黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
>まさかサイレント修正がかかったのでしょうか?
修正はかかっていません
>レッジとは共存可能で、(中略)ボス戦の開幕などここぞという時には有効
レッジを使えばボス戦まではあっという間なので、発動してしまうと問答無用で3チェイン消費され続けるのは困ります
>呪いを受けてもターン終了時?にかけ直してくれるので、呪いは影響無し
確かにかけ直してはくれますが、呪いによって消されたエンハをかけるために消費したチェインは結局無駄になるので影響なしとは言い切れません
りんちゃんは強力なのですが、全体的に残念な気がしてなりません
・純属性400、水属性200と今の限定としてはかなり控えめな底上げ
・ASの回復エンハも八百万3アルティミシアの後だとかなり見劣りする
・チェインパネルを付与してくれるクエなら高チェインアタッカーを起用することになると思うので、やはりチェインを消費し続けるエンハは敬遠しそう
・今のところ水推奨ALTERNAはチェイン解除やチェイン封印などがあるためりんちゃんを使用しようとすると保護の枠まで取られる
(むしろ水推奨はリヴェルドで良いのでは…となる
なのでどちらかというと個人で使うよりレイドの最速を狙うにあたり全属性をエンハできることからピンポイントでの起用がメインになるのではないのかな?と思っています
とはいえインベラ付かないのがイマイチすぎます
現状、評判がイマイチな早瀬りんちゃんですけど、Q&Aや評価欄のコメントを見たら私が使った時の挙動と違ったので、まさかサイレント修正がかかったのでしょうか?
そこで皆さんの感想や使った際に気づいた事をコメントいただきたく質問させていただきました。
ちなみに私の感想は以下です。(レイド未使用)
・レッジとは共存可能で、ステータスアップは残したまま単純にレッジのダメージ強化の部分を上書きしてくれるので、ボス戦の開幕などここぞという時には有効
・ただしチェーン消費はデカすぎてもって3ターン位
・SS1は、0T発動だが10Tも継続してしまうので通常クエストでは使えない、チェーンパネルを付与してくれるクエストかALTERNAでないとSS1は厳しい
・呪いを受けてもターン終了時?にかけ直してくれるので、呪いは影響無し
・AS1の回復効果値13は悪くないのだが、レッジを入れると唯一のヒーラーになってしまう場合が多く、回復役としては少し心もとない印象
SSは要所での使用が前提で、それまではL化してASでの回復に務めるという感じでしょうか。
単純な感想でも構わないのでよろしくお願いします。
細かいツッコミですみません。アルティミシアは八百万3ではなく八百万4ですよ。
あー、そうでした。八百万Zが3になりますもんね。ご指摘ありがとうございます。