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黒猫のウィズの回答詳細

null Lv18

消費有無を選べるなら選びたい派ですね。

ユッカリスを例にすると6TでL化するので7T目にSS使うと5チェイン消費されて残チェイン数が1になってしまいます。
そうするとチェインアタッカーが機能停止するのでチェインをプラスできる精霊をデッキに入れないととなり、デッキ構築の幅が狭くなりがちなんですよね(ユッカリスなら長期戦で運用できますが攻撃SSだとより顕著です)。

現状のチェイン消費型SSは消費する分のチェインに見合うだけの効果があると思ってないのであんまり使ってないですね……。

Q:チェイン消費系のSSについて

最近に限った話ではありませんが「ユッカリスみたいな精霊のSSを使う時にチェイン(以下C)消費をするしないか選べるようにして欲しい。」という意見を見ます。私はこの意見には反対です。理由は以下の通りです。

例えばユッカリスとクロマグ5ミウミウを例にします。ASの性能差はさておきでSSについてのこの二精霊の性能差は「C消費するか否か」です。もし仮に「C消費しない」を選べるとしたらユッカリスはミウミウと同じSSになる事も可能になります。さらにユッカリスは複属性なので強力なエンハなどを受けることが出来てミウミウ以上の火力を出す事も可能です。そうなるとミウミウは完全に御役御免になると思うんですよ。こうなると異常無効はユッカリスだけで大丈夫みたいになってミウミウがほぼ完全に使えなくなると思います。C消費があるからこそCを使いたくないという時はミウミウが活きてきますし逆にヴェルタのラストみたいな所ではユッカリスが活きてくると思います。
話が長くなってしまいましたがこの意見について皆さんはどう思いますか?賛成も反対も聞きたいので皆さんのご意見をお聞かせください

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