黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
運営側の視点から考えてみると1と考えて良いように思います。
このゲームは営利で行われているゲームだということを大前提に考えると、ほぼ毎月行われている魔道杯は恐らくユーザーへの最大の課金モチベーションであると思います。
深く分析した訳ではありませんが運営の考えを想像するに、アクティブユーザー数が安定していて利益を稼ぐチャンスだ、と考えたら魔道杯情報を2週ほど前に告知して同時進行で魅力的なカードを配したガチャ筐体を準備し、質問者さまの考えるようなキー精霊複数体必須のような状況を作るということが考えられるでしょう。
逆に今月実施結果を考えると、特にイベ覇の難易度の高かった前回の結果からユーザーが既に今回に備えて高性能カードを揃えている可能性があったこと、春休み時期の新規ユーザー囲い込み(春休みはマーケティング的には非常に重要な時期です)の意図から、難易度を大幅に下げて、比較的初中級ユーザーでも高い達成感を与え、このゲームへのロイヤルティ向上を図ったのでは無いかと考えています。
今後もユーザー動向や営業の観点から、難易度やボーダーはその時の状況によって上下すると考えて然るべきと思います。
総合ボード目指して猛追しています。
魔道杯期間中に実装中のガチャのキャラ単体で最速や準最速へのキーになることは多々ありましたが最速が今回(リュオン)みたいに艦隊だとか3、4体必要になるようなことはなかった気がします。
今はまだお遊び程度ですが今後はもう少し上を目指したい思っているので今回のようなことが続いたら遠慮しようと思いました。
Q.今後に関して皆様の推測で構わないので、
1.今後このようなことがあり得る。
2.今回は運営が調整を誤った。
3.その他
ご意見をお聞かせください。
コメント返しは魔道杯後にします。
回答ありがとうございます。魔道杯のために課金しているのはプラチナ周辺以上の一部の層で、リュオン艦隊引きにいく人なんてその中のごくごく僅かだと思います、が、ちょっと格差がありすぎるかなと感じました。これが意図的なものか偶然の産物なのかは運営しか知りえませんが今後もあると思うとやる気が削がれます。 皆さま簡単簡単言ってますが今月は組むのにものすごく時間がかかりやっと組めたと思ったらラップ3分超え、初日ミリオンすら届きませんでした。