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【黒猫のウィズ】覇剣戦記 ハード4攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】覇剣戦記 ハード4攻略&デッキ構成

覇剣戦記 Liberation of Gladiatorのハード4の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

覇剣戦記攻略&報酬まとめ

【目次】

4-1〜2共通主属性が火のみ
全問正解
1体も倒れず
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個
4-2ドロップ報酬進化のピース進化のピース〈ルミア〉

※初回/5回/10回クリア報酬としても進化素材が入手できます。

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

攻略ポイントまとめ

  • 状態異常カウンターが最重要
  • チェインカウンターで高チェイン維持
  • AS火力重視で突破しよう

状態異常カウンターが最重要

アリオテス

アリオテス(覇剣戦記)などの状態異常カウンターEXASで敵のスキルディスチャージ・弱体化・AS封印を防ぎ続けるクエスト構成となっている。状態異常カウンターが無ければAS特殊変化で状態異常を対策しよう。

チェインカウンターで高チェイン維持

状態異常カウンターの次に重要なのがチェイン保護役だ。チェインカウンターEXASで敵のチェイン解除&チェイン封印をチェインプラス効果に変換したい。

AS火力重視で突破しよう

基本的にアタッカーはEXASに任せて良い。チェインカウンターで稼いだチェインと、状態異常カウンターで補った基礎ステアップを利用し、アシュタル(覇剣戦記)などの高チェインアタッカーで高火力の一撃をかまそう。

おすすめ精霊/潜在結晶0

超おすすめ精霊

アリオテスアリオテス(覇剣戦記)(EX)
・状態異常カウンターが超おすすめ
・状態異常カウンターの属性は問わないが、火闇属性なら敵の火闇パネルリザーブを利用できる
カヌエカヌエ(かみさんぽっ)(EX)
・状態異常カウンターが超おすすめ
・4-2ボスは闇属性なので、属性相性で攻撃が通りやすい

チェインガードスキル

リエンリエン(EX)ミュールミュール(EX)アレスちゃんアレスちゃん(EX)チェチェチェチェヴァレウスヴァレウス
・敵が高頻度でチェイン妨害をしてくるためチェインガードスキルで対策しよう
・先制チェイン解除は無く、チェインカウンターの方が優先度が高い

貫通アタッカー

アリエッタアリエッタ(EX)アシュタルアシュタル(EX)ルルベルルルベル(EX)リヴェータ&ルドヴィカリヴェータ&ルドヴィカ(EX)特別なカード特別なカード(EX)
・3戦目&4-1ボスがダメージブロック(150万)を使用するため貫通持ちの精霊を連れていきたい
・アリエッタ(UGG)はチェインプラス効果もあり、最優先アタッカー
・アシュタル(目安効果値:8100)ほどの火力があれば、ダメブロを気にする必要がない

AS特殊変化

ヴァンガード隊ヴァンガード隊イスカイスカフェネクスフェネクスカヌエVSノインカヌエVSノイン
・状態異常カウンターの代用として
救世の結晶〈サルヴァトル〉を持たせるか、スキルチャージ役でサポートしよう
・フェネクスやカヌエVSノインはSPスキル封印を持たない点に注意

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
救世の結晶〈サルヴァトル〉救世の結晶〈サルヴァトル〉 / Cost0
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
驚天火の結晶〈サプラーディー〉I驚天火の結晶〈サプラーディー〉I / Cost15
この結晶を付けた火属性精霊のHPステータスアップ効果はのろいによる影響を受けない
丑ヶ崎猛一郎丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶
2ターンの間、解答時間に特殊効果を付与(4秒未満で回復(効果値:15)、3秒未満で軽減(効果値:15)、2秒未満で状態異常回復、1秒未満でダメージ強化(効果値:800))

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

オートデッキ

【クリアターン】4-1:7T 4-2:8T / オートプレイ

精霊&マナ
アリエッタアリエッタ(EX)ルルベルルルベル(EX)カヌエカヌエ(EX)ミュールミュール(EX)マチアマチア(EX)
+400+400+400+200+400
潜在結晶
攻撃+1000攻撃+1000アドヴェリアドヴェリなし煌眼煌眼クロムロークロムロー
李小狼の剣李小狼の剣なしなしなしなし
精霊大結晶助っ人デッキコスト
なしアリオテスアリオテス
(火1400アップ)
410

無属性AS倍率強化デッキ

【クリアターン】4-1〜2:6T

精霊&マナ
リヴェータ&ルドヴィカリヴェータ&ルドヴィカスオウスオウ今久留主好介今久留主好介スノウスノウガトリンガトリン
+400+400+400+400+400
潜在結晶
驚天火呪い驚天火呪い驚天火呪い驚天火呪い驚天火呪い驚天火呪い驚天火呪い驚天火呪い驚天火呪い驚天火呪い
なしサルヴァトサルヴァトなしなし煌眼煌眼
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なしアリオテスアリオテス
(火1200アップ)
437

攻略班のクリアデッキ0

高速オートプレイ

【クリアターン】4-1:6T 4-2:7T / オートプレイ

潜在結晶を大量に装備すれば、4-2を6Tクリアできます。

精霊&マナ
リエンリエン(EX)アリエッタアリエッタ(EX)アリエッタアリエッタ(EX)アリオテスアリオテス(EX)アシュタルアシュタル(EX)
+400+400+400+400+400
潜在結晶
なし
精霊大結晶助っ人デッキコスト
なし火属性汎用助っ人
(火1000アップ)
316

1戦目攻略0

攻略まとめ

敵スキルをEXASでブロック

毎ターンのダメージ自体は痛くないが、チェイン妨害や状態異常などの敵スキルが厄介。チェインカウンターや状態異常カウンターを使い対策しよう。

敵データ

覇剣戦記 ハード4攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
300万300万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
300万300万300万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
②チェイン解除
③AS封印(全体99T)
【①〜③くり返し】
①全体約1000
②チェイン封印(99T)
③SPスキル封印(全体99T)
【①〜③くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①スキルディスチャージ(-5)
②全体約1000
③チェイン解除
【①〜③くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】

死亡時行動
全属性弱体化(2倍/全体100T)
①スキルディスチャージ(-5)
②全体約1000
③チェイン封印(99T)
【①〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、火属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

攻略まとめ

中を優先して倒す

中が2Tごとにのろいをしてくる。サポートスキルがはがされてしまう前に倒すか、再度発動しなおそう。

敵データ

覇剣戦記 ハード4攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
300万300万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
400万400万400万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①チェイン解除
②AS封印(全体99T)
【①〜②くり返し】
①チェイン封印(99T)
②SPスキル封印(全体99T)
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-3000/全体99T)先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】

死亡時行動
全属性弱体化(2倍/全体100T)
①全体約2000
②のろい(全効果解除&攻撃力&HP-3000/全体99T)
【①〜②くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】

死亡時行動
スキルディスチャージ(-99)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

攻略まとめ

SS火力は通りづらい

SS耐性とダメージブロックにより、SSはダメージが出ない為ASの火力で突破しよう。

ワンパン1T抜けがベスト

左下がHP50%で怒り、全属性ガード(80%)&ダメブロ(150万)と合わせて強固になる。メインアタッカーが貫通EXASなら対処は不要だ。貫通役がいないなら敵HP300万をワンパンしよう。

敵データ

覇剣戦記 ハード4攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
200万200万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
300万300万300万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制パネルリザーブ(全パネル/火闇変換/99T)先制ダメージブロック(150万/全体99T)先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.3倍弱体化/全体99T)
①全体約2000
【①くり返し】
※HP50%未満で怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※HP50%未満で怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※HP50%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制全属性&カウンター系攻撃ガード(80%/全体99T)
先制ステータスアップ(HP+300万/単体∞T)
先制AS封印(全体99T)
先制ステータスアップ(HP+300万/単体∞T)
先制SPスキル封印(全体99T)
先制ステータスアップ(HP+300万/単体∞T)
①全体約3000
【①くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

4-1攻略まとめ

全体化ダメブロ貫通EXASで突破

3戦目同様に特別なカードなどのダメブロ貫通EXASが有効。敵を2体以上倒すと怒り、敵HPがアップしてしまう。なるべく同時撃破を心がけ、敵の頭数を減らすことを念頭に置きたい。

開幕のろいに注意

先制のろいでサポートスキルがはがされている。SS重視のデッキならボス戦開幕でSSを再発動できるよう、スキルチャージ役と併用しよう。

4-1敵データ

覇剣戦記 ハード4攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
500万
【強敵】
500万
【強敵】
左下/戦士中/戦士右下/戦士
500万
【強敵】
500万
【強敵】
500万
【強敵】

※同じ数字は同時に倒す

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①チェイン解除
②AS封印(全体99T)
③全体約3000
【①〜③くり返し】
※2体倒れると怒り
①チェイン封印(99T)
②SPスキル封印(全体99T)
③全体約3000
【①〜③くり返し】
※2体倒れると怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-3000/全体99T)先制ダメージブロック(150万/全体99T)先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.3倍弱体化/全体99T)
①全体約2000
②のろい(全効果解除&攻撃力&HP-3000/全体99T)
【①〜②くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約2000
②割合攻撃(約50%/全体)
③防御貫通攻撃(全体約2000)
【①〜③くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制ステータスアップ(HP+300万/単体∞T)先制ステータスアップ(HP+300万/単体∞T)
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制ステータスアップ(HP+300万/単体∞T)先制ステータスアップ(HP+300万/単体∞T)先制ステータスアップ(HP+300万/単体∞T)
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】

4-2攻略まとめ

状態異常を無効化できてれば大丈夫

ボスの攻撃は毎ターン8000程度と耐久さえしていれば勝てる。状態異常を毎ターンされるのでしっかり対策していれば削り切れる。

のろいとディスチャには注意

道中のギミックと同じく、のろいやスキルディスチャージでサポートスキルははがされている。SS重視のデッキならスキルを毎ターンかけ直せるようスキルチャージ役と併用しよう。

4-2敵データ

覇剣戦記 ハード4攻略&デッキ構成の画像

種族・HP

戦士
1500万
【強敵】

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制スキル反射(残滅大魔術)
先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-3000/全体99T)
①全体約6000&AS封印(全体99T)
②全体約6000&全属性弱体化(2倍/全体99T)
【①〜②くり返し】
※HP50%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.1倍弱体化/単体99T)
先制スキルディスチャージ(-99)
①全体約8000&AS封印(全体99T)
②全体約8000&全属性弱体化(2倍/全体99T)
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、火属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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