000万以上:150、継続ターン:1) |
潜在能力
| 通常時の潜在能力 |
|---|
| パネルブーストⅢ・水 |
| 水属性攻撃力アップⅥ |
| 水属性HPアップⅥ |
| ファストスキルⅡ |
| 敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
| 水属性攻撃力アップⅥ |
| 水属性HPアップⅥ |
| パネルブーストⅢ・水 |
| 心眼 |
| ダメージアップⅠ&HPダウンⅤ |
| レジェンドモード時の潜在能力 |
| 攻撃力アップXX |
| 水属性攻撃力アップⅡ |
サンプルデッキと評価
総合評価
水雷の攻守を逆境強化と連撃で支える
開幕発動できる逆境強化と、攻撃回数に応じて成長するカウント多弾魔術・連を持つ水雷精霊。敵の合計HPが1000万以上なら、水属性の味方へ与ダメージ1.3倍・被ダメージ0.6倍を20ターン付与できる。SS2は完成まで時間を要するが、全体連撃、継続回復、全属性弱体化を兼ねる高難度向けの性能だ。
強い点
開幕逆境強化と多機能な全体連撃
詳細はこちらSS1は開幕から使え、高HPの敵に対して水属性デッキの火力と耐久力を長時間底上げできる。SS2は最大6100%の水・雷属性全体連撃となり、400回以上なら30%の継続回復と、敵HP1000万以上で150%の全属性弱体化も付与可能。ASも最大2300%の5連撃と310%の攻撃強化を兼ね、攻撃回数の蓄積後は高い継続火力を発揮する。
弱い点
SS2完成までの攻撃回数が非常に重い
詳細はこちらSS2の継続回復には200回、全属性弱体化には400回、最大火力には500回のアンサー攻撃によるダメージが必要となる。連撃数を増やせない編成や短期戦では、低効果値の全体攻撃にとどまりやすい。潜在能力込みでもHP4405と高くはなく、長期戦では逆境強化以外のHP強化や回復も用意したい。
主な使い道
高HPボス戦の攻守支援兼フィニッシャー
詳細はこちら通常運用では開幕にSS1を発動し、高HPボスから受けるダメージを抑えながら連撃でSS2のカウントを蓄積する。400回以上まで育てれば、150%の全属性弱体化後に味方の高火力攻撃SSを重ねるフィニッシュ補助として優秀。EXASでは水雷5体を基本とし、回復・10%軽減・ステータスアップ・5チェインプラスを毎ターン付与する支援役となる。
相性のよい精霊・スキル
水雷のヒット数倍化と多段ASが好相性
詳細はこちら限界突破・連、デュアルキャスト、連続化などでASの発動回数やヒット数を増やすと、SS2の200回・400回・500回条件へ素早く到達できる。水雷対象の統一強化やステータスアップを併用すれば、低めのHPを補いつつEXASの能力値強化も活かしやすい。150%の全属性弱体化後に高火力攻撃SSを発動すれば、ボスへの決定力をさらに高められる。
運用時の注意点
SSごとに異なるカウント対象を確認
詳細はこちらASの強化条件はアンサー攻撃と対象となる攻撃SPスキルのダメージ回数を数えるが、SS2のカウント対象はアンサー攻撃のみとなる。開幕でSS1を使うとSS2には改めて3問正解が必要なので、短期戦ではどちらを優先するか決めたい。快調連撃はHP50%未満になると発動しないため、連撃数を稼ぐ間は回復を切らさないようにしよう。
入手方法
Halloween 2026

| ランク | 精霊名 |
|---|---|
| L | 黒猫メイド アーシア・ベネット |
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