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【黒猫のウィズ】アンダーナイトテイル1ハード5-1〜2攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】アンダーナイトテイル1ハード5-1〜2攻略&デッキ構成

アンダーナイトテイル -童話戦争-のハード5-1〜2「ピノキオの大バサミ」「希望のしおり」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

アンダーナイトテイル1攻略まとめ

アンダーナイトテイル1攻略

【目次】

5-1〜2共通主属性が水のみ
全問エクセレント
平均解答時間が4秒以内
初回クリアクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ2

パネルに回復60が付与!

パネルに回復60効果が付与されており、AS回復持ちをあまり持ち込まなくてよいクエストとなっている。回復役は1〜2体程度にし、その分アタッカーを多めに積もう。

光闇で固めよう

1戦目の先制で回復反転無効を受ける関係上、光闇精霊のみでの攻略が基本。1体だけならPTA印の成績表で対応可能。回復反転無効を持つ精霊も有効だ。

合計12連撃が必要

3戦目にて、1ターン目から即死級攻撃を行う敵が出現する。HPは12(鉄壁)なので、連撃AS持ちを用意してワンパンできるようにしよう。

ライバル撃破を狙うなら連撃を用意

ストルを3T以内に倒しきらないと、先制盗む&逃走によりSSなしの状態でボス戦に挑むことになる。撃破を狙うなら3Tで50連撃分を用意、クリアだけならライバル戦なしのパターンで挑戦しよう。

チェインガードがあるとよい

ボス戦にて、チェイン解除や封印を受ける。高チェインデッキで挑む場合はチェインガードが欲しい。1クエスト中1度しか受けないため、ホリーのようなチェインガードの潜在能力で対応するのもあり。

水・光属性の攻撃SSが有効

ボスは反動攻撃により水・光属性の弱体化状態となる。リュオンのような高火力SS持ちがいると、ボス戦攻略が大きく楽になるので所持していれば採用しよう。

1戦目攻略0

中以外から倒す

光闇で固めていれば特に厄介な行動はない。倒しやすい中以外から倒そう。

敵データ

左上/戦士右上/戦士
10万10万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
30万100万30万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制回復反転(3倍/全体)先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】

2戦目攻略0

中から倒す

攻撃が痛い中から狙う。左の先制スキルディスチャージは2ターン分と控えめなので、さほど気にならない。

敵データ

左/戦士中/戦士右/戦士
50万80万50万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制スキルディスチャージ(-2)先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

右上を初ターンに倒す

即死級の攻撃を行う右上から倒そう。左上を残すと先制盗むを発動するため、スキルチャージをしたければ利用するとよい。下の怒り後はあまり気にならない。

敵データ

左上/戦士右上/戦士
112
左下/戦士中/戦士右下/戦士
80万80万80万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制鉄壁防御
①水属性ガード(50%/全体3T)
②全体約1000
【①〜②くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約1万
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上
先制盗む(全体SPスキル/全体1000)なし
①全体約1000
【①くり返し】
なし
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ライバル戦攻略0

3T以内に倒す

3T以内に倒しきらないと、SSなしの状態でボス戦に挑むことになる。連撃数が足りないデッキで攻略する場合は、ライバル戦なしのパターンで挑戦しよう。

敵データ

AbCd
50

敵行動パターン

中/1T周期
先制盗む(全体SPスキル/全体100)
先制逃走準備(3T)
先制鉄壁防御
①全体約100
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦攻略0

中以外から倒す

倒しやすい中以外から狙う。中は2体倒れると怒り、先制反動攻撃により6倍の弱体化状態になるため、一気にダメージを与えられる。攻撃SSは中が怒ってから発動するのがおすすめ。

敵データ

左上/戦士右上/戦士
80万80万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
100万400万100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制闇属性ガード(100%/全体10T)先制スキル反射(残滅大魔術/2万×100)先制チェイン解除
①全体約1500
【①くり返し】
①全体約1500
②反動攻撃(全体約3000/反動:水光弱体化3倍/2T)
【①〜②くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約1500
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制反動攻撃(全体3000/反動:水光弱体化6倍/2T)なし
なし①防御貫通攻撃(全体約1500)
②反動攻撃(全体3000/反動:水光弱体化6倍/2T)
【①〜②くり返し】
なし

中以外から倒す

5-1と同じく中以外から狙う。中の反動攻撃後に攻撃SSを使って削ろう。30チェイン以上あると中が怒るが、反動攻撃の弱体化倍率が上がるだけなのでむしろ倒しやすくなる。

敵データ

左上/戦士右上/戦士
80万80万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
120万450万120万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制闇属性吸収(100%/全体10T)先制チェイン封印(2T)
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制スキル反射(残滅大魔術/2万×100)先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約2000
②反動攻撃(全体約3000/反動:水光弱体化3倍/2T)
【①〜②くり返し】
※30チェイン以上で怒り
①全体約1000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制行動なしなし
なし①全体約2000
②反動攻撃(全体約3000/反動:水光弱体化6倍/2T)
【①〜②くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

おすすめ精霊/潜在結晶0

アタッカー候補

リュオンリレイアルドベリク&ルシエラ
イーニアクレティアリュディガー/リュディ
・水/光属性で高火力が出せる精霊がおすすめ
・AS連撃だと3戦目対策やライバル撃破に役立つ

チェインガード

アリア初音ミクハリールーストヨミ
・チェイン封印/解除対策に役立つ
・光闇精霊以外にはPTA印の成績表を持たせよう

おすすめ潜在結晶

結晶内容
牙大剣〈フェンリナル〉の結晶/Cost0
戦士の敵からのダメージを10%軽減する
PTA印の成績表/Cost0
敵スキルの回復反転を無効化
救世の結晶〈サルヴァトル〉/Cost0
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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