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【黒猫のウィズ】ナナ(大魔道杯ギルドマスターズ)の評価

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【黒猫のウィズ】ナナ(大魔道杯ギルドマスターズ)の評価

奇想天外☆大満開 ナナ・クラリィ(大魔道杯ギルドマスターズ)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

大魔道杯ギルドマスターズ 報酬精霊まとめ
総合デイリー上位デイリー下位
ナナナナリクシスリクシスゲネスゲネス
累計上位累計中位累計下位
ドゥンバドゥンバピレットピレットボネットボネット

目次

ナナの評価点7

雷水 奇想天外☆大満開 ナナ・クラリィ

奇想天外☆大満開 ナナ・クラリィ
攻略班評価5.0 /10点

ナナの別ver.

別ver.はこちら

ナナの性能7

基本情報

種族コストHP攻撃力
術士53
4077
(4777)
2864
(3564)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.4207 - 4209 / 9904

スキル/潜在能力

AS:夢色十色のワンダフルストーリー

AS1
7チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、15チェインで更にアップ(効果値:170)
AS2
7チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:100)、15チェインで更にアップ(効果値:170)

SS:世界に広がる希望のフライハイ!

SS1
パネル変換 必要正解数 0/3

ジャンルパネルを水・雷属性化
SS2
特殊パネル変換 必要正解数 1/5

ジャンルパネルを水・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:65、5、10、300)
パネルSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
水・雷属性HPアップII
水・雷属性攻撃力アップII
パネルブーストIV・雷
複属性攻撃力アップ<雷I・水II>
敵スキルのSPスキル封印を無効化
九死一生I
複属性HPアップ<雷I・水II>
術士HPアップII
ファストスキルIV
術士攻撃力アップII
レジェンドモード時の潜在能力
水・雷属性攻撃力アップII
HPアップX

使い道と評価7

ナナの強い点

最大倍率の高いAS

7チェイン、15チェインと段階的に効果値が上がる攻撃強化は、最大で効果値270もの倍率を出せる。周期の早いパネル変換を含めて長期戦に向いている。

ナナの弱い点

ランダム要素のあるSS2

SS2はランダム要素があるため、通常のクエスト周回ではやや安定性に欠ける。大当たりもあるが、おまけ程度と考えるのがいいだろう。またSS2の周期がやや遅めなのも残念。

ナナの主な使い道

イベントでの使い道/長期戦で

チェイン数が多くなる長期戦で使おう。また素早くチェイン供給できるようにチェインプラスなどと組み合わせたい。ASの対象は雷と水なので、水雷デッキでも採用できる。

総合評価

高い火力を出せる変換精霊

ASの発動に時間はかかるが、15チェイン溜まると高い火力を発揮できる。特殊な運用ではあるが、連結パネルがあるクエストでSS2のランダム特殊パネル変換を使っていくのが面白い。

入手方法/進化素材7

入手方法

大魔道杯ギルドマスターズ 総合報酬

ランク精霊名
L奇想天外☆大満開 ナナ・クラリィ
SS+異界移動の夢模様 ナナ
SS風船少女 ナナ

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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