黒ウィズダンジョン2 第210階層の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
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210層の基本情報0
推奨属性 | 雷 |
---|---|
消費魔力 | 30 |
獲得ゴールド | 75万 |
入手経験値 | 2400exp |
攻略まとめ0
攻略まとめ
1万ダメージに耐えられる耐久力が必要
初ターンに中から約1万ダメージを受けるので、ステータスアップや精霊強化、ASガードなどを用意して耐久力を上げよう。以降も敵の攻撃が激しいので、耐久寄りのデッキで挑戦しよう。
状態異常無効を常にかける
2T目から弱体化など厄介なスキルを周期的に発動され、受けてしまうと全滅するおそれがある。そのためミコトやエーファで対策するのがベスト。
左下と右下から倒そう
左下と右下は2体倒れると怒り、行動が防御貫通攻撃になり、被ダメージが増加する。HPも300万と高いので、剣聖眼を用いて先に倒してしまおう。
中を削るアタッカーがほしい
中は怒ると攻撃が激しくなる点に加え、6ターン毎に回復(10%)を行う。火力が足りないと攻略に時間がかかってしまうため、時限大魔術など、こまめにダメージを稼げるアタッカーを用意したい。
推奨スペシャルスキル
重要度【高】 | ステータスアップ 状態異常無効 |
---|---|
重要度【中】 | 継続回復 ガード 単体攻撃SS |
おすすめ精霊/潜在結晶
ガチャ入手1
リタ(エステレラ3) ・開幕で単色デッキのステータスを3500もアップできる ・味方の耐久力アップに貢献 | |
ミコト(ゴールデンアワード2017) ・状態異常対策として非常に優秀 ・天柱の結晶を付ければSSをループできる | |
クルス(サタ女) ・アタッカーとして優秀 ・ボス怒り後の強制進行を利用すれば多くのチェインを溜められる | |
ノイン(エステレラ1) ・周期の短いSSでこまめにダメージを稼げる ・剣聖眼を付ける候補にもなる | |
アーサー(覇眼戦線4) ・効果値の高い弱体化SSで味方の火力補助ができる ・短い継続ターンは正義の結晶を付けて補おう | |
ガトリン(アイドルキャッツ2) ・強力な単体SS持ち ・アーサーと組み合わせれば大ダメージを与えられる | |
ヒカリ/スフィア(エステレラ1) ・ループできる継続回復持ち ・味方の耐久力アップに貢献 |
イベント入手0
エーファ(黒ウィズダンジョン2) ・状態異常対策として非常に優秀 ・天柱の結晶を付ければSSをループできる ・融合強化などでHPをアップしよう | |
エニィ(ゴールデンチャレンジ) ・開幕で単色デッキのHPを1000アップできる ・味方の耐久力アップに貢献 | |
ペオルタン(アイドルキャッツ1/雷) ・周期の短いSS持ち ・剣聖眼を付けて効率よく敵を倒そう |
おすすめ潜在結晶0
結晶 | 内容 | イベント |
---|---|---|
覇眼の欠片<剣聖眼>/Cost0 Lモード時、5ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効) | 覇眼戦線3 | |
覇眼の欠片<煌眼>/Cost0 Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復 | 覇眼戦線2 |
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ0
メカハッサムさん
【クリアターン】32ターン
需要あるかわかりませんが210層スタートです。
デッキコスト | 382 |
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精霊 | 潜在結晶1 | 潜在結晶2 | マナ |
---|---|---|---|
ジーク | 煌眼 | 天邪鬼の結晶 | 200 |
アイ&アイ | 妖煙の結晶 | 災害のリボン | 200 |
ミコト | 天柱の結晶 | 遺物の結晶 | 200 |
アーサー | HPアップS | 異界の歩き方<Vol.6> | 200 |
エニィ | 妖煙の結晶 | 武装:武烈陣 | 193 |
【立ち回り】
1T目にちびエニィを使い、3T目にミコトを打って周りから潰して行きます。
注意点
※ミコトはお供が残っているうちは常にかけ続けてください。
※アイアイはL化した段階で撃ち、ジークはたまり次第撃ってください。
※ジークの激化がボスに当たらないようにしてください。
ボスだけになったら
しばらく殴り続ける。
ボスのHPが大体半分になったら
- ミコトSS2
- →アーサーSS2
- →ちびエニィSS2
- →ジークSS
- →アイアイSS
- →ジークSS撃って終わりです。
乱数などあるかもしれませんがこれでクリアできました(●´ω`●)
※ピックアップの際に立ち回りの補足の追加や潜在結晶を変更している場合があります。
210層の攻略方法0
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
---|---|---|---|---|---|
100万 | 100万 | ||||
② | ② | ||||
左下/龍族 | 中/術士 | 右下/龍族 | |||
300万 | 1000万 | 300万 | |||
① | ③ | ① |
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
---|---|---|---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし | 先制スキル反射(多弾式カウンター/5000/単体100T) | 先制行動なし | |||
①全体約1500 ②全属性弱体化(3倍/全体3T) ③防御貫通攻撃(全体約1000) ※2体倒れると怒り | ①全体約1万 ②全体約1000 【②くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①全体約1500 ②毒(1000×3/全体) ③防御貫通攻撃(全体約1000) 【①~③くり返し】 ※2体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左上 | 右上 | ||||
---|---|---|---|---|---|
なし | なし | ||||
なし | なし | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制回復反転(0.5倍/全体) | 先制パニックシャウト弱(全体3T) 先制光&闇属性吸収(11T) | 先制恐怖(HP70%でSPスキル封印) | |||
①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | ①残滅大魔術(3000×6) ②単体約7500 ③全体約5000 ④強制進行(全体5T) ⑤防御貫通攻撃(全体約7000) ⑥回復(10%) 【①~⑥くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
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