クロムマグナゼロ2のハード4の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
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| 4-1サブクエスト | ・主属性が水のみのデッキでクリア ・4ターン以内にクリア ・平均解答時間が5秒以内でクリア |
|---|---|
| 4-2サブクエスト | ・一体も倒れずにクリア ・4ターン以内にクリア ・平均解答時間が5秒以内でクリア |
| 4-3サブクエスト | ・主属性が雷のみのデッキでクリア ・20ターン以内にクリア ・平均解答時間が5秒以内でクリア |
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ3
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4ターン経過でクリア
このクエストは敵を倒す必要はない4ターン耐久出来るデッキで挑もう
ボス戦攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 中/術士 |
|---|
| 20億 |
| ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制スキル反射待機(100T) 先制恐怖(HP25%以下でAS封印&HP50%以下でSS封印) |
| ①割合攻撃(50%) ②全属性弱体化&力溜め ③全体約5000 ④防御貫通攻撃(全体約5000 【①~④をくり返し】 ※HP50%未満で怒り |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
4ターン経過でクリア
このクエストは敵を倒す必要はない4ターン耐久出来るデッキで挑もう
ボス戦攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
|---|---|---|
| 10億 | 10億 | 10億 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制多弾式カウンター待機(100/100T) | 先制残滅大魔術(1000×100) | 先制カウンター待機(1000/100T) |
| ①割合攻撃(20%) ②防御貫通攻撃(全体約1500) ③ステータスアップ(攻撃力+10%/∞T) ④防御貫通攻撃(全体約1500) 【①~④をくり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1500) ②パニックシャウト(全体/1T) ③割合攻撃(20%) ④防御貫通攻撃(全体約1500) 【①~④をくり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①SS封印(全体/1T) ②割合攻撃(20%) ③防御貫通攻撃(全体約1500) ④防御貫通攻撃(全体約1500) 【①~④をくり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
1戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
|---|---|---|
| 80万 | 80万 | 80万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制多層バリア(10/単体/99T) | 先制行動なし |
| ①全体約1500 ②スキルディスチャージ(-3) ③SS封印(全体/2T) 【①~③をくり返し】 ※1体倒れると怒り | ①防御貫通攻撃(全体約1500) ②防御貫通攻撃(全体約1500)&パネルシャッフル 【①~②をくり返し】 | ①全体約1500 ②ADゲージダウン(-40) ③AS封印(全体/2T) 【①~③をくり返し】 ※1体倒れると怒り |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
|---|---|---|
| 15 | 60万 | 15 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制鉄壁防御(単体/99T) | 先制挑発(3T) 先制全属性ガード(50%/単体/3T) | 先制鉄壁防御(単体/99T) |
| ①全体約1500 ②パネルシャッフル 【①~②をくり返し】 | ①全体約1500 ②全体約1500 【①~②をくり返し】 ※2体倒れると怒り | ①パネルシャッフル ②全体約1500 【①~②をくり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制チェイン封印(4T) | 先制行動なし |
| 怒りなし | ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①をくり返し】 | 怒りなし |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
3戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
|---|---|---|
| 70万 | 100万 | 70万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制多層バリア(10/全体/99T) | 先制行動なし |
| ①全体約3000 ②全体約3000 ③防御貫通攻撃(全体約3000) 【①~③をくり返し】 | ①全体約1000 ②全体約1000 ③多層バリア(10/全体/99T) 【①~③をくり返し】 ※2体倒れると怒り | ①ADゲージダウン(-20) ②割合攻撃(30%) ③パニックシャウト弱(全体/3T) 【①~③をくり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
|---|---|---|
| 120万 | 400万 | 80万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制多層バリア(10/単体/99T) | 先制スキル反射待機(100T) 先制不屈(HP20%) | 先制全属性ガード(50%/単体/3T) |
| ①全体約2000 【①をくり返し】 ※SS総使用回数5回以上で怒り | ①防御貫通攻撃(全体約2000) ②ADゲージダウン(-40) 【①~②をくり返し】 ※2体倒れると怒り | ①ADゲージダウン(-40) ②全体約1500 【①~②をくり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制多層バリア(20/単体/99T) | 先制多層バリア(10/単体/99T) 先制蘇生(50%) | 先制回復(50%/全体) |
| ①防御貫通攻撃(全体約3000)&回復(10%/全体) 【①をくり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約4000) ②防御貫通攻撃(全体約4000) ③多層バリア(10/単体/99T) 【①~③をくり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①をくり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。
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