レイド(協力)バトル「AbCd:《冥世への漂着》」(テネブルレイド)覇級の攻略解説です。デッキ構成や敵の攻撃について解説しています。
覇級 基本情報0
ボス属性 | 雷→光 |
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推奨デッキ | 火単 |
覇級攻略まとめ0
攻略まとめ
2ターン以上の遅延とカウンターはNG!
行動パターンが変化し、HP回復やのろいを含む3連続行動などをしてくる。2ターン以上の遅延とカウンターの使用は厳禁だ。SS2で2ターン遅延になる精霊も順番次第で遅延が使えなくなるので注意。
遅延中に気絶すると・・・
1ターン遅延なら基本的に遅延カウンターは発動しないが、遅延中にテネブルが気絶すると1ターン遅延でも遅延カウンターが発動してしまう。
遅延を使う場合は気絶ゲージをよく見ておこう。
火力寄りの編成で
特に進化後の攻撃がかなり激しいので、長期戦になると耐え続けるのは難しい。高チェイン精霊などを使って火力で押し切るのがおすすめ。後半は光属性に変化するため、属性特効は控えめで。
状態異常回復と軽減が活躍
毒や死の秒針を頻繁に使ってくるので、状態異常回復はほぼ必須。SPスキル封印にも対応できる状態異常無効だとさらに良い。全属性軽減で進化後の攻撃にも対応できれば完璧だ。
登場する主な敵スキル
怒り前 | なし |
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怒り後 | 毒 割合攻撃 死の秒針 遅延カウンター 回復 のろい |
進化後 | のろい SPスキル封印 死の秒針 火・水・雷属性ガード 遅延カウンター |
推奨デッキ構成(スペシャルスキル)
重要度【高】 | 全属性ガード 状態異常無効 |
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重要度【中】 | 状態異常回復 遅延※1ターン遅延のみ 蘇生 継続回復 |
重要度【低】 | チェインプラス ガード解除 スキルチャージ |
おすすめ精霊
ガチャ入手0
グレイス 回復要員として。死の秒針やSPスキル封印対策として役立つ。 | |
ユッカ SS2の1ターン遅延が有効。遅延カウンターを発動させないように気絶ゲージをよく見ておこう。 | |
ルルベル(旧) 軽減持ちの回復役。全属性軽減なので属性変化後も有効な点が嬉しい。 | |
フーフェイ 完全回復&蘇生がピンチな場面で輝く。SS1なら最速4ターンで使えるのも魅力だ。 |
イベント入手0
ラヴリ(グリコ3) レイドではチェインプラスが非常に役立つ。回復役としても使える。 | |
カフク(八百万2) 貴重な状態異常無効持ち。神族以外への回復量が少ない点は注意だ。 | |
エテルネ(天上岬2) 40%だが全属性のダメージを軽減できる。属性変化後に対応できるのが嬉しい。 | |
ノア(クロマグ5) テネブル進化後にガード解除が役立つ。 HPが低いため他の精霊で底上げしよう。 | |
ウラガーン 初速の出せるアタッカーとして優秀。 光に属性変化されてもダメージを出せる。 | |
ウシュガ(スザク3) 継続回復が役に立つ。敵の攻撃が激しい場面で活躍できる。 |
ユーザー投稿ピックアップ2
ぴよ太郎さん
ホストデッキ
ゲストデッキ
くわしくはこちら【ホスト】
ハヅキ+ペオル4体。
【ゲスト】
ペオル艦隊。
【立ち回り等】
ハヅキでステアップ。
→3t殴って終了。
ホストは0tパネチェン(ミカゼ、アレク等)入れると事故防止になるかも。
属性変化しないので、ペオル以外にリルムなどのノーチェイン属性特効もOK。
SS1回打って、3問答えるだけなので、楽チンでした。
ボス情報0
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
敵の種族・HP
AbCd |
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320万 |
怒り前
▲開幕から攻撃が激しいので、序盤から気を抜けない。
攻撃 | 単体に約2000 全体に約1500 3体に約500の5連撃 |
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スキル | なし |
怒り後(条件なし)
2連続行動
カウンター・遅延への反撃
※1ターン遅延の場合、気絶が絡まなければ遅延カウンターは発動しない。
▲カウンターまたは2ターン以上の遅延を使うと行動パターンが変わる。そのため両スキルともに使わない方がよい。
3連続行動
▲3連続行動の内容は連撃→割合攻撃→のろい、となる。連撃さえ耐えられれば全滅することはない。
攻撃 | 全体に約250の10連撃 3体に約900の5連撃 全体に約2500 |
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スキル | 毒(1000) 割合攻撃(約90%) 死の秒針(3体3ターン) 遅延カウンター(800,000回復→3連続行動) のろい |
進化後(条件なし)
▲4体がやられてしまっているが、実際には全体への10連撃となる。
攻撃 | 3体に約4000 全体に約500の10連撃 |
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スキル | のろい(1000) SPスキル封印(3体?ターン) 死の秒針(3体3ターン) 火・水・雷属性ガード |
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