幽玄の剣狐 ミハネ・カズラ(喰牙RIZE3/ クウガライズ3)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。
喰牙RIZE3ガチャ登場精霊まとめミハネの評価点17
幽玄の剣狐 ミハネ・カズラ
![幽玄の剣狐 ミハネ・カズラ](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
攻略班評価 | 5.0 /10点 |
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ミハネの別ver.
別ver.はこちらミハネの性能17
基本情報
種族 | コスト | HP | 攻撃力 |
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戦士 | 62 | 2305 (2505) | 5012 (5712) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
図鑑No. | 10762 - 10764 |
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声優 | 立花慎之介 |
スキル/潜在能力
AS:明幽を映す刃
AS1 | <連撃> 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限;4段階) |
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AS2 | <連撃> 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限;4段階) |
SS:剣随万境転
SS1 | <大魔術> 必要正解数 1/4 スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:240) |
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SS2 | <大魔術> 必要正解数 3/6 スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:400)。HP20%以下の時、さらにダメージアップ(効果値:4000)し、味方全体のHPを完全回復 |
潜在能力
通常時の潜在能力 |
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パネルブーストIV・水 |
水属性攻撃力アップII |
水属性HPアップII |
九死一生II |
火属性ダメージ軽減I |
ファストスキルIII |
複属性攻撃力アップV |
複属性HPアップV |
敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 |
ダメージアップI&HPダウンV |
レジェンドモード時の潜在能力 |
攻撃力アップXX |
使い道と評価17
ミハネの評価
ピンチをチャンスに
ミハネのSS2はHPが20%以下になると最大効果値4400の水光2属性大魔術になる。味方全体の完全回復も行えるためリカバリーもばっちりできる。ピンチをチャンスに変えられる精霊といえる。
トーナメントでの使い道
ボスへのダメージソースに
道中で自傷ASなどと組み合わせてHPを20%以下に調整し、ボスへのダメージソースにしよう。敵が3体以上いる場合は他の全体攻撃と組み合わせないとSS抜けできない。
ターゲティングを分ける
複属性の単体大魔術なので、ターゲティングが可能だ。敵が火、闇の2体いるときならばターゲティングをすることで効率よくダメージを与えることができる。
イベントでの使い道
割合攻撃が来る場合
敵が割合攻撃を使ってきて、自動的にHPが20%以下になる場合に採用したい。自ら調整しようとすると全滅する危険があるため細心の注意を払う、もしくは狙わないようにするのが無難だ。
高速周回に
敵の攻撃をそこまで気にしなくていい高速周回なら能動的にHP20%以下を狙っても良い。AS自傷やSSの50%自傷を駆使して上手くHPを調整しよう。
攻略班個別レビュー
GameWithとしてではなく「いちプレイヤー」として。メンバー個人の独断と偏見による評価を紹介!
メンバー | 実装時の所見 |
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![]() | 未来のトナメ構成は誰にも読めません。大活躍するかもしれないし、数ある選択肢のひとつ止まりかもしれない。個人的にはほかを狙うついでに出れば嬉しいな、くらいです。 |
![]() | 不調SSの新たな選択肢!このスキル周期で単体に効果値4400×2はいい!シューラといい、単体へのフィニッシャーの選択肢が増えてますね。 |
![]() | ターゲティングができるところに焦点を置くと、魔道杯ではボス戦というよりも4戦目で2体出てきたときの処理に使いそう。大魔道杯in黒ウィズコンサートの4戦目みたいな状況でね。 |
![]() | 登場して2年は経つSSですが、ここにきてついに単体版が来ましたか。先輩とは違い、ダメージアップ潜在がある点もグッド。 |
入手方法/進化素材17
入手方法
ランク | 精霊名 |
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L | 幽玄の剣狐 ミハネ・カズラ |
SS+ | 読めざる剣 ミハネ |
SS | 仮装:化け狐 ミハネ |
進化素材
全て素材エリアで入手可能
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