覇眼覚醒『惺眼級』の攻略解説です。デッキ構成や敵の攻撃について解説しています。
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覇眼覚醒『惺眼級』 基本情報
クエスト情報
基本情報
消費魔力 | 50 |
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獲得ゴールド | 150万 |
入手経験値 | 3000exp |
サブクエスト | 水属性のみ 全問正解 1体も倒れず |
攻略報酬
初回クリア報酬 | クリスタル1個 スア家の誇り |
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サブクエクリア報酬 | マナプラス(+200) フル・エーテルグラス 伝説の猫ウィズL(水) |
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サブクエコンプ報酬 | 秘技の欠片<大魔術> |
攻略まとめ0
スキルチャージプラス4のパネルが出現!
全てのパネルにスキルチャージプラス4が付与されている。発動までにターンを要するスキルも比較的使いやすくなるため、スキルを活用して攻略しよう。
状態異常対策が必須
このクエストでは敵がアンサースキル封印や死の秒針、毒など様々な状態異常を仕掛けてくる。
状態異常回復や無効が使える精霊を1体は連れて行きたい。
状態異常対策さえできれば
敵の攻撃自体はそれほどでもないため、状態異常対策さえしっかりできていれば攻略は容易だ。鉄壁対策に毒や多弾魔術があると良い。
登場する主な敵スキル
ボス戦 | 鉄壁防御 アンサースキル封印 死の秒針 スキル反射 SPスキル封印 毒 |
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推奨デッキ構成(スペシャルスキル)
重要度【高】 | 状態異常回復 状態異常無効 |
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重要度【中】 | 毒 多弾魔術 |
重要度【低】 | ダメージブロック カウンター 継続回復 |
おすすめ精霊
ガチャ入手1
ルドヴィカ(覇眼2) このクエストでは戦士特効が活きる。凛眼のダメージブロックも優秀だ。 | |
クリネア 状態異常対策に。回復効果が付いている点も良い。 | |
ルシエラ(相互進化水火) スキルチャージパネルにより毎ターン回復&大魔術のSSを発動可能だ。 | |
フリーレ デッキに連撃がいない場合の鉄壁防御対策として。 | |
イズロム 正統派アタッカー。SSの多弾魔術は鉄壁対策として役立つ。 |
イベント入手1
リタ パネル効果のスキルチャージ+4の効果により、毎ターン状態異常回復が使える。 | |
ベルナデッタ(クリスマス) 状態異常回復を使えるのが魅力。ASの回復量も悪くない。 | |
バシレイデ(レイド) 状態異常無効が使える上に火力も十分。コストが許すなら是非連れて行こう。 | |
イスルギ(覇眼1) 1ターン目から5連撃が可能。鉄壁対策に。 | |
フロリア(天上岬2) 便利な継続回復。スキルチャージパネルでSSの効果を持続させることができる。 |
ボス戦情報
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
ボス戦の攻略方法0
攻略の手順
- 左→右→中の順に倒す
左を最優先で
左の敵は怒り後になると死の秒針2ターンを毎ターン発動するようになる。
状態異常回復や無効で長いターンを凌ぎきるのは厳しいので、最優先で左を倒すようにしよう。毒を使っての攻略もアリだ。
敵データ
左/戦士 | 中/戦士 | 右/戦士 |
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25 | 50万 | 25万 |
① | ③ | ② |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制鉄壁防御(99T) | 先制スキル反射(チェイン解除) | 先制スキル反射(SPスキル封印/全体3T) |
①全体約500 【①くり返し】 ※ボス戦の経過ターンが2以上で怒り | ①単体約500の2連撃 ②全体約500 【①〜②くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①3体に約400の3連撃 【①くり返し】 ※ボス戦の経過ターンが6以上で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制AS封印(全体2T) | 先制SPスキル封印(全体1T) | 先制のろい(全効果解除&HP-3000/全体3T) |
①死の秒針(全体2T) 【①くり返し】 | ①死の秒針(全体3T) ②全体約200の5連撃 ③全体約200の5連撃 ④全体約200の5連撃 ⑤全体約400の5連撃 【①〜⑤くり返し】 | ①毒(2000×3/全体) 【①くり返し】 |
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