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【黒猫のウィズ】トヨミ(フェアリーコード1)の評価

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【黒猫のウィズ】トヨミ(フェアリーコード1)の評価

お菓子ソムリエ 空鳴トヨミ(フェアコ1/ FairyChord)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

フェアリーコード1攻略&報酬まとめ

目次

トヨミの評価点6

水火 お菓子ソムリエ 空鳴トヨミ

お菓子ソムリエ 空鳴トヨミ
攻略班評価5.0 /10点

トヨミの別ver.

別ver.はこちら

通常とEXどちらがおすすめ?

通常がおすすめ

縛りの緩いステータスアップとチェインガードの組み合わせ。通常で使おう。

トヨミの性能6

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士50
6335
(6935)
1180
(1780)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.11240 - 11241
声優武田羅梨沙多胡

スキル/潜在能力

AS:食べられなくはないお菓子

AS1
水属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:20)
AS2
水属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:20)

EXAS

条件「クイズに正解する」を6回達成、または「2色以上のパネルに正解する」を3回達成
効果
連続化

2ターンの間、ASを2回発動する
EXAS所持精霊一覧

SS:なんで買ったかわからんお菓子

SS1
ステータスアップ 必要正解数 2/5

味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3000)し、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25)
SS2
チェインガード 必要正解数 4/7

チェインプラス1の効果、6ターンの間、チェインを保護する(※味方スキルによるチェインへの効果は対象外)
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブースト・水
水属性攻撃力アップII
水属性HPアップII
パネルブーストII・水
九死一生I
複属性攻撃力アップIV
複属性HPアップIV
ファストスキルIII
経験値取得量アップI
チェインガードI:1クエストに1回のみ、チェインを保護
レジェンドモード時の潜在能力
HPアップV
水属性攻撃力アップII

使い道と評価6

トヨミ(通常)の評価

チェインガード役としては十分

SS2のチェインガードは6T継続かつ7T周期。ジャスティスの結晶を持たせることでチェインガードを掛け続けることができ、チェイン系スキルを連発されるクエストで確実に無効化できる点が嬉しい。

ステータスアップ役としてはイマイチ

SS1のステータスアップは500ずつアップ+回復。一度に上げられるステータスが低いため、ステータスアップ役として使うのには向いていない。

トーナメントでの使い道

トーナメントには向いていない

攻撃系のスキルを持たないため、トーナメントには向いていない。

イベントでの使い道

チェイン系スキル対策

チェイン封印や解除に対し、トヨミのSS2が有効。該当のスキルを連発されるが、アルドベリク&ルシエラのような高チェインアタッカーを連れていきたい時に役立つ。

トヨミ(EX)の評価

微妙な回復役

EXASでASの2回発動が可能になるが、ASは回復とダメージ強化のみ。回復とダメージ強化が欲しいのであれば、基本的に精霊強化で替えがきくため、EXで運用することはかなり少ない。

トーナメントでの使い道

トーナメントには向いていない

攻撃系のスキルを持たないため、トーナメントには向いていない。

イベントでの使い道

鈍化クエストで

SSが使いづらい鈍化クエスト、かつEXAS持ちが不足している場合なら使う可能性がある。過ぎた夏の名残りを持たせれば、1Tで最大効果値30の回復をこなせる。

さらなる進化解放あり

サタニックコードの進化素材によりLtoLし、一段回性能を上げることが可能。進化後のステータスやスキル構成はこちら!

空鳴トヨミ(サタニックコード)の評価

入手方法/進化素材6

入手方法

イベントポイント5000・3万7500・13万Ptで入手

ランク精霊名
Lお菓子ソムリエ 空鳴トヨミ
SSお菓子大好き トヨミ

進化素材

同一カード(SS)2枚を素材として進化

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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