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【黒猫のウィズ】アトヤ&コベニ(幻魔特区スザク3)の評価

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【黒猫のウィズ】アトヤ&コベニ(幻魔特区スザク3)の評価

自由なる鏑矢 アトヤ&コベニ(幻魔特区スザク3)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

幻魔特区スザク3ガチャ登場精霊まとめ

目次

アトヤ&コベニの評価点12

水火 自由なる鏑矢 アトヤ&コベニ

自由なる鏑矢 アトヤ&コベニ
攻略班評価4.0 /10点

アトヤ&コベニの性能12

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士68
3878
(4578)
4554
(5254)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.6337 - 6339 / 9224 / 11254
声優君嶋哲、深川芹亜

スキル/潜在能力

AS:トリッピング・オービット

AS1
4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:30)
AS2
4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:400)、さらに水属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:30)

EXAS

条件「クイズに正解する」を4回達成、または「2色以上のパネルに正解する」を2回達成
効果
全体化

2ターンの間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:500)
EXAS所持精霊一覧

SS:デュアルウィル・アブレスト

SS1
パネル変換 必要正解数 0/3

ジャンルパネルを火・水属性化
SS2
精霊強化 必要正解数 0/8

3ターン溜めた後、7ターンの間、味方全体を徐々に回復し、さらに攻撃力をアップ(効果値:30、350)(発動中行動不可)
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
九死一生I
パネルブーストII・水
ファストスキルIV
火・水属性HPアップII
全属性ダメージ軽減I
パネルブーストII・水
火・水属性攻撃力アップII
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
ファストスキルIV
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップX
火・水属性攻撃力アップII

使い道と評価12

アトヤ&コベニ(通常)の評価

選べる2way性能

SS1なら変換と連撃役、SS2なら効果値の高いヒーラーと、SS1・2で性能がガラッと変わる精霊だ。

序盤の耐久ができれば頼れるヒーラー

3Tのチャージは必要だが、回復能力に長けた精霊強化が優秀。発動できれば回復には困らないので、チャージ中の耐久を融合強化など味方スキルで補いたい。

パネル変換に使うなら9覚醒推奨

パネル変換を目的に使うなら、潜在能力を9覚醒でストップしよう。水火精霊の火力ベースを上げつつ、自身で連撃数を稼げるぞ。

トーナメントでの使い道

トーナメントには向いていない

AS・SS共にトーナメント向きの性能ではない。

イベントでの使い道

変換と連撃メインならSS1を回す

鉄壁や多層バリアの対策に使うならSS1をメインに立ち回ろう。もちろん暴牙剣を付けて連撃数アップがマスト。SS2になると動けなくなるので、変換を切らさないように注意だ。

ヒーラーが欲しいならSS2で運用

精霊強化発動後はちょっとやそっとでは全滅しなくなり、高難度攻略にもってこいの性能。軽減では対応できない防御貫通攻撃に対しては、高い回復力を持つアトヤ&コベニの方が耐久しやすい。

強制進行を利用

チャージに3T必要だが、強制進行を利用すればすぐにSSを発動できる。初回行動で強制進行を受けるクエストなら優先して採用したい。

アトヤ&コベニ(EX)の評価

鉄壁/多層バリア対策に持ってこい

EXAS発動時は連撃ASが全体化するので、多層バリアや鉄壁が複数出現するクエストの対策に有効だ。条件も比較的ゆるく、EXAS突入が簡単な点も嬉しい。

トーナメントでの使い道

トーナメントには向いていない

ボス戦で連撃が必要なら運用を考えられるが、多弾魔術持ちで対応した方が確実で楽だ。基本的にはトーナメントには向かない性能だ。

イベントでの使い道

多層/鉄壁対策に

クエストを通して多層/鉄壁が多いクエストを1体で対策できる。対策に取られる枠を抑えられるので、デッキ構築の幅を広げる点にも一役買ってくれるぞ。

入手方法/進化素材12

入手方法

ランク精霊名
L自由なる鏑矢 アトヤ&コベニ
SS+もう離れない アトヤ&コベニ
SS邂逅と共闘 アトヤ&コベニ

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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